作者 主题: “复活的新人”参加跑团2个月后的报告及一些感想  (阅读 26913 次)

副标题: 所谓的阶段性总结么。。

离线 越级怀孕听雨

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Re: “复活的新人”参加跑团2个月后的报告及一些感想
« 回帖 #80 于: 2012-01-14, 周六 20:50:54 »
什么“自由度高”“你可以摆弄世界”不都是入门的广告了?有多少个来果园的人没看过这些充满浮夸的广告了?

就跟有多少个创建了帐号的人还没看过魔兽的广告一个道理。


是说要更大张旗鼓地作广告推销呢?还是要开上各种进修班手把手教导呢?还是索性开个啥蓝翔的来卖团?

我是压根不明白,玩个游戏要推拉那么多干吗?哥哥姐姐等人在新手区干得挺体贴挺伟大的了。


另外,哎哟那位原来还是新人啊……保质期还真出奇的长。

但即使是新人,屁话也不会变成有意义的话的。

我只是觉得新手区很多设置效率不高,时间精力投进去了,但是其实可以有更好的效果(新手区的那些弱卡与强卡的差距太大,已经不是D20的随机性可以冲淡的了,但是新人又没时间在果园里学习强卡的制作,而且在果园学习制作强卡的效率不如某些QQ群,这也是有时上论坛不如聊Q方便的缘故。)

我只是感觉新人在成几何数的增长,现有的态势难于很好的应对(目前平均每周都有2个新人加我QQ,而且啥人都有...2年多来已经超300人了,且跑团真不是个容易上手的东西)

新手区大家虽然积极回答提问,但是重复了的讨论我估计已经有20%了,非水区的水帖率也过高了,特别是纯表的水帖越来越多,论坛与QQ被混为一谈,这也是各种论坛目前都普遍存在的问题。果园的解答效率一直不如某些QQ群。

坚持下来的新人基本是社交能力不错、时间充裕的一群,一些爱幻想的因为不善交流和缺乏引导而流失了。
短团的坑团率依然居高不下。

果园的功能应该是集合点和图书馆,灌水闲聊的酒馆只是它的一个分区而已。

是说要更大张旗鼓地作广告推销呢?还是要开上各种进修班手把手教导呢?还是索性开个啥蓝翔的来卖团?
我觉得干这些事都是有意义的,不推拉只灌水才是无意义的

我放地图炮只是觉得利己主义已经严重影响到与集体主义的平衡了,不是针对某个人的。
这次是我的错,引起了矛盾却没能解决任何矛盾。努力为了果园的人都是好人,时间花在争论上只能起到宣泄肾上腺素的作用而已
我努力开团报答大家吧,或者把我踢掉、永久禁言啥的都行。

另,如果歪楼是对楼主的不敬的话,那为啥歪楼还是个传统呢?

另,我觉得能做到三个月开一个新人团的人才有资格喷人。但是其实开团给熟人也好啊,其实多多开团就好,哪怕是SOLO团。不开团只跑团的人没资格喷人,这是一个社会公义的问题。这里一堆有空闲、语言表达能力也比我好的人,到了寒假了开团率却依然那么低。
« 上次编辑: 2012-01-15, 周日 00:25:04 由 怀剑听雨 »
你跟DM讲规则,DM跟你讲常识;你跟DM讲常识,DM跟你讲剧情;你跟DM讲剧情,DM跟你讲规则。但是,请继续多与你的DM沟通。没有适当的超游戏思维来润滑,团是跑不下去的。DM都希望PC有點厲害,但又不太厲害;有點意外的舉動,沒有太過意外的舉動;“接吻是可以的,但是你不能趁機吃豆腐哦~”嘴裡雖然都是這麽説,真的會不會把你推開不是還要摸過了才知道。
想要带好团的话,那么首先摆正自己的位置,你要明白你是守密人,你的主要目的是守护秘密而不是对抗玩家。你必须是守序中立的,部分情况下应该偏向玩家。其次善用自己手里的情报,为了剧情的发展,有些情报可以根据团的情况提前给予或者是延后给予。鼓励所有充满想象力并且善于动脑的PC,惩罚所有异想天开的笨蛋,不要阻止和妨碍PC的选择。剧情第一,模组第二,有趣第一,规则第二(口胡什么的理所当然的是不允许的)。其次就是要有耐心,pc们(不管是新人还是老人 尤其是新人)都是一群长着呆毛的小黄鸡,充满各种好奇心和各种问题,也有些呆呆们会充满各种有趣的奇思妙想和异想天开的中二想法。结合自己团的情况,然后和大家一起商议,会比较利于你和你的PC们的游戏...哦对了..还有,最重要的一点,互相信任,彼此包容,说到底TRPG是一种先成为朋友,然后一起玩游戏增加感情的活动,不要本末倒置了。顺便还有本人的一个建议:包容一切细节,用无限的自由性来剥夺PC们的自由
我能给新人的建议是:你可以扮演一个不好相处的人,但你自己不能不好相处。如果你知道自己是一个不好相处的人,请不用再本色扮演了,去扮演一个好相处的角色吧。假如你觉得,正因为自己是一个不好相处的人,所以希望能扮演一个不好相处的角色以便于享受他人的迁就和特殊待遇,你几乎100%会碰壁的。总结:扮演性格恶劣角色是性格优良玩家的特权,句号。
同理:假如你规则战很弱,就不要扮演更弱的人,因为这样你更加会弱到没话说。假如你的扮演水准很低,也不要扮演不会说人话的人,这样你根本就不存在了。不要总是迁就自己的弱点,因为那几乎肯定不会有好结果。

