威能:
威能是游戏中各个角色与战斗中施展的技巧和招数。可以说是战斗的主体。为了让玩家能够开发出最适合自己角色的威能,本规则将威能的元素以【关键词】的形式拆分,使玩家可以自由组合。
威能关键词:
动作关键词•范围关键词•目标关键词•效果关键词xN•等级关键词
威能等级:
威能等级=(范围关键词+目标关键词+效果关键词)x(动作关键词+强化关键词),结果省略一切小数。
注意!:若动作关键词为【蓄力】,则不将其与强化关键词相加。而是计算完其他所有关键词的等级之后,将结果-0.3
威能等级决定了使用威能时MP的消耗,1级威能消耗1MP,每升一级MP的消耗也会+1。
一级时:你获得【武器•简易武器】范围关键词,以及任选2个范围、2个目标、2个效果关键词,同时获得等于你MP的额外关键词(种类任选)
1级时你最多可以学习=2+你MP值的威能
1级时,你需要选出一个威能作为自己的普通攻击。该威能的效果必须包括伤害系效果,等级必须为0
此后每当角色的MP+1时,其可以获得一个新的威能关键词或用已有关键词组合出新威能
无论何时,所制造出的威能,较高级威能的数量必须小于较低级威能的数量。(有2个0级才能习得1个1级,有2个1级才能习得1个2级,以此类推)
攻击:动作关键词为打击或轰击,效果关键词包括至少一个伤害类关键词的威能,称作【攻击】。攻击威能可以触发许多特殊效果。
重击:在你使用攻击威能,且命中骰的1d20投出20时,你触发重击。该次攻击中一切伤害骰取最大。一些特殊的能力可以减少重击要求,使命中骰的1d20无需投出20也可重击
•动作关键词:决定威能需要由什么动作来使用。可以空缺。空缺即为标准动作
蓄力:该威能额外消耗移动动作。威能等级-0.3 该关键词在计算等级时放在最后计算。
迅捷:该威能可用移动动作使用。威能等级X3
无影:该威能无需动作即可使用。威能等级X6
•范围关键词:决定该威能能影响怎样的范围生效。必须填写,且只能有一个
自身:该威能对自己所在格生效。威能等级+0.0
武器:该威能你对处于你武器攻击范围内的一个格生效。你的体型每比中型大一级,这个范围就再增加一格。
该关键词之后的效果中必须包含【武器伤害】或【武器轻伤】
威能等级+0.1(你可以多次获得此关键词,每次选定不同的武器)
近战:该威能对距离你一格内的一个格生效。你的体型每比中型大一级,这个范围就再增加一格。威能等级+0.2
中程:该威能对距离你五格内的一格生效。具有该关键词的威能在有敌意单位邻近你时不能使用。威能等级+0.2
远程:该威能对距离你十格内的一格生效。你的体型每比中型大一级,这个距离就再增加一格。具有该关键词的威能在有敌意单位邻近你时不能使用。威能等级+0.3
爆发:该威能对距离自己一格内所有格生效。你的体型每比中型大一级,这个范围就再增加一格。威能等级+0.4
冲击:该威能以邻近你的一格为起点的、相邻近的三格生效。你的体型每比中型大一级,这个范围就再增加一格。威能等级+0.5
炸裂:该威能对距离你十格内的一格及其周围所有格生效。你的体型每比中型大一级,这个距离就再增加一格。具有该关键词的威能在有敌意单位邻近你时不能使用。威能等级+0.6
•目标关键词:决定该威能对何种目标产生影响,如何产生影响。必须填写,只可以填写一个
直效:目标为范围格内生物或目标格本身
生效:若目标自愿接受该威能的效果,则该威能生效;反之则无效。威能等级+0.0
打击:目标为范围格内生物
生效:投1d20+你的命中,若此数值高于目标生物的防御,则你命中目标,威能生效。该生物也可放弃抵抗,使该威能自动命中。威能等级+0.1
轰击:目标为范围格内生物
生效:投1d20+你的命中,若此数值高于目标生物的魔抗,则你命中目标,威能生效。该生物也可放弃抵抗,使该威能自动命中。威能等级+0.3
•效果关键词:决定该威能造成怎样的效果。必须填写,可填写多个,但同名效果只能填写一次。
其中以“命中后”开头的效果,必须在威能命中,或目标自愿接受威能时才能生效
以“于目标格”开头的效果,若接续”直效”关键词,则直接在目标所在格生效;若接续”打击’、”轰击”关键词,则需要命中处于格中的目标方能生效。
——伤害类:该类别效果直接造成伤害
武器伤害:命中后,对目标造成等于你使用的武器伤害骰+你攻击力的伤害。伤害类型为你使用的武器可以造成的伤害类型中的一种。威能等级+0.5
