就標誌性法術,我比較同意 AlbertNi 的看法。別說是普通玩家,那怕是會查卡的 DM 就我所見也是查歸查,到團裡就不認得 PC 在用些甚麼威能的了。會查卡的如此,不會查卡的就更加是"效果 PC 說了算"派了。
三版全世界都知道 Dispel Magic 可以解除魔法,中了能力滅值就去求 Restoration,術士和法師丟的一樣是 MM 和灼熱射線,一個打虛體的一個平常燒人的,即使是戰士也不會搞錯用途。
四版,Healer's Mercy 算得上標誌性了吧?但如果有牧師放了 ﹐我不止一團是全場唯一記得牧師要虛弱的。四版的威能就是那麼的"標誌性"。四版威能的分野都很細微細眼,你記得名字不錯,記得主效果已經不是普通人了,記得不同的領導的治療的分別的話恭喜你,你可以去領骨灰證明。
你絕對不能期望當你說出 Majestic Word 的滑移救人無數時,其他人會一起 "哦~ 對對對~"。他們會擺出囧樣。當你解釋那是詩人治療時下一個問題/反應往往是"那跟牧師的治療有甚麼分別?"。他們通常連名字都叫不出。
這就是四版的治療了。很有職業風格,但沒有標誌性。
很多情况恰恰相反.
3版也许全世界都知道Dispel可以解魔法, 但仍然有各种remove甚至break enchantment, 就算单论Dispel那也有堆不堆Dispel Check, 解的时候是用Chain Dispel还是Greater Dispel还是大推还是逆转射线还是AMF还是其它东西的问题.
至于Restoration, 3轮施法没办法战斗中用, 现在一般都喜欢用各种棍棍找人插或者插别人.
法师和Sor确实可能都用热线, 但法师用哪些超魔热线和术士用哪些超魔热线明明就是2回事, 打出来的效果也有所不同.
简单来说这些东西真要有标志性那也是和其它各种东西一起combo出来的, 这点和4E没有区别.
真要说有标志性法术那也就光尘鬼打之流, 但那是因为它们本来就好用, 和4E本来就好用的比如双打之类称谓标志性Power一样.
比如Healer's Mercy这种东西单独用恰恰就是没啥标志性的威能, 因为使用条件太简单效果太普通. 你说各领导治疗没啥差别没几个人知道区别, 但我说诗人的Majestic Word是可以和Agile Opportunistist一起用来多打, 和Wayfare一起用来taxi, 政委的Inspiring Word可以用来遭遇一群人 +int Ab,int还能用来提Init,牧师的Healing Word可以做到全职业最奶而且被奶的人基本上当轮没人能打中, 萨满的奶可以一个奶当AOE奶或者一个奶顺便推个敌人.
换句话说明明各有特色的治疗, 就因为没人愿意去研究, 就因为"4E的奶没有特色"就真没有特色了.