狄奥那篇PAL打击甲等我觉得评得过高了.
这个请注意,我在评价打击能力时是针对圣武士擅长的作战环境来评价的。
骑乘圣武士在房间里遇到非邪恶生物时,打击能力当然比标准战士(乙等)更差,但是骑乘圣武士在平原地带遇到超大体型邪恶生物的时候,其输出能力将是战士的数倍。
步战圣武士在持有神圣复仇者攻击邪恶生物时,他所造成的破坏力要强于战士。
骑乘圣武士在9级时,5个专长可以从第二轮起达到非暴击单发平均109的恐怖伤害——而且是每轮。
实际上,高评价主要来源于圣武士在优势状况下的发挥。而如何保持在优势状况下遇敌,则是PCs需要考虑的事情。
圣武士这个职业,其实投资与回报成线性。
个人定义了一个名词:资源占有率,就是说团队内有多少资源是为这个职业服务的。
如果圣武士只获得20%-30%的资源重视,那么自然不如战士(战士的优势资源占有率在20%-30%左右);但是如果将资源占有率提升到80%甚至更高,作为一个战士是难以逆天的,但是一个圣武士则仍然能保持80%以上的水平。所以你对圣武士投资越多,圣武士对团队的影响就越大,这是一般战士职业难以做到的。(实际上是圣武士门槛高的体现)
不过,法师的优势资源占有率是100%(法神级别),而且法师明显是那种占的越多越给力的,所以如果队伍里有法神,那么圣武士并不适合这个队伍。