火焰伤害:命中后,对目标造成1d8+你攻击力点火焰伤害。威能等级+0.5
寒霜伤害:命中后,对目标造成1d8+你攻击力点寒霜伤害。威能等级+0.5
闪电伤害:命中后,对目标造成1d8+你攻击力点闪电伤害。威能等级+0.5
力场伤害:命中后,对目标造成1d8+你攻击力点力场伤害。威能等级+0.5
光耀伤害:命中后,对目标造成1d8+你攻击力点光耀伤害。威能等级+0.5
黑暗伤害:命中后,对目标造成1d8+你攻击力点黑暗伤害。威能等级+0.5
毒素伤害:命中后,对目标造成1d8+你攻击力点毒素伤害。威能等级+0.5
心灵伤害:命中后,对目标造成1d8+你攻击力点心灵伤害。威能等级+0.5
武器轻伤:命中后,对目标造成等于你攻击力的伤害。伤害类型为你使用的武器可以造成的伤害类型中的一种。威能等级+0.3
火焰轻伤:命中后,对目标造成你攻击力点火焰伤害。威能等级+0.3
寒霜轻伤:命中后,对目标造成你攻击力点寒霜伤害。威能等级+0.3
闪电轻伤:命中后,对目标造成你攻击力点闪电伤害。威能等级+0.3
力场轻伤:命中后,对目标造成你攻击力点力场伤害。威能等级+0.3
光耀轻伤:命中后,对目标造成你攻击力点光耀伤害。威能等级+0.3
黑暗轻伤:命中后,对目标造成你攻击力点黑暗伤害。威能等级+0.3
毒素轻伤:命中后,对目标造成你攻击力点毒素伤害。威能等级+0.3
心灵轻伤:命中后,对目标造成你攻击力点心灵伤害。威能等级+0.3
——控制类:该类别效果会让目标进入某种负面状态或改变位置
迟缓:命中后,令目标陷入迟缓状态,直到其下回合结束。威能等级+0.3
致命:命中后,令目标陷入致命状态,直到其下回合结束。威能等级+0.3
硬直:命中后,令目标陷入硬直状态。威能等级+0.5
目盲:命中后,令目标陷入目盲状态,直到其下回合结束。威能等级+0.5
沉默:命中后,令目标陷入沉默状态,直到其下回合结束。威能等级+0.5
虚弱:命中后,令目标陷入虚弱状态,直到其下回合结束。威能等级+0.5
乱心:命中后,令目标陷入乱心状态,直到其下回合结束。威能等级+0.5
定身:命中后,令目标陷入定身状态,直到其下回合结束。威能等级+1
震慑:命中后,令目标陷入迟缓状态,直到其下回合结束。威能等级+3
魅惑:命中后,令目标对你选择的一个目标做一次普通攻击(该生物必须可以进行普通攻击,且目标在其普通攻击的范围内)。威能等级+0.5
传送:命中后,令目标转移到距离其3格内另一个没有生物或障碍物占据,可以进入的格子。威能等级+1
移动:命中后,令目标额外移动1格,移动距离不能超过其速度。威能等级+0.2
推拉:命中后,令目标额外移动1格,移动距离与其速度无关。威能等级+0.3
壁垒:于目标格制造一个无法通过、无法进入的障碍物,该格视为被占据,直到战斗结束。若目标格已经有生物占据,则无法出现障碍物。威能等级+0.5
火焰领域:于目标格制造一个区域,直到你下回合结束。处于该区域的生物在开始回合时受到1+你攻击力点火焰伤害。威能等级+0.5
寒霜领域:于目标格制造一个区域,直到你下回合结束。处于该区域的生物在开始回合时受到1+你攻击力点寒霜伤害。威能等级+0.5
闪电领域:于目标格制造一个区域,直到你下回合结束。处于该区域的生物在开始回合时受到1+你攻击力点闪电伤害。威能等级+0.5
力场领域:于目标格制造一个区域,直到你下回合结束。处于该区域的生物在开始回合时受到1+你攻击力点力场伤害。威能等级+0.5
光耀领域:于目标格制造一个区域,直到你下回合结束。处于该区域的生物在开始回合时受到1+你攻击力点光耀伤害。威能等级+0.5
黑暗领域:于目标格制造一个区域,直到你下回合结束。处于该区域的生物在开始回合时受到1+你攻击力点黑暗伤害。威能等级+0.5
毒素领域:于目标格制造一个区域,直到你下回合结束。处于该区域的生物在开始回合时受到1+你攻击力点毒素伤害。威能等级+0.5
心灵领域:于目标格制造一个区域,直到你下回合结束。处于该区域的生物在开始回合时受到1+你攻击力点心灵伤害。威能等级+0.5
迟缓领域:于目标格制造一个区域,直到你下回合结束。处于该区域的生物陷入迟缓状态,直到其离开此区域。威能等级+0.5
致命领域:于目标格制造一个区域,直到你下回合结束。处于该区域的生物陷入致命状态,直到其离开此区域。威能等级+0.5
