作者 主题: 问个关于技能挑战的问题  (阅读 2217 次)

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问个关于技能挑战的问题
« 于: 2013-06-14, 周五 13:40:46 »
在进行技能挑战的时候是要告诉PC这是一个技能挑战吗?还是直接进行
还有各位DM是怎么控制游戏里的世界的?

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Re: 问个关于技能挑战的问题
« 回帖 #1 于: 2013-06-14, 周五 14:28:08 »
我會告訴。不過技能挑戰的型式最好別弄得太死版。精華前後的模組有些不錯的,例如多階段的挑戰,戰鬥中的挑戰,或者上接/下接戰鬥的挑戰。

至於控制,請問指的是遊戲世界的日常運作,背景事件,遊戲劇情,還是暴走的 PC?
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
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Re: 问个关于技能挑战的问题
« 回帖 #2 于: 2013-06-14, 周五 17:25:12 »
啊哈 大神亲自解答 倍感荣幸 就是指游戏世界里面的世界 比如过了几场遭遇 是过了多长时间几个小时 或者什么时候正午 什么时候到晚上等等 谢谢啦

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Re: 问个关于技能挑战的问题
« 回帖 #3 于: 2013-06-14, 周五 17:32:48 »
啊哈 大神亲自解答 倍感荣幸 就是指游戏世界里面的世界 比如过了几场遭遇 是过了多长时间几个小时 或者什么时候正午 什么时候到晚上等等 谢谢啦
做甚麼事大約要花多久,這個只能用常識了呢。基本上時間都在 DM 心裡,只要玩家覺得合理就問題不大。不過如果玩家處於可以看見日照的地方,可以在較長的活動後(超過一兩小時)主動提醒玩家當前時間。特別是日出日落這些大事。
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
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Re: 问个关于技能挑战的问题
« 回帖 #4 于: 2013-06-14, 周五 22:00:12 »
啊哈 大神亲自解答 倍感荣幸 就是指游戏世界里面的世界 比如过了几场遭遇 是过了多长时间几个小时 或者什么时候正午 什么时候到晚上等等 谢谢啦
一场遭遇一般不会超过5分钟(一回合只有6s) 其余看常识咯