作者 主题: 是时候给4E盖棺定论了  (阅读 118834 次)

副标题:

离线

  • Global Moderator
  • *
  • 帖子数: 6778
  • 苹果币: 7
  • 夜空中的闪烁
    • STAR的实验室
Re: 是时候给4E盖棺定论了
« 回帖 #230 于: 2012-05-14, 周一 19:17:59 »
对讲故事的编剧当然没什么影响。对于参与故事的演员呢?明明是我们一起冒险的故事,凭什么你选那个职业你就是主角,我选这个职业我就是配角?
准确的说第一句话应该是“对只打算说自己的故事的编剧当然没影响”。因为好的dm在写剧本的时候会注意平衡他的pc的感受,使用一套有明显主角配角之分的系统会给他的工作带来额外负担。
有主角配角之分的系统?!原来谁数字大谁就是主角了?!

合格的演员会因为伤害比较低就自认自己是个配角了?!

对,平衡PC的感受,平衡PC的戏份
方法就只有平衡PC的数字?!
« 上次编辑: 2012-05-14, 周一 19:27:14 由 星 »

离线 Dya

  • 霸者之灾
  • 風紀委
  • *
  • 帖子数: 8149
  • 苹果币: 22
Re: 是时候给4E盖棺定论了
« 回帖 #231 于: 2012-05-14, 周一 19:29:26 »
“pc都是主角,但是有些pc比其他pc更主角。”
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。

离线 Risa

  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 877
  • 苹果币: 0
Re: 是时候给4E盖棺定论了
« 回帖 #232 于: 2012-05-14, 周一 20:14:12 »
有主角配角之分的系统?!原来谁数字大谁就是主角了?!

合格的演员会因为伤害比较低就自认自己是个配角了?!

对,平衡PC的感受,平衡PC的戏份
方法就只有平衡PC的数字?!
规则以内的东西看数字,规则以外的东西看玩家的扮演。莫非你自大到认为你的扮演肯定会比其他玩家同伴更好了?如果是那样我很庆幸自己从不和你在一个团里见面。
如果你承认每个玩家在扮演方面没有绝对的优劣的话,那么哪个角色的规则内能力大(数值大)哪个角色就更耀眼,有问题么?
平衡pc的数字这个规则可以作到,其他方法平衡pc的戏份感受必须dm亲力亲为。这不是额外负担是什么?

离线

  • Global Moderator
  • *
  • 帖子数: 6778
  • 苹果币: 7
  • 夜空中的闪烁
    • STAR的实验室
Re: 是时候给4E盖棺定论了
« 回帖 #233 于: 2012-05-14, 周一 20:36:35 »
跑了十年团还能说出这种话来不觉得羞耻么
如果你认为自己的数值不如别人大所以在扮演上就没法和别人一样耀眼
那样我很庆幸自己从不和你在一个团里见面
« 上次编辑: 2012-05-14, 周一 22:38:55 由 星 »

离线 Dya

  • 霸者之灾
  • 風紀委
  • *
  • 帖子数: 8149
  • 苹果币: 22
Re: 是时候给4E盖棺定论了
« 回帖 #234 于: 2012-05-14, 周一 21:11:11 »
有主角配角之分的系统?!原来谁数字大谁就是主角了?!

合格的演员会因为伤害比较低就自认自己是个配角了?!