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Re: “复活的新人”参加跑团2个月后的报告及一些感想
« 回帖 #81 于: 2012-01-15, 周日 00:17:05 »
那个……作为新人,以及坑团的首要因素,爪子可以补一份迟来的道歉给滋滋队长么?前几天没有看见你的帖子呢。

而且,无论往后怎么样,我们都是一起冒险的好伙伴对吧?

而且,如果滋滋队长需要战友的话(网团),我一定会陪你坚持到最后的,嗯嗯,我是个照顾队友的好PC。

当然,不是收费团什么的哦。

当然,我作为你的战友,也不收费的哦。

我觉得如果第三方收了200元押金的话,DM和PC迟到和坑团时就会更谨慎了
« 上次编辑: 2012-01-15, 周日 00:35:15 由 怀剑听雨 »
你跟DM讲规则,DM跟你讲常识;你跟DM讲常识,DM跟你讲剧情;你跟DM讲剧情,DM跟你讲规则。但是,请继续多与你的DM沟通。没有适当的超游戏思维来润滑,团是跑不下去的。DM都希望PC有點厲害,但又不太厲害;有點意外的舉動,沒有太過意外的舉動;“接吻是可以的,但是你不能趁機吃豆腐哦~”嘴裡雖然都是這麽説,真的會不會把你推開不是還要摸過了才知道。
想要带好团的话,那么首先摆正自己的位置,你要明白你是守密人,你的主要目的是守护秘密而不是对抗玩家。你必须是守序中立的,部分情况下应该偏向玩家。其次善用自己手里的情报,为了剧情的发展,有些情报可以根据团的情况提前给予或者是延后给予。鼓励所有充满想象力并且善于动脑的PC,惩罚所有异想天开的笨蛋,不要阻止和妨碍PC的选择。剧情第一,模组第二,有趣第一,规则第二(口胡什么的理所当然的是不允许的)。其次就是要有耐心,pc们(不管是新人还是老人 尤其是新人)都是一群长着呆毛的小黄鸡,充满各种好奇心和各种问题,也有些呆呆们会充满各种有趣的奇思妙想和异想天开的中二想法。结合自己团的情况,然后和大家一起商议,会比较利于你和你的PC们的游戏...哦对了..还有,最重要的一点,互相信任,彼此包容,说到底TRPG是一种先成为朋友,然后一起玩游戏增加感情的活动,不要本末倒置了。顺便还有本人的一个建议:包容一切细节,用无限的自由性来剥夺PC们的自由
我能给新人的建议是:你可以扮演一个不好相处的人,但你自己不能不好相处。如果你知道自己是一个不好相处的人,请不用再本色扮演了,去扮演一个好相处的角色吧。假如你觉得,正因为自己是一个不好相处的人,所以希望能扮演一个不好相处的角色以便于享受他人的迁就和特殊待遇,你几乎100%会碰壁的。总结:扮演性格恶劣角色是性格优良玩家的特权,句号。
同理:假如你规则战很弱,就不要扮演更弱的人,因为这样你更加会弱到没话说。假如你的扮演水准很低,也不要扮演不会说人话的人,这样你根本就不存在了。不要总是迁就自己的弱点,因为那几乎肯定不会有好结果。

离线 RE:从零开始的异世界生活

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Re: “复活的新人”参加跑团2个月后的报告及一些感想
« 回帖 #82 于: 2012-01-15, 周日 00:33:47 »
沒有必要給新人壓力的說。
« 上次编辑: 2012-01-15, 周日 00:50:00 由 貝禮安 »

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Re: “复活的新人”参加跑团2个月后的报告及一些感想
« 回帖 #83 于: 2012-01-15, 周日 00:36:02 »
我觉得如果DM收了200元押金的话,PC迟到和坑团时就会更谨慎了

如果DM付200押金的话,开团和坑团都会更谨慎了。

——————————

虽然作为版主应该抑制个人倾向,但有时也不妨说一下。
就说一句——
我个人非常厌恶有关跑团收费的话题。
« 上次编辑: 2012-01-15, 周日 01:09:21 由 mimir »
Aa' i'sul nora lanne'lle
Aa' menle nauva calen ar' ta hwesta e' ale'quenle
Aa' menealle nauva calen ar' malta
Aa' lasser en lle coia orn n' omenta gurtha

Amin harmuva onalle e' cormamin
Amin khiluva lle a' gurtha ar' thar
Amin naa lle nai, a'maelamin
Cormamin niuve tenna' ta elea lle au'

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Re: “复活的新人”参加跑团2个月后的报告及一些感想
« 回帖 #84 于: 2012-01-15, 周日 01:28:03 »
恩 我改了
你跟DM讲规则,DM跟你讲常识;你跟DM讲常识,DM跟你讲剧情;你跟DM讲剧情,DM跟你讲规则。但是,请继续多与你的DM沟通。没有适当的超游戏思维来润滑,团是跑不下去的。DM都希望PC有點厲害,但又不太厲害;有點意外的舉動,沒有太過意外的舉動;“接吻是可以的,但是你不能趁機吃豆腐哦~”嘴裡雖然都是這麽説,真的會不會把你推開不是還要摸過了才知道。
想要带好团的话,那么首先摆正自己的位置,你要明白你是守密人,你的主要目的是守护秘密而不是对抗玩家。你必须是守序中立的,部分情况下应该偏向玩家。其次善用自己手里的情报,为了剧情的发展,有些情报可以根据团的情况提前给予或者是延后给予。鼓励所有充满想象力并且善于动脑的PC,惩罚所有异想天开的笨蛋,不要阻止和妨碍PC的选择。剧情第一,模组第二,有趣第一,规则第二(口胡什么的理所当然的是不允许的)。其次就是要有耐心,pc们(不管是新人还是老人 尤其是新人)都是一群长着呆毛的小黄鸡,充满各种好奇心和各种问题,也有些呆呆们会充满各种有趣的奇思妙想和异想天开的中二想法。结合自己团的情况,然后和大家一起商议,会比较利于你和你的PC们的游戏...哦对了..还有,最重要的一点,互相信任,彼此包容,说到底TRPG是一种先成为朋友,然后一起玩游戏增加感情的活动,不要本末倒置了。顺便还有本人的一个建议:包容一切细节,用无限的自由性来剥夺PC们的自由
我能给新人的建议是:你可以扮演一个不好相处的人,但你自己不能不好相处。如果你知道自己是一个不好相处的人,请不用再本色扮演了,去扮演一个好相处的角色吧。假如你觉得,正因为自己是一个不好相处的人,所以希望能扮演一个不好相处的角色以便于享受他人的迁就和特殊待遇,你几乎100%会碰壁的。总结:扮演性格恶劣角色是性格优良玩家的特权,句号。
同理:假如你规则战很弱,就不要扮演更弱的人,因为这样你更加会弱到没话说。假如你的扮演水准很低,也不要扮演不会说人话的人,这样你根本就不存在了。不要总是迁就自己的弱点,因为那几乎肯定不会有好结果。

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Re: “复活的新人”参加跑团2个月后的报告及一些感想
« 回帖 #85 于: 2012-01-15, 周日 01:54:36 »
改了又如何。第三方是什么人,庄家么?已经要坐庄了么
呵,坐庄多好,连带团都不用带了,只管收钱数钱,好一条康庄大道

————————————————————

我这两帖本来有其一定的意义,但因为接在如此一栋楼的最后,让我感觉自己像在犯罪。
希望日后,若再有优秀的新人发表优秀的文章,楼层不会盖到像今天这样。希望这个区能够变成以上所说的这个样子。

此楼锁了。
Aa' i'sul nora lanne'lle
Aa' menle nauva calen ar' ta hwesta e' ale'quenle
Aa' menealle nauva calen ar' malta
Aa' lasser en lle coia orn n' omenta gurtha

Amin harmuva onalle e' cormamin
Amin khiluva lle a' gurtha ar' thar
Amin naa lle nai, a'maelamin
Cormamin niuve tenna' ta elea lle au'