作者 主题: 【3R】求教还有什么办法堆高AC么  (阅读 13170 次)

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离线 狄奥

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Re: 【3R】求教还有什么办法堆高AC么
« 回帖 #50 于: 2012-01-15, 周日 14:57:50 »
1、没有“贼冲人堆打夹击”的例子,如果想全程夹击请让战士进人堆。
2、双刀贼的AC想要高过同等状况下的战士,敏捷至少要30以上,所以不用考虑太多了。

AC提升的话,有以下几个加值:
敏捷调整、盔甲加值、盾牌加值、偏斜加值、闪避加值、增强加值、速度加值、内在加值(敏捷)、洞察加值、运气加值、天生防御等级。
专长(闪避、寓守于攻)、防御式战斗提供闪避加值,
护盾戒指提供偏斜加值,武器附魔(护身),盔甲附魔,加速术,敏捷手套,天生防御护符……

总之如果全力堆AC的话,必然会影响输出。如果想站在人群里的话,你还需要点高察言观色来避免被虚招或威吓导致失敏、还要小心接触攻击导致的盔甲加值无效……而且更要命的是站在人堆里吃攻击全是夹击,万一被控制了队友连救也救不了……
« 上次编辑: 2012-01-15, 周日 15:22:23 由 狄奥 »
23:31:40 <嘉培尔> 今天手太黑
23:32:07 <嘉培尔> 超过15就是秒杀……
23:32:09 <嘉培尔> 结果……
23:32:18 <嘉培尔> 2,1,3
23:32:34 <嘉培尔> .r d+22 来个4我揍死你
23:32:37 <DiceBot> 嘉培尔进行 来个4我揍死你 检定: d20+22=4+22=26
23:32:40 <嘉培尔> 卧槽!

离线 Stuart

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Re: 【3R】求教还有什么办法堆高AC么
« 回帖 #51 于: 2012-01-15, 周日 19:36:12 »





我累了,兄弟,好心劝你一句,多看看PHB,然后看看已经翻译过来的FAQ,有什么不明白的上来问,但请不要继续钻牛角尖

这是个书呆游戏,但也不可太呆了
« 上次编辑: 2012-01-15, 周日 19:42:29 由 Stuart »
人不是什么时候都能活得光明正大,本想抬头挺胸前进,却不知何时就会沾一身泥巴。

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Re: 【3R】求教还有什么办法堆高AC么
« 回帖 #52 于: 2012-01-18, 周三 23:53:13 »
好的 我按艾大师指点的地方仔细去看看
请给我几个月的时间闭关看书
« 上次编辑: 2012-01-18, 周三 23:55:56 由 怀剑听雨 »
你跟DM讲规则,DM跟你讲常识;你跟DM讲常识,DM跟你讲剧情;你跟DM讲剧情,DM跟你讲规则。但是,请继续多与你的DM沟通。没有适当的超游戏思维来润滑,团是跑不下去的。DM都希望PC有點厲害,但又不太厲害;有點意外的舉動,沒有太過意外的舉動;“接吻是可以的,但是你不能趁機吃豆腐哦~”嘴裡雖然都是這麽説,真的會不會把你推開不是還要摸過了才知道。
想要带好团的话,那么首先摆正自己的位置,你要明白你是守密人,你的主要目的是守护秘密而不是对抗玩家。你必须是守序中立的,部分情况下应该偏向玩家。其次善用自己手里的情报,为了剧情的发展,有些情报可以根据团的情况提前给予或者是延后给予。鼓励所有充满想象力并且善于动脑的PC,惩罚所有异想天开的笨蛋,不要阻止和妨碍PC的选择。剧情第一,模组第二,有趣第一,规则第二(口胡什么的理所当然的是不允许的)。其次就是要有耐心,pc们(不管是新人还是老人 尤其是新人)都是一群长着呆毛的小黄鸡,充满各种好奇心和各种问题,也有些呆呆们会充满各种有趣的奇思妙想和异想天开的中二想法。结合自己团的情况,然后和大家一起商议,会比较利于你和你的PC们的游戏...哦对了..还有,最重要的一点,互相信任,彼此包容,说到底TRPG是一种先成为朋友,然后一起玩游戏增加感情的活动,不要本末倒置了。顺便还有本人的一个建议:包容一切细节,用无限的自由性来剥夺PC们的自由
我能给新人的建议是:你可以扮演一个不好相处的人,但你自己不能不好相处。如果你知道自己是一个不好相处的人,请不用再本色扮演了,去扮演一个好相处的角色吧。假如你觉得,正因为自己是一个不好相处的人,所以希望能扮演一个不好相处的角色以便于享受他人的迁就和特殊待遇,你几乎100%会碰壁的。总结:扮演性格恶劣角色是性格优良玩家的特权,句号。
同理:假如你规则战很弱,就不要扮演更弱的人,因为这样你更加会弱到没话说。假如你的扮演水准很低,也不要扮演不会说人话的人,这样你根本就不存在了。不要总是迁就自己的弱点,因为那几乎肯定不会有好结果。

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Re: 【3R】求教还有什么办法堆高AC么
« 回帖 #53 于: 2012-01-19, 周四 00:02:08 »
请好好地看规则?

不明白规则先去看好书再发帖子?

别用HR临判和自定义来说?

你手下每天有二百五斯巴达等你教导的?

