作者 主题: 求关于UA中盔甲伤害减免的规则  (阅读 3581 次)

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求关于UA中盔甲伤害减免的规则
« 于: 2005-11-29, 周二 10:05:05 »
UA中,有这样一种变体规则,削弱盔甲提供的AC,转而将其变为伤害减免。
请提供书中盔甲AC to DR的转换规则的那一段。

离线 Sigel

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求关于UA中盔甲伤害减免的规则
« 回帖 #1 于: 2005-11-29, 周二 10:09:16 »
Don't have the rule at hand, but this is what I remembered.

Generally speaking, an armor will provide half its AC bonus, and the other half is Damage Redunction.

Thus, a suit of full plate will provide +4 AC and 4/- DR.
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求关于UA中盔甲伤害减免的规则
« 回帖 #2 于: 2005-11-29, 周二 10:11:00 »
直接从馒头那里抄的……

引用
AC规则:选用部分UA变体

这个算作闪避加值,但是不与盔甲提供的AC叠加...

武器装备:
铠甲属性选用UA变体,将铠甲的AC折半变为DR.
例如CS拥有 +2AC 与 Dr 2/-;而胸甲拥有+3AC 与 Dr 2/-.盾牌没有变化.

装备的增强加值视为锻造时确定的非魔法属性,无法通过制造魔法装备进行提高.价格也与魔法属性分别计算.当然,依然可以对这些装备使用魔化武器以提高其增强加值.

好吧最近您既然喜欢研究UA……去下载一份不好么…… :em009  

离线 Sigel

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求关于UA中盔甲伤害减免的规则
« 回帖 #3 于: 2005-11-29, 周二 10:15:21 »
His Acrobat Reader has some problem.

I don't really like this VR, does mage armor provide Damage Redunction? Too much work has to be done before using it.
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求关于UA中盔甲伤害减免的规则
« 回帖 #4 于: 2005-11-29, 周二 10:19:56 »
我也不喜欢……这套规则还让战士拥有了很诡异的接触AC……

我觉得这个变体的唯一作用就是让穿着全身甲的骑士(还是骑士某?XD)可以尝试单挑同CR的龙……

离线 Mell

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求关于UA中盔甲伤害减免的规则
« 回帖 #5 于: 2005-11-29, 周二 10:42:08 »
某人怎么只说e文了……

离线 TEMPTION

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求关于UA中盔甲伤害减免的规则
« 回帖 #6 于: 2005-11-29, 周二 16:07:35 »
例如,一件+2全身甲提供AC+10,那么在使用UA变体规则后是否就变成了AC+5,DR5/—?

一头成年红龙拥有天然AC21,那么在使用UA变体规则后是否就使其变成天然AC11,DR10/—?

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求关于UA中盔甲伤害减免的规则
« 回帖 #7 于: 2005-11-29, 周二 16:09:54 »
UA的变体写得都很模糊,只能用来参考,直接使用麻烦很多。像这部分就应该是DM去掌握。
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求关于UA中盔甲伤害减免的规则
« 回帖 #8 于: 2005-11-29, 周二 16:11:38 »
引用
His Acrobat Reader has some problem.

I don't really like this VR, does mage armor provide Damage Redunction? Too much work has to be done before using it.
法师护甲应该是用魔法力量产生防护罩一类的东西,能够偏斜敌人的武器和射线的攻击轨道。

而盔甲AC和天然AC则是硬抗敌人的攻击,比如一把斧头砍到一个穿全身甲的战士身上,这一斧子确实是“命中”了,但是由于盔甲抵消了很大一部分动能,所以对其造成的任何物理伤害都要减少一部分。

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求关于UA中盔甲伤害减免的规则
« 回帖 #9 于: 2005-11-29, 周二 16:37:05 »
如果MA就是偏斜
那shield of faith咧……