目盲领域:于目标格制造一个区域,直到你下回合结束。处于该区域的生物陷入目盲状态,直到其离开此区域。威能等级+1
沉默领域:于目标格制造一个区域,直到你下回合结束。处于该区域的生物陷入沉默状态,直到其离开此区域。威能等级+1
虚弱领域:于目标格制造一个区域,直到你下回合结束。处于该区域的生物在回合开始时陷入虚弱状态,直到其离开此区域。威能等级+1
乱心领域:于目标格制造一个区域,直到你下回合结束。处于该区域的生物在回合开始时陷入乱心状态,直到其离开此区域。威能等级+1
定身领域:于目标格制造一个区域,直到你下回合结束。处于该区域的生物在回合开始时陷入定身状态,直到其离开此区域。威能等级+2
震慑领域:于目标格制造一个区域,直到你下回合结束。处于该区域的生物在回合开始时陷入震慑状态,直到其离开此区域。威能等级+5
——强化类
充能武器:命中后,令目标,到你下回合开始前,下一次攻击附加1+你一半攻击力点武器伤害。威能等级+0.2
充能火焰:命中后,令目标,到你下回合开始前,下一次攻击附加1+你一半攻击力点火焰伤害。威能等级+0.2
充能寒霜:命中后,令目标,到你下回合开始前,下一次攻击附加1+你一半攻击力点寒霜伤害。威能等级+0.2
充能闪电:命中后,令目标,到你下回合开始前,下一次攻击附加1+你一半攻击力点闪电伤害。威能等级+0.2
充能力场:命中后,令目标,到你下回合开始前,下一次攻击附加1+你一半攻击力点力场伤害。威能等级+0.2
充能光耀:命中后,令目标,到你下回合开始前,下一次攻击附加1+你一半攻击力点光耀伤害。威能等级+0.2
充能黑暗:命中后,令目标,到你下回合开始前,下一次攻击附加1+你一半攻击力点黑暗伤害。威能等级+0.2
充能毒素:命中后,令目标,到你下回合开始前,下一次攻击附加1+你一半攻击力点毒素伤害。威能等级+0.2
充能心灵:命中后,令目标,到你下回合开始前,下一次攻击附加1+你一半攻击力点心灵伤害。威能等级+0.2
治疗:命中后,令目标回复1D8+你攻击力点的HP。威能等级+1
再生:命中后,令目标在其每回合开始时恢复1+一半你攻击力点生命值,直到遭遇结束。威能等级+1
护盾:命中后,令目标获得5+你攻击力点临时生命,直到遭遇结束。威能等级+0.5
净化:命中后,令目标立刻做一次豁免。威能等级+0.3
复活:命中后,令目标立刻从死亡状态复活,并回复1d8+你攻击力点HP。威能等级+5
铁壁:命中后,令目标的防御+1+你攻击力,直到你下回合结束。威能等级+0.5
瞄准:命中后,令目标的命中+1+你攻击力,直到你下回合结束。威能等级+0.5
激昂:命中后,令目标的攻击力+1+你攻击力,直到你下回合结束。威能等级+0.5
坚定:命中后,令目标的魔抗+1+你攻击力,直到你下回合结束。威能等级+0.5
隐身:令命中的生物进入隐身状态,所有其他生物不能对该生物施展以【近战】、【武器】为范围关键词的威能,且对该生物的命中骰失去闪避。直到你下回合开始。若隐身的生物使用威能,隐身立刻结束。威能等级+0.5
再生领域:于目标格制造一个区域,直到你下回合结束。处于该区域的生物在回合开始时恢复2+你攻击力点HP。威能等级+0.5
防御领域:于目标格制造一个区域,直到你下回合结束。处于该区域的生物防御+2+你攻击力,直到其离开此格。威能等级+0.5
瞄准领域:于目标格制造一个区域,直到你下回合结束。处于该区域的生物命中+2+你攻击力,直到其离开此格。威能等级+0.5
激昂领域:于目标格制造一个区域,直到你下回合结束。处于该区域的生物攻击力+2+你攻击力,直到其离开此格。威能等级+0.5
抗魔领域:于目标格制造一个区域,直到你下回合结束。处于该区域的生物魔抗+2+你攻击力,直到其离开此格。威能等级+0.5
•强化:决定对未能效果的强化。可以不选择此关键词。最多只能选择一个
高效:该威能中一切效果关键词里的骰子的得数与定值(阿拉伯数字)X1.5。威能等级x1.5
特效:该威能中一切效果关键词里的骰子的得数与定值(阿拉伯数字)X2。威能等级x2
极效:该威能中一切效果关键词里的骰子的得数与定值(阿拉伯数字)X3。威能等级x3
超效:该威能中一切效果关键词里的骰子的得数与定值(阿拉伯数字)X4。威能等级x4