作者 主题: 【3R】最近看到很多讨论额外动作的帖子,谈谈我的理解是否正确  (阅读 5851 次)

副标题: 顺便求下重训规则的出处

离线 luodog

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关于战士冲锋打断sleep的例子
我记得DND施法里面one round和one full round是不同的?

离线 越级怀孕听雨

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我还是想重申,PHB里有说即时动作是由DM最终裁决的,你是一个也不能做,还是能做一百个即时动作,要看DM对于世界观的具体情况的判定
你跟DM讲规则,DM跟你讲常识;你跟DM讲常识,DM跟你讲剧情;你跟DM讲剧情,DM跟你讲规则。但是,请继续多与你的DM沟通。没有适当的超游戏思维来润滑,团是跑不下去的。DM都希望PC有點厲害,但又不太厲害;有點意外的舉動,沒有太過意外的舉動;“接吻是可以的,但是你不能趁機吃豆腐哦~”嘴裡雖然都是這麽説,真的會不會把你推開不是還要摸過了才知道。
想要带好团的话,那么首先摆正自己的位置,你要明白你是守密人,你的主要目的是守护秘密而不是对抗玩家。你必须是守序中立的,部分情况下应该偏向玩家。其次善用自己手里的情报,为了剧情的发展,有些情报可以根据团的情况提前给予或者是延后给予。鼓励所有充满想象力并且善于动脑的PC,惩罚所有异想天开的笨蛋,不要阻止和妨碍PC的选择。剧情第一,模组第二,有趣第一,规则第二(口胡什么的理所当然的是不允许的)。其次就是要有耐心,pc们(不管是新人还是老人 尤其是新人)都是一群长着呆毛的小黄鸡,充满各种好奇心和各种问题,也有些呆呆们会充满各种有趣的奇思妙想和异想天开的中二想法。结合自己团的情况,然后和大家一起商议,会比较利于你和你的PC们的游戏...哦对了..还有,最重要的一点,互相信任,彼此包容,说到底TRPG是一种先成为朋友,然后一起玩游戏增加感情的活动,不要本末倒置了。顺便还有本人的一个建议:包容一切细节,用无限的自由性来剥夺PC们的自由
我能给新人的建议是:你可以扮演一个不好相处的人,但你自己不能不好相处。如果你知道自己是一个不好相处的人,请不用再本色扮演了,去扮演一个好相处的角色吧。假如你觉得,正因为自己是一个不好相处的人,所以希望能扮演一个不好相处的角色以便于享受他人的迁就和特殊待遇,你几乎100%会碰壁的。总结:扮演性格恶劣角色是性格优良玩家的特权,句号。
同理:假如你规则战很弱,就不要扮演更弱的人,因为这样你更加会弱到没话说。假如你的扮演水准很低,也不要扮演不会说人话的人,这样你根本就不存在了。不要总是迁就自己的弱点,因为那几乎肯定不会有好结果。

离线 zghzgh1779

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关于战士冲锋打断sleep的例子
我记得DND施法里面one round和one full round是不同的?
我觉得后者就是前者的误写,或者说3e遗毒?
在施法时间的说明中,无论是phb、rotg还是rc,都没有出现1 full round的类型;尽管存在casting time:1 full round的法术,但是有人找过,同本书中就没有casting time:1 round的法术了……

离线 zghzgh1779

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我还是想重申,PHB里有说即时动作是由DM最终裁决的,你是一个也不能做,还是能做一百个即时动作,要看DM对于世界观的具体情况的判定
……所以呢


离线 Falengel

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我怎么记得Time Stop明写了不能添加任何超魔……这是说Epic?

lesser

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关于战士冲锋打断sleep的例子
我记得DND施法里面one round和one full round是不同的?
我觉得后者就是前者的误写,或者说3e遗毒?
在施法时间的说明中,无论是phb、rotg还是rc,都没有出现1 full round的类型;尽管存在casting time:1 full round的法术,但是有人找过,同本书中就没有casting time:1 round的法术了……
不同无误。faq:
引用
      A sorcerer needs at least a full-round action to cast any spell modified by a metamagic feat. Does this mean the spell  takes effect in the following round, or does it go off at the end of the round in which it is cast?
      Despite the similarity in wording, a spell that requires a “full-round action” to cast (such as that required by a metamagic-affected sorcerer spell) isn’t the same as a spell with a “1-round casting time” (such as that of a summon monster spell). The former takes your entire turn to complete, while the latter takes your entire turn as well as the time between the end of your turn and the start of your next turn.
      A full-round action, such as the run action or the withdraw action, requires an entire round to complete but ends on the same turn that it began (although you can split it between two consecutive turns, as described under the “Start/Complete Full-Round Action” entry on page 142 in the PH). Thus, a spell that requires a full-round action to cast is completed at the end of
the caster’s turn.

以及没见到说时停不能超魔?
« 上次编辑: 2013-05-12, 周日 19:37:21 由 lsr »

离线 星踪幻影

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时停不能超魔纯属谣传……
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离线 zghzgh1779

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关于战士冲锋打断sleep的例子
我记得DND施法里面one round和one full round是不同的?
我觉得后者就是前者的误写,或者说3e遗毒?
在施法时间的说明中,无论是phb、rotg还是rc,都没有出现1 full round的类型;尽管存在casting time:1 full round的法术,但是有人找过,同本书中就没有casting time:1 round的法术了……
不同无误。faq:
引用
      A sorcerer needs at least a full-round action to cast any spell modified by a metamagic feat. Does this mean the spell  takes effect in the following round, or does it go off at the end of the round in which it is cast?
      Despite the similarity in wording, a spell that requires a “full-round action” to cast (such as that required by a metamagic-affected sorcerer spell) isn’t the same as a spell with a “1-round casting time” (such as that of a summon monster spell). The former takes your entire turn to complete, while the latter takes your entire turn as well as the time between the end of your turn and the start of your next turn.
      A full-round action, such as the run action or the withdraw action, requires an entire round to complete but ends on the same turn that it began (although you can split it between two consecutive turns, as described under the “Start/Complete Full-Round Action” entry on page 142 in the PH). Thus, a spell that requires a full-round action to cast is completed at the end of
the caster’s turn.

以及没见到说时停不能超魔?
然而我再重申一遍3r版本的casting time项的说明中(phb、rotg、rc)实际上都不存在1 full round,3e才有
这个faq一针对的是术士超魔的问题,二这里说的也不是a spell with a“casting time:1 full round”而是a spell that requires a “full-round action” to cast
同样没有任何证据表明a spell with a“casting time:1 full round”可以等效成a spell that requires a “full-round action” to cast,原因见第一句
实际上确实有casting time:1 full round action的存在,然而几乎都是九剑的blade magic(至少我没找到例外),而blade magic也很负责任地说明了initiation action;
又及同名法术,比如fire wings,在cd中是1 full round,但是在spc中描述几乎不变,casting time被重写成了1 round了……

离线 sleepinglord

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我怎么记得Time Stop明写了不能添加任何超魔……这是说Epic?
可以添加,只要你有那么高的法术位。
设定控。比快乐多的人思路广,比思路广的人快乐多!
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