作者 主题: 3R 新人第一卡 半身人游荡者  (阅读 2957 次)

副标题: 无团随意配的技能

离线 番茄恶魔

  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 30
  • 苹果币: 0
3R 新人第一卡 半身人游荡者
« 于: 2011-12-14, 周三 13:13:47 »
姓名:姓名
种族:半身人
阵营:中立邪恶
信仰:无
体型:小体型
年龄:25
语言:通用语,半身人语,矮人语,精灵语,地精语
职业等级:游荡者1
经验点数:0/1000

购点属性(32):4,10,2,10,6,0
力量10(-2种族)
敏捷18(+2种族)
体质10
智力16
感知14
魅力8

生命值 6 1d6
防御等级17(+4敏捷 +2皮甲 +1小体型),接触15,措手不及13
先攻调整+8(+4敏捷 +4精通先攻)

基本攻击加值+0,擒抱-4

速度20呎(基本速度20呎,负重25/50/75,轻甲)
强韧豁免+1(+1种族)
反射豁免+7(+4敏捷 +2游荡者 +1种族)
意志豁免+3(+2感知 +1种族) +5vs恐惧

攻击
+1 近战 细剑 1d4 18-20/*2
+1 近战 匕首 1d3 19-20/*2
+6 远程 匕首 1d3 19-20/*2 10呎
+5 远程 轻弩 1d6 19-20/*2 80呎

专长
精通先攻

职业能力:
游荡者:
偷袭+1d6,寻找陷阱

种族特性
攀爬,跳跃和潜行技能检定有+2种族加值。
聆听技能检定有+2种族加值。
所有豁免判定都有+1的种族加值。
对恐惧的豁免判定有+2的士气加值,此加值和半身人的豁免判定+1种族加值累加。
使用投掷类武器的命中判定上有+1种族加值。
天赋职业:游荡者。

技能点:(8+3)*4 = 44点
解除装置+7(+4游荡者 +3智力)
躲藏+12(+4游荡者 +4敏捷 +4小体型)
聆听+8(+4游荡者 +2感知 +2种族)
开锁+8(+4游荡者 +4敏捷)
搜索+7(+4游荡者 +3智力)
翻滚+8(+4游荡者 +4敏捷)
潜行+10(+4游荡者 +4敏捷 +2种族)
侦察+6(+4游荡者 +2感知)
平衡+8(+4游荡者 +4敏捷)
跳跃+6(+4游荡者 +2种族)
攀爬+6(+4游荡者 +2种族)

盔甲罚值 0

随身物品
武器:(3.5 lb)
匕首(1/2 lb) 轻弩(2 lb) 细剑(1 lb)
防具:(7.5 lb)
皮甲(7.5 lb)
杂物:(11.125 lb)
背包(2 lb) 水袋(1 lb)口粮(一天量)(1/4 lb) 睡袋(1.25 lb)
麻袋(1/8 lb) 燧石与铁片(0) 盗贼工具 (1 lb) 附盖提灯(2 lb)
灯油(3品脱) (3 lb) 弩矢(10)(1/2 lb)

合计 22.125 lb
剩余资金 15gp

« 上次编辑: 2011-12-14, 周三 14:45:37 由 番茄恶魔 »

离线 悲催的牧师

  • 拆迁办新人
  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1068
  • 苹果币: 0
  • 知彼知己,胜乃不殆;知天知地,胜乃可全
Re: 3R 新人第一卡 半身人游荡者
« 回帖 #1 于: 2011-12-14, 周三 13:42:08 »
AC上的+1改成体型更准确
躲藏的小体型+4忘了
负重表似乎写出来比较直观
如果用投掷匕首之类的话就能够+6,还是颇为可观的AB

* 悲催的牧师 发表一点个人意见
23:32:14 <艾格隆|牧师> (要不……
23:32:22 <艾格隆|牧师> (你也大笑三声,说一句原来如此
23:32:34 <艾格隆|牧师> (看看有没有什么灵感……
23:32:45 <都市游侠丨法夫尼尔> .r d20+2 哈,哈,哈,原来如此
23:32:46 <Oicebot>  都市游侠丨法夫尼尔进行哈,哈,哈,原来如此检定: 1d20+2=3+2=5
23:32:50 <都市游侠丨法夫尼尔> (2333333
23:33:00 <都市游侠丨法夫尼尔> (做不到的事情就是做不到23333
23:33:01 <艾格隆|牧师> (错了,应该这样
23:33:15 <艾格隆|牧师> .r 1d20+2 哈!哈!哈!原来如此!!!
23:33:17 <Oicebot>  艾格隆|牧师进行哈!哈!哈!原来如此!!!检定: 1d20+2=19+2=21
23:33:34 <都市游侠丨法夫尼尔> (原来是气势的问题吗!

离线 他化自在天

  • 圆力与我同在
  • Flawless
  • *******
  • 帖子数: 4381
  • 苹果币: 1
  • 举头三尺有圆神
Re: 3R 新人第一卡 半身人游荡者
« 回帖 #2 于: 2011-12-14, 周三 13:42:31 »
NE威武!NE荡漾!
顺便精通先攻其实没啥必要。

离线 Rubidium

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 285
  • 苹果币: 0
Re: 3R 新人第一卡 半身人游荡者
« 回帖 #3 于: 2011-12-14, 周三 14:23:55 »
游荡者是d6的生命骰,不是d8

匕首的命中为什么会有+2而不是+1?是精制品还是什么?

豁免最好这么写:
强韧豁免+1(+1种族)
反射豁免+7(+4敏捷 +2游荡者 +1种族)
意志豁免+3(+2感知 +1种族),+5 vs. 恐惧

毕竟游戏中是没有“所有豁免”和单独的“对恐惧豁免”的。

离线 番茄恶魔

  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 30
  • 苹果币: 0
Re: 3R 新人第一卡 半身人游荡者
« 回帖 #4 于: 2011-12-14, 周三 14:35:54 »

匕首的命中为什么会有+2而不是+1?是精制品还是什么?


匕首+2是因为小体型+1和投掷武器+1,还是说投掷武器+1只在投掷时候有效?

离线 他化自在天

  • 圆力与我同在
  • Flawless
  • *