对,平衡PC的感受,平衡PC的戏份
方法就只有平衡PC的数字?!
规则以内的东西看数字,规则以外的东西看玩家的扮演。莫非你自大到认为你的扮演肯定会比其他玩家同伴更好了?如果是那样我很庆幸自己从不和你在一个团里见面。
如果你承认每个玩家在扮演方面没有绝对的优劣的话,那么哪个角色的规则内能力大(数值大)哪个角色就更耀眼,有问题么?
平衡pc的数字这个规则可以作到,其他方法平衡pc的戏份感受必须dm亲力亲为。这不是额外负担是什么?
每个玩家在扮演方面当然是有优劣的,至于这个绝对不绝对就见仁见智了。
至少我这里有些人就是“绝对”比另外一些人能扮演,就和有些人就是“绝对”比另外一些人能打一样。或者说,“有些DM就是比另外一些靠谱,有些PC就是比另外一些更能扮演,有些队友就是比另外一些可靠——”假如跑了十余年还不能在这类判断力上有哪怕那么一点自信,那么我觉得也是挺有问题的。
不过RISA君你到底试图在这个讨论4E的帖子里说什么呢?比方说你觉得4E是一个在数字规则上很有正面积极作用的规则,还是反过来呢?
« 上次编辑: 2012-05-14, 周一 21:13:53 由 Dya »
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。

离线 Anacius

  • 知识与巨镰的巫妖
  • 風紀委
  • *
  • 帖子数: 11864
  • 苹果币: 39
  • 对他动镰刀吧!
Re: 是时候给4E盖棺定论了
« 回帖 #235 于: 2012-05-14, 周一 21:14:59 »
有主角配角之分的系统?!原来谁数字大谁就是主角了?!

合格的演员会因为伤害比较低就自认自己是个配角了?!

对,平衡PC的感受,平衡PC的戏份
方法就只有平衡PC的数字?!
规则以内的东西看数字,规则以外的东西看玩家的扮演。莫非你自大到认为你的扮演肯定会比其他玩家同伴更好了?如果是那样我很庆幸自己从不和你在一个团里见面。
如果你承认每个玩家在扮演方面没有绝对的优劣的话,那么哪个角色的规则内能力大(数值大)哪个角色就更耀眼,有问题么?
平衡pc的数字这个规则可以作到,其他方法平衡pc的戏份感受必须dm亲力亲为。这不是额外负担是什么?
4E,差不多是这样呢。
我女儿天下第一可爱啊啊啊!
--------------------------------------------------
「嗚呼…悪魔とはお前達のことだ!」
--------------------------------------------------
新生代是没见过镰刀吗?

离线 小丁

  • 无所畏惧的圣武士
  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 3254
  • 苹果币: 2
  • 努力成长之DM
Re: 是时候给4E盖棺定论了
« 回帖 #236 于: 2012-05-14, 周一 21:21:06 »
我这边的面团就是:战士扮演最给力。法师一般都是无口。旁观的双刀巡林客总是悲情,卖萌的诗人常常中枪。

所以我的个人感觉是:网团还看数值,面团纯看人!
沉迷pf中,梦想和三次元老婆愉快地跑团

个人专区
QQ群:151710476(3R,COC,MapTool团,IRC团)目前在跑coc.
QQ:493462963(加好友注明果园)

离线 OckhamTheRazor

  • 根源索寻者
  • *
  • 帖子数: 5548
  • 苹果币: 3
Re: 是时候给4E盖棺定论了
« 回帖 #237 于: 2012-05-14, 周一 21:25:06 »
小丁这个肯定不能广泛适用,因为我的感觉就是反过来的...

离线

  • Global Moderator
  • *
  • 帖子数: 6778
  • 苹果币: 7
  • 夜空中的闪烁
    • STAR的实验室
Re: 是时候给4E盖棺定论了
« 回帖 #238 于: 2012-05-14, 周一 21:26:53 »
小丁这个肯定不能广泛适用,因为我的感觉就是反过来的...
反过来就是卖萌的诗人最给力,双刀巡林客一般无口,旁观的法师总是悲情,战士常常中枪……?

离线 OckhamTheRazor

  • 根源索寻者
  • *
  • 帖子数: 5548
  • 苹果币: 3
Re: 是时候给4E盖棺定论了
« 回帖 #239 于: 2012-05-14, 周一 21:28:29 »
虽然这么说确实符合了我一个团的情况
不过我说的真的是后一句