書開PHB1;2;3;各種POWER;不開AV12;英雄書.
在研究作為DEFFENDER的矮人戰士時;發現OA十分重要;考慮要不要重寫我的戰士混蠻子..
人類;18+2力量;14體質;11感知;10敏捷;8智力;10魅力.(原本的卡)
矮人:18+2力量;13+2體質;13感知;10敏捷;8智力;10魅力.
最主要是考慮到感知上的各種專長及加成.
想請教;其實長武專長的推2格變倒下;是為了令損害怪物攻擊能力還是?
以及混戰士;令基本攻擊不能標記;影響大嗎?
還是第3個配點比較好?
碎裂击BrashStrike 战士攻击1
攻击:力量+2 VS. AC
命中:1[W]+力量修正值的伤害。
在第21级的时候,伤害提升为2[W]+力量修正值。
武器:如果你持用斧、锤或硬头锤,则攻击造成等同与你体质修正值的额外伤害。
效果:直到你下一轮开始之前,目标对你获得战斗优势。
压迫打击|Pressing Strike野蛮人攻击1
效果: 在攻击之前,你可以快步2格。你能在这次快步中穿过敌人占据的区域,但你停止快步时不能位于这类区域。
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC
命中: 1[W]+力量调整值伤害。同时你推开目标1格。当你处于狂暴状态时,该攻击造成1d6额外伤害。
闪电之蹄狂暴
每日 原力,狂暴,武器
标准动作 近战武器
目标:一个生物
攻击:力量vs。ac
击中:3【w】+力调伤害
失手:半伤
效果:你进入闪电之蹄狂暴。直到狂暴结束,每轮你可以移动穿过1或2个敌人(you can move through one or two enemies‘ space)当你穿过敌人时,你本回合对此敌人的攻击造成1【w】额外伤害(貌似不需要命中骰)