若说自定义邪道想要堆AC,弄一大堆+各类型AC加值和各类型持续法术的艾恩石把你脑袋转成电子云更加快更便宜更方便??

我不赞同无视逻辑的应用规则,更反对无视规则的行为,比如护盾术魔杖这种规则说了不建议用、要用也要DM同意才行的东西
« 上次编辑: 2012-01-19, 周四 00:04:15 由 怀剑听雨 »
你跟DM讲规则,DM跟你讲常识;你跟DM讲常识,DM跟你讲剧情;你跟DM讲剧情,DM跟你讲规则。但是,请继续多与你的DM沟通。没有适当的超游戏思维来润滑,团是跑不下去的。DM都希望PC有點厲害,但又不太厲害;有點意外的舉動,沒有太過意外的舉動;“接吻是可以的,但是你不能趁機吃豆腐哦~”嘴裡雖然都是這麽説,真的會不會把你推開不是還要摸過了才知道。
想要带好团的话,那么首先摆正自己的位置,你要明白你是守密人,你的主要目的是守护秘密而不是对抗玩家。你必须是守序中立的,部分情况下应该偏向玩家。其次善用自己手里的情报,为了剧情的发展,有些情报可以根据团的情况提前给予或者是延后给予。鼓励所有充满想象力并且善于动脑的PC,惩罚所有异想天开的笨蛋,不要阻止和妨碍PC的选择。剧情第一,模组第二,有趣第一,规则第二(口胡什么的理所当然的是不允许的)。其次就是要有耐心,pc们(不管是新人还是老人 尤其是新人)都是一群长着呆毛的小黄鸡,充满各种好奇心和各种问题,也有些呆呆们会充满各种有趣的奇思妙想和异想天开的中二想法。结合自己团的情况,然后和大家一起商议,会比较利于你和你的PC们的游戏...哦对了..还有,最重要的一点,互相信任,彼此包容,说到底TRPG是一种先成为朋友,然后一起玩游戏增加感情的活动,不要本末倒置了。顺便还有本人的一个建议:包容一切细节,用无限的自由性来剥夺PC们的自由
我能给新人的建议是:你可以扮演一个不好相处的人,但你自己不能不好相处。如果你知道自己是一个不好相处的人,请不用再本色扮演了,去扮演一个好相处的角色吧。假如你觉得,正因为自己是一个不好相处的人,所以希望能扮演一个不好相处的角色以便于享受他人的迁就和特殊待遇,你几乎100%会碰壁的。总结:扮演性格恶劣角色是性格优良玩家的特权,句号。
同理:假如你规则战很弱,就不要扮演更弱的人,因为这样你更加会弱到没话说。假如你的扮演水准很低,也不要扮演不会说人话的人,这样你根本就不存在了。不要总是迁就自己的弱点,因为那几乎肯定不会有好结果。

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Re: 【3R】求教还有什么办法堆高AC么
« 回帖 #54 于: 2012-01-19, 周四 01:31:36 »
从没见过哪的规则说护盾术魔杖不建议用更不要说为什么还得DM同意……一个+4AC防飞弹的法术有那么纠结吗。。
下辈子一定要当个蛮子,免得想太多。
帕拉丁冲锋破鞋必出1,这是一种真理
每当我出carry的时候总有人抢中路,每当我出辅助的时候总让我去中单
自从当了DM,豁免骰那是一个比一个大……
[21:54] <玛多卡> .r d20+13 出1我就掀桌
[21:54] <DnDBot> 玛多卡 投擲 出1我就掀桌: 1d20+13=(1)+13=14

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Re: 【3R】求教还有什么办法堆高AC么
« 回帖 #55 于: 2012-01-19, 周四 10:45:49 »
我记得护盾术+2AC……
设定控。比快乐多的人思路广,比思路广的人快乐多!
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Re: 【3R】求教还有什么办法堆高AC么
« 回帖 #56 于: 2012-01-19, 周四 13:20:32 »
护盾是4,虔诚护盾是2(虽然后面随着等级会加,不过魔杖应该不至于用高CL)
下辈子一定要当个蛮子,免得想太多。
帕拉丁冲锋破鞋必出1,这是一种真理
每当我出carry的时候总有人抢中路,每当我出辅助的时候总让我去中单
自从当了DM,豁免骰那是一个比一个大……
[21:54] <玛多卡> .r d20+13 出1我就掀桌
[21:54] <DnDBot> 玛多卡 投擲 出1我就掀桌: 1d20+13=(1)+13=14

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Re: 【3R】求教还有什么办法堆高AC么
« 回帖 #57 于: 2012-01-19, 周四 15:09:01 »
护盾术魔杖这么没什么用的东西……有点钱的都去买浮空塔盾+护盾别针了……没钱的话还不如把这根杖子的钱给牧师买CLW……

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Re: 【3R】求教还有什么办法堆高AC么
« 回帖 #58 于: 2012-01-19, 周四 17:46:28 »
其实允许自定义奇物的话还不如弄个恒效的不占装备位的CL1 Shield

* 艾思哲 自裁以谢节操
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Re: 【3R】求教还有什么办法堆高AC么
« 回帖 #59 于: 2012-01-19, 周四 20:22:35 »
兼三级法爷Alter Self
还不用纠结MA和护盾术棍子的问题……
« 上次编辑: 2012-01-19, 周四 20:24:10 由 Metatron »
PCs are being recruited for Shadow Trilogy of the Forgotten Realms.