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引述: Levi 于 2012-08-01, 周三 20:57:38引述: 新人小丁丁 于 2012-08-01, 周三 20:07:11* 新人小丁丁 没看过贵团pc的发言,我直接看到的就是这个dm的发言,对于这种“规则没说,所以我一定要这样判,我这么判和我一点错都没有,都是pc自己傻”的强盗逻辑没有任何反对。我认为这个团的dm脑子有问题,有没有什么规则可以证明脑子有问题的人不能上网?哦,这不是我的恶意,这是我的风格看了事情经过的完整叙述之后,如果实际情况确实如此,我觉得以个体判例来说并没有什么问题。既然你对COC比较熟悉的话我可以举一个COC的例子,就是馒馒来妖梦第一季最后的决战中,关于为队友掩护的判例。实际上和这里发生的事情是一模一样的。问题实际上在“PC应当为自己的选择负责”和“因为PC不听话所以要给他点教训”这两种态度之间的分别上。虽然经过可能完全一致,但结果却会有很大的不同。我觉得负责是应该的,给教训也是没错的,但是PC有知道“这个与我所知的逻辑不同的世界通常会怎样”的权利,而那位DM则是认为PC没权无代价知道(甚至连“没权无代价知道”这个概念估计也没有给PC说过)
引述: 新人小丁丁 于 2012-08-01, 周三 20:07:11* 新人小丁丁 没看过贵团pc的发言,我直接看到的就是这个dm的发言,对于这种“规则没说,所以我一定要这样判,我这么判和我一点错都没有,都是pc自己傻”的强盗逻辑没有任何反对。我认为这个团的dm脑子有问题,有没有什么规则可以证明脑子有问题的人不能上网?哦,这不是我的恶意,这是我的风格看了事情经过的完整叙述之后,如果实际情况确实如此,我觉得以个体判例来说并没有什么问题。既然你对COC比较熟悉的话我可以举一个COC的例子,就是馒馒来妖梦第一季最后的决战中,关于为队友掩护的判例。实际上和这里发生的事情是一模一样的。问题实际上在“PC应当为自己的选择负责”和“因为PC不听话所以要给他点教训”这两种态度之间的分别上。虽然经过可能完全一致,但结果却会有很大的不同。
* 新人小丁丁 没看过贵团pc的发言,我直接看到的就是这个dm的发言,对于这种“规则没说,所以我一定要这样判,我这么判和我一点错都没有,都是pc自己傻”的强盗逻辑没有任何反对。我认为这个团的dm脑子有问题,有没有什么规则可以证明脑子有问题的人不能上网?哦,这不是我的恶意,这是我的风格
当PC果真要做你看来不对头的事时,直接超游告诉他们“别这样做,请那样做”即可。别不声不响的,等他们做了之后又要“教训”他们——你才是管事的,出了事你责任最大!顺便,虽然各人有各人的风格,这里也不妨说一下我自己的风格,看看有多大代表性:玩个跑团要是还要被教训,我直接掀桌教训教训他。
……就算上帝都会告诉人哪些事情不可以做,如果做了会有什么后果啊233作为PC根本就不知道你的世界规则是怎样运作的,然后出了偏差反而来怪PC?!DND毕竟不是真实世界,DND是一个“神创论”世界,这个神就是DM,而这个神(DM)就这么躲在幕后啥也不说等PC做了“自己觉得不好”的行为才跳出来说“你们要得到教训”这是要闹哪样?!你自己设置了一个隐藏HR然后除了自己谁也不知道这是要闹哪样?!
引述: mimir 于 2012-08-01, 周三 21:36:17当PC果真要做你看来不对头的事时,直接超游告诉他们“别这样做,请那样做”即可。别不声不响的,等他们做了之后又要“教训”他们——你才是管事的,出了事你责任最大!顺便,虽然各人有各人的风格,这里也不妨说一下我自己的风格,看看有多大代表性:玩个跑团要是还要被教训,我直接掀桌教训教训他。没有任何人要教训谁,只不过PC想强行推行一条规则,我通过实际效果告诉他们这样做的危险性。这叫做刻意的教训吗?更别说我的提醒可能会暴露玩家刻意隐藏的阵营。我不明白为什么某些人一定要认定是我去整谁。我没有强行规定任何规则,强力要求推行这条规则的是他们自己。自己推行的规则结果发现对自己不利,结果来哭诉。就这么简单。我从头到尾都是被动者,我没有主动推行任何规则。