盔甲骑士
(一副空荡荡中型全身甲骑着一副空荡荡大型全身甲。具体就西人死了,盔甲活了。)
(不知道,西战死者的怨念,还是盔甲自身渴求着战争,或是两者皆有。总之,盔甲站起来了,仿佛就西有什么在控制一样。在不断的不知目的旅程中带来了不尽灾厄。盔甲旅行的时间越长,就带来了越多灾厄,缠绕着盔甲的黑色气体就越发浓重。直至被人们知晓时,已经有不少盔甲已经可以吐出流利语言了,连盔甲的黑色气体足够影响周围环境了,更有甚者不仅组成了团体,学会了如何使用负能量,更有了追随者了)
中型构装生物
生命骰: 15D10+20(100hp)
先攻权: +5
速度: 30尺 (6格)
防御等级: 37(+2敏捷+25天生),接触12,措手不及25
基本攻击: +12/+7/+2
擒抱: +26
攻击: 徒手猛击+12 近战钝击(3d8+10),人造武器攻击
全回合攻击: 3徒手猛击+12/+7/+2近战钝击(3d8+10),3人造武器攻击
特殊攻击: 冲锋突刺(6d8+20),牧师能力。
占据/ 触及: 5尺/ 5尺
特性: 驱散抗力+5,伤害减免5/精金,黑暗视觉60尺,构装生物特性,熟练使用所有军用武器,简易武器和盾牌(不包括塔盾),骑术(EX)
豁免: 强韧+8,反射+6,意志+14
属性: 力量30,敏捷15,体质-,智力12,感知16,魅力18
技能: 聆听+8,侦察+8,威吓+8,跳跃+8, 使用魔法装置+4
专长: 骑乘战斗,快速骑乘攻击,践踏,四选一
1)猛力攻击,精通重击。
2)精通盾牌猛击,奋力冲锋。
3)双武器防御,双武器攻击。
4)骑乘射击,快速射击。
区域: 任意(有尸体处)
组织: 单独,小队 (2-5)
挑战等级:
宝物: 标准
阵营: 守序邪恶
进化: 16-34HD (中型);38-56HD (大型)
等级调整:
天生语言:通用语,炼狱语,地底通用语
邪气领域(Su):非不死生物一旦进入25尺内,就必须通过一个DC 20的意志豁免检定否则就会惊惧1d4 轮。通过此豁免检定,该生物就会战栗1分钟。
骑术(EX):骑士与坐骑,两者思维被视为一体。骑术判定必然成功。
战斗:
冲锋突刺(EX):当骑士乘着坐骑时,可以全回合冲锋一个生物,此时会造成单次的攻击总加值为+20的近战穿刺伤害(总6d8+20),触及为15尺,并继续被钉住在地上。此生物只能以一个DC20 的力量检定来逃脱,或一名同伴可以一次DC13 的力量检定来解救遭穿刺的生物。成功的话它将脱离,但在此过程中受到2d8 点伤害。失败则意味着该生物受到2d8 点伤害并继续呆在被钉住的尖刺上。诺是用于钉住生物的物品被破坏,也视为检定成功,但依然受到1d8 点伤害。(物品硬度及生命值因为负能量而提高。硬度+5,额外生命值+15。每回合硬度-1,生命值-5)
人造武器攻击(EX):可以熟练使用所有军用武器,简易武器和盾牌(不包括塔盾),并因为负能量气息该武器获得额外的两个负能量伤害骰。
神术:骑士可以如等级5的牧师一样施放神术,但永远不会适用正能量神术。
典型牧师神术(5,4+1,3+1,2+1)
1 命令术,绝望术,丧志术,隐雾术。变巨术
2 沈默术,黑暗术,亵渎术。死亡丧钟
3 深幽黑暗术,目盲/耳聋术。操纵死尸
斥喝,命令和鼓舞不死生物。
可能领域:邪恶领域,死亡领域,破坏领域,秩序领域,力量领域,战争领域,诡术领域,旅行领域。
特殊:
-可以如同不死生物一样被驱散,呵斥和命令
-在进行专注检定时用它的魅力调整值。
-如同不死生物一样被负能量治疗,被正能量伤害。
盔甲坐骑
大型构装生物
生命骰: 12D8+30(80hp)
先攻权: +5
速度: 60尺 (12格)
防御等级: 35(-1 体型,+1敏捷,+25天生),接触10,措手不及25
基本攻击: +8/+3
擒抱: +20
攻击: 蹄踢 +8 近战钝击 (2d8+10)
全回合攻击: 2 蹄踢 +8 近战钝击 (2d8+10)及啮咬 +3 近战穿刺 (3d6+15)
特殊攻击: 践踏(4d8+15),喷吐武器。
占据/ 触及: 10尺/ 10尺
特性: 驱散抗力+5,伤害减免5/精金,黑暗视觉60尺,构装生物特性
豁免: 强韧+8,反射+8,意志+12
属性: 力量26,敏捷13,体质-,智力4,感知16,魅力12
技能: 聆听+10,侦察+10,跳跃+10
专长: 坚忍,飞跑,奔跑转弯
区域/组织: 随骑士
挑战等级:
宝物: 无
阵营: 守序邪恶
进化: 14-30HD (大型);34-52HD (超大型)
等级调整:
骑术(EX):骑士与坐骑,两者思维被视为一体。骑术判定必然成功。(骑乘战斗的「骑术」检定为+20+骑士感知加值+坐骑感知加值)
邪气领域(Su):非不死生物一旦进入25尺内,就必须通过一个DC 20的意志豁免检定否则就会惊惧1d4 轮之后再战栗1分钟。通过此豁免检定,该生物就会战栗1分钟。
战斗:
喷吐武器(Su):喷吐黑色气体30 尺锥型范围,每1d3 轮一次,反射豁免DC20。该豁免DC 基于体质。被喷吐武器击中的生物进入困惑状态2d5轮。
践踏(Ex):(4D8+15)反射豁免DC26,通过则减半。该豁免DC 基于力量。
特殊:
-可以如同不死生物一样被驱散,呵斥和命令
-如同不死生物一样被负能量治疗,被正能量伤害。