作者 主题: 【3R】关于堆远程伤害...  (阅读 41038 次)

副标题: RT,来点建议

离线 gorou

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Re: 【3R】关于堆远程伤害...
« 回帖 #160 于: 2012-02-14, 周二 11:34:04 »
看来楼主可以见识一下传说中清华还是北大流的精华了……
虽然我一直记不住他们谁是清华的谁是北大的 :em001
你记不住是因为北大流有一大群,而清华流就我一个,所以我顶着压力只好分裂……
明明是清华流都在自己的bbs上面撒欢呢吧~

离线 lega

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Re: 【3R】关于堆远程伤害...
« 回帖 #161 于: 2012-02-14, 周二 12:06:26 »
摊手,怎么变成我一个人的蛋疼了=。=

(以下仅凭记忆,错了概不负责)
大方向上,战士堆伤基本上不是靠堆次数,就是靠堆倍数,前者就是各种多武器流的基础,后者典型就是跳劈骑冲。远程伤害基本上也差不多,靠堆次数和堆倍数。次数方面远程那些速射加速双武武僧就不提了,最重要的是弓箭还有cor的分裂箭附魔,一箭分俩,直接翻倍,如果可以放分裂箭那个法术的话,还可以多1d4+1下,每回合随随便便就可以射十几发。投掷的话要拼次数记得只有暗器大师的俩下,和你说的build差不多。投掷流的另一个方向就是九剑血暴,按照近战方式build,然后象远程一样扔出去,配合一把来自serpent kingdom的特殊匕首,投掷可以造成4倍伤害,pa一下就效率惊人了。
大的骨架就是这样,伤害方面面对dr弓箭有无敌的力场附魔直接无视所有dr,暗器大师只能想办法找artificer来附个collision。暴力投掷要靠特定武器所以遇到极端场合只能换武器(当然artificer的大腿依然是无敌的),反正有weapon aptitude,至少和战士差不多。弓箭的另一个优势就是各种扩展里有大量的buff法术,build不依赖职业只依赖专长,所以可以用牧师卷宗法师之流的施法者做底子。其他都需要职业能力,就没那么爽了。。。。
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Re: 【3R】关于堆远程伤害...
« 回帖 #162 于: 2012-02-14, 周二 13:48:50 »
堆完然后被Friendly Fire默默路过么...
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离线 gorou

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Re: 【3R】关于堆远程伤害...
« 回帖 #163 于: 2012-02-14, 周二 14:22:08 »
堆完然后被Friendly Fire默默路过么...
比被风墙默默路过要好很多啊~笑

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Re: 【3R】关于堆远程伤害...
« 回帖 #164 于: 2012-02-14, 周二 15:50:59 »
这恰好是不能保证你的伤害是减在敌人身上的例子⋯⋯

而且即使真打上去还各种减来减去⋯⋯

其实这个伤害数值还可以了,再高了当然更好⋯⋯ 只要能保证每次真能让敌人减少这么多hp⋯⋯

反正hp什么的都是浮云么

我也觉得这个数字太温柔了……
不过反正HP伤害都是浮云……无所谓了……

扯……希音姐姐入团之前EE就有过1200+伤害直接把看热闹的队友放翻了的黑历史……
好像是姐姐吧,可怜一个奶牧,遭遇意外完全没反应余地……

虽然我例子举错了……
但是姐姐那Build是静态数据的典范吧……
中前期全团唯一能硬吃FS DC的……作为例子不是刚刚好么……


全等级的话德真不行……得看@小青的
and 这思路真心不如用弓biubiubiu……
跟双枪老太婆更没得比……@EE
摊手,我真心不觉得弓BiuBiuBiu有多厉害 =。=
以及双枪老太婆那个Build是说什么思路?=。=
投掷标枪?
<vereesa> .r 44d6+363 force dam
<DiceBot> vereesa进行force dam检定: 44d6+363=2+5+2+4+3+4+3+6+4+2+4+2+2+5+5+2+4+2+2+1+6+6+1+1+5+1+5+6+2+2+2+1+3+3+4+1+6+4+2+1+3+3+6+2+363=503
这是10年5月某团log中的一个弓箭手全回合的伤害骰,6下+62AB,57、52、47各2下~
为啥觉得那么少,是那时候ee还没有偷袭伤害么.....
这已经是第60多次的了,是不是当时你放了鬼免疫偷袭?

这世界上哪有免疫偷袭的东西……野蛮人命运域啥的又早都被自然淘汰了……

堆完然后被Friendly Fire默默路过么...

所以说越到后来Melee越靠谱……
神马法术远程都是浮云……还是拳拳到肉是最最有前途的……
« 上次编辑: 2012-02-14, 周二 15:58:00 由 Metatron »
PCs are being recruited for Shadow Trilogy of the Forgotten Realms.

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Re: 【3R】关于堆远程伤害...
« 回帖 #165 于: 2012-02-14, 周二 15:53:29 »
被风墙了还有队友……
被friendly fire了大概就没队友了。。
这个人已经懒得什么都不想留下了

离线 lega

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Re: 【3R】关于堆远程伤害...
« 回帖 #166 于: 2012-02-14, 周二 16:38:06 »
ff才30尺。。。。会被插死的只有近战。。。
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zhangyan1100

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Re: 【3R】关于堆远程伤害...
« 回帖 #167 于: 2012-02-14, 周二 16:50:47 »
摊手,怎么变成我一个人的蛋疼了=。=

(以下仅凭记忆,错了概不负责)
大方向上,战士堆伤基本上不是靠堆次数,就是靠堆倍数,前者就是各种多武器流的基础,后者典型就是跳劈骑冲。远程伤害基本上也差不多,靠堆次数和堆倍数。次数方面远程那些速射加速双武武僧就不提了,最重要的是弓箭还有cor的分裂箭附魔,一箭分俩,直接翻倍,如果可以放分裂箭那个法术的话,还可以多1d4+1下,每回合随随便便就可以射十几发。投掷的话要拼次数记得只有暗器大师的俩下,和你说的build差不多。投掷流的另一个方向就是九剑血暴,按照近战方式build,然后象远程一样扔出去,配合一把来自serpent kingdom的特殊匕首,投掷可以造成4倍伤害,pa一下就效率惊人了。
大的骨架就是这样,伤害方面面对dr弓箭有无敌的力场附魔直接无视所有dr,暗器大师只能想办法找artificer来附个collision。暴力投掷要靠特定武器所以遇到极端场合只能换武器(当然artificer的大腿依然是无敌的),反正有weapon aptitude,至少和战士差不多。弓箭的另一个优势就是各种扩展里有大量的buff法术,build不依赖职业只依赖专长,所以可以用牧师卷宗法师之流的施法者做底子。其他都需要职业能力,就没那么爽了。。。。

睡醒,弓箭的力场附魔是怎么回事?=。=
artificer是哪个扩展里的?
至于分裂箭,COR是哪本书?我一直没见过=。=

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Re: 【3R】关于堆远程伤害...
« 回帖 #168 于: 2012-02-14, 周二 16:53:56 »
半夜醒了...
force附魔MIC
artificer EB campaign setting
split附魔champion of ruins

zhangyan1100

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Re: 【3R】关于堆远程伤害...
« 回帖 #169 于: 2012-02-14, 周二 17:09:48 »
半夜醒了...
force附魔MIC
artificer EB campaign setting
split附魔champion of ruins

FORCE
力场
价格:+2加值
属性:弹射武器
施法者等级:9级
灵光:中等(DC19)塑能系
启动:-

这把武器看上去是半透明的,犹如其本质并非完全存于现世。

一把附有力场能力的弹射武器会将其弹药转化为力场攻击。这种攻击自动克服伤害减免,并在攻击虚体目标时没有失手率,但它无法对免疫力场效果的生物造成伤害。力场攻击的伤害与弹药的普通版本相同。

制造需求:制造魔法武器及防具,魔法飞弹
制造花费:不等

这个?弹药附魔的其他东西有效么?=。=
无效的话不是很奇怪....

哦,对了,另外,像是EB的书、COR这种书我都没见过哪里有下载=。=
好吧虽然我觉得开的人未必多

对了,还有一个问题,北大流&清华流到底是咋回事?=。=