開放範圍:無限接近全開,但玩家需逐項申請,
DM保持不開任何一項資料的權力(例如玩家可以玩UA的幻術師,但DM不會開雙重職業,九劍什麼請自重,狗頭人搞儀式就算了吧)
HP取滿
32BUY
會有一定的自創內容;跑團過程亦會有SAVE/DIE情景出現(玩家可能面對近似COC情景);一般不排除會有輕邪惡向跟血腥場面出現.
(DM相當喜歡COC的關係,偏向COC風格,PC與怪物的實力對比偏弱,龍霸天法敗群雄之類的沒什麼可能...)
蜘蛛是頭新手dm,請多多愛護dm,請勿拍打喂食,同時尊重dm的最終決定權.
寫卡時請於能力旁,注明每項能力的出處,雖然DM看過不少擴展,但也未必記得全部,為使遊戲過程更順暢,請於能力旁注明出處
[如能更詳細我會很感激]
背景:印記城+多個位面
開團等級:5
DM少量HOUSE RULE:
1、原則上,可能導致數據曲線不收斂的方案,無論是出現在戰術、法術(或類似能力)、物品上均不予許可……
2、自定義魔法物品,自定義法術和類似能力,自定義職業能力等一切自定義,不予許可。
3、根據法術、物品的設計原則,規避相應代價的行為,皆有機會無法獲得該效果。
4、除職業能力,法術效果明確提及,角色無法獲得Non-Player的任何獨立個體(包括智能物品)的非劇情協助。在此基礎上進
一步限制:每個人能操作的角色(取Role Play的本意)不能超過一個,魔寵晶僕特殊坐騎等由基礎職業提供的伙伴不計入此上限。
例如:精神分裂依然算是一個人,但是身體分裂就算作多個角色……
5、申請資源請逐項申請。
6、禁止使用有鱗類改造,身心轉換,賜予模板,後天獸化人,使用升級物品等等各種改變ECL的手段。
7、靈法共通(SR和PR例外,視為不同的對像),基於Polymorph的法術不使用變形子學派規則,忽略位面時間特性。
8、Celerity系列法術禁止,Synchronicity禁止,時間倒流系列禁止。
9、規則原文沒有明確界定的灰色部分從嚴判定,如有異議可嘗試舉證。
9.1、某些3E to 3R轉化不完全時期的規則文字將被自動補全為晚期的標准,例如:Magic Immunity,等。
9.2、無法買到只有特殊Build才能做出的自定義物品,例如,無法買到變體天佑制作的神術版Limited Wish卷軸,點了巫師殺手的褻瀆祭司制作的神術卷軸等。
10、禁領導力
11、術士詩人,超魔不用額外施放時間
12、玩家可以選擇兩個缺陷 ,以一種墮落症狀或腐敗症狀換取一個缺陷
13、DM保留權力禁止可疑,灰色或OP規則,亦可臨時修改規則(HOUSE RULE)。
當有爭議之處(或即使沒有),請配合DM的安排,DM有權臨時禁止任何動作與行為,亦有權對玩家的人物卡作出任何的修改與限制(例如玩家突然告訴我他這輪可以有三十個動作之類)。
14、請玩家告訴DM,他的人物可以做到什麼事,是怎樣做到,不要突然給DM驚喜,否則DM保留臨時劇情限制,以保護劇情的可能。(包括而不限於我這個技能可以堆到80+,我這輪可以有30個動作,我對這,這,跟這都免疫,我可以一輪放10個法術等等。)
15、歡迎玩家對戰力有熱切的追求,但請顧及同隊玩家的狀況,例如你的AC假如比隊友高40,DM出能對你造成傷害的怪物,可能就會對你的隊友造成死亡。。。。,歡迎玩家間私下的交流。
16、DM最希望的是帶給所有玩家一個快樂的遊戲,留下美麗的回憶,但遊戲中注意極有可能出現玩家人物的死亡,請勿過份在意。
如果有任何對DM本人,遊戲,或其他的意見,非常希望你能告訴我(當然最好是私底下,而不是遊戲進行的過程中。)
17、請愛護DM
18、請愛護隊友
19、做不到18也要做到17。
20、別忘了19。
可能上面的有點面熟,都是借別人的XD
意者請回覆:P 己有四名玩家
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