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lega,貌似有说法1级binder加精通契约(立契选契灵的时候灵契师等级+2)不能达成anima mage的条件?
即使在所有扩展的基础职业里,龙火术士也是非常特别的一个职业。它是邪术使用者,但却基本只会用到持续24小时的buff邪术;它真正的主要能力喷吐则是超自然能力,并且很少被完全克制。身为一个非近战职业,它却几乎总是队伍中血量最多的人;身为一个非施法职业,它的能力却超越了一些渣列表的施法职业。在所有职业中,龙火术士的能力和灵契师最像,但比灵契师略差。它比灵契师少了不少灵活度,但多了UMD这个技能作为补充。优势:最重要的能力喷吐是超自然能力,无限使用,不受SR影响,无需命中,且反射通过也只是减半(由于DC基于体质也不会低)————意味着你几乎总能用喷吐打到敌人。作为所有基础职业里唯一的真.单属性依赖职业,几乎可以放弃除体质外所有属性。虽然不擅长盔甲,但由于好用的邪术都是24小时的buff且可以无限次使用,你完全可以承受减值穿任何盔甲。高血量,双高豁免,略高于一般水平的AC以及相对安全的作战方式让龙火术士的生存能力颇为不错。纯职业就能有不错实力让人很省心。UMD是一个喜闻乐见的好技能。劣势:没有法术列表是显见的劣势,优化的瓶颈比较有限。虽然能力的泛用性很强但职业本身的灵活性却不佳,不算是多面手。喷吐的输出能力有限,即使专长强化过之后也很难作为稳定的输出,而作为控制能力也只能打出比较弱的状态。最低BAB和低反射也是问题,但并不影响大局。评级分析:龙火术士大概拥有丁等打击者,丙等控制者,丁等辅助者以及丙等技能使用者的水平,因此总评大概在丙等的下游。作为控制者,龙火术士招牌的两种状态纠缠和缓慢虽然都是弱状态,但对怪物尤其是近战怪效果却不错。而且由于只要打中无论豁免过没过都有效果,因此也可以算是非常稳定的控制。作为辅助者,龙火术士有几个可以buff的邪术以及UMD,但明显没有会造物的邪术同行邪术师好用。作为技能使用者,龙火术士的技能包括了聆听侦查搜索三个斥候技能,唬骗交涉威吓察言观色四个社交技能,所有知识,和能增强这所有技能的使用魔法装置。由于属性不缺,4+int技能的龙火至少每级能有6个技能点,可以在斥候或嘴炮中选一个方向发展。心得:从扮演的角度来看,我更喜欢做一个和NPC嘴炮的家伙。一个龙裔理应有足够的自信和非凡的魅力去说服别人(或者骗别人上当)。经常和NPC互动的话DM也会更加关注你,当然只要不是让怪物关注你就好...龙火术士的技能非常适合嘴炮(可以利用邪术和UMD提升技能)。高傲自信是龙裔常有的特征,但如果让队友闻到太多的优越感的话可能会影响关系。对此你需要一些社交技巧和幽默感,团外交流也很重要。在战斗方面,喷吐能力选好最重要。喷吐能力中最耀眼的是缓慢喷吐Slow Breath,同级的虚弱喷吐Weakening Breath略差一些但也不错。大招里力场喷吐Force Breath值得一学,可以用来应付某些讨厌的怪物,而提亚马特喷吐则比巴哈姆特喷吐好用的多。专长方面Races of Dragon的Entangling Exhalation让你的喷吐能造成纠缠效果,几乎是首选;Draconomicon的metabreath系列也挺有用,但是要看你的风格了。另外由于你是龙血生物,选Dragon Magic的各种Draconic Aura为队友提供加值也不错。邪术选择看个人爱好,但Endure Exposure选上总没错,避免喷吐误伤队友。最后一点需要注意的,如果你穿甲了的话,使用奥术的completion item如卷轴会有失败率。