作者 主题: [3r]关于徽民的一个问题  (阅读 5850 次)

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Re: [3r]关于徽民的一个问题
« 回帖 #10 于: 2012-12-05, 周三 08:33:53 »
我之前看PHB2的说明也是变型子学派施放后无法施法,但是有人说变型后可以施法,还是只有其他职业,如灵能或小德等变形后可以施法,求证。。。
phb2的变形法术不可,核心的可以.
巨魔体是phb2的.
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Re: [3r]关于徽民的一个问题
« 回帖 #11 于: 2012-12-05, 周三 08:56:06 »
核心三大变形类都没有变形子学派
我的PS3终于好了,2OG战斗中

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Re: [3r]关于徽民的一个问题
« 回帖 #12 于: 2012-12-05, 周三 09:00:54 »
不应该说核心三大变形类在自带描述的优先级上高于变形子学派吗?
三大变形类还是被变形子学派了的
这个人已经懒得什么都不想留下了

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Re: [3r]关于徽民的一个问题
« 回帖 #13 于: 2012-12-05, 周三 09:54:30 »
PHB2写的就是那几个法术是变形子学派的...不过看这句...
“你知道变形子学派有四种写法吗?”

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Re: [3r]关于徽民的一个问题
« 回帖 #14 于: 2012-12-05, 周三 10:32:13 »
不管哪种写法貌似都影响不到核心变形类?
这个人已经懒得什么都不想留下了

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Re: [3r]关于徽民的一个问题
« 回帖 #15 于: 2012-12-05, 周三 10:35:59 »
* zghzgh1779 一直觉得变形子学派是越抹越黑

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Re: [3r]关于徽民的一个问题
« 回帖 #16 于: 2012-12-05, 周三 10:37:48 »
实际上我记得临时提高属性是可以增加驱散次数的,如果是自发法术职业的话增加法术位也不算有错吧。
下辈子一定要当个蛮子,免得想太多。
帕拉丁冲锋破鞋必出1,这是一种真理
每当我出carry的时候总有人抢中路,每当我出辅助的时候总让我去中单
自从当了DM,豁免骰那是一个比一个大……
[21:54] <玛多卡> .r d20+13 出1我就掀桌
[21:54] <DnDBot> 玛多卡 投擲 出1我就掀桌: 1d20+13=(1)+13=14

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Re: [3r]关于徽民的一个问题
« 回帖 #17 于: 2012-12-05, 周三 10:40:08 »
请戳进我发的两个链接看看……

以及我觉得狐之狡黠和智力头带的对比很能说明卫生纸的思路了……

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Re: [3r]关于徽民的一个问题
« 回帖 #18 于: 2012-12-05, 周三 10:45:17 »
我只是说变形子学派是坑爹的
顺便P上的熊咬啊巨大形体啊之类的加法术位妥妥的,关键是你的节操就没了...

离线 zghzgh1779

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Re: [3r]关于徽民的一个问题
« 回帖 #19 于: 2012-12-05, 周三 10:47:16 »
仿生术(Animal Affinity)
  心灵自塑系
  等级:百变者2、心灵武士2
  异象:物质
  显能时间:单动作
  距离:个人
  目标:自己
  持续时间:1分钟/等级
  灵能点:3
你将自身重塑至一种理想化的动物形态,以爆发你的一项属性(选择六项属性之一)。本异能给予你所选择的属性+4增强加值,你得到高属性值带来的额外修正的全部好处。由于你对动物形态的仿效,你的身体会显现你所选动物的细微特征(例如,若你得到+4力量加值,你可能会变得更类似熊形态;若你得到+4敏捷加值,你可能会变得更类似猫形态,等等)。若你选择提升你的显能关键属性,你将不会得到高属性给予的额外灵能点,但你的异能DC在本异能持续时间内会得到提升。
增幅:每额外支付5灵能点,本异能给予另一项属性+4增强加值。

这个异能我觉得也是很好的例子,只提关键显能属性
事实上我觉得加力量的buff要么是当时没有安徽人要么是写的家伙没想到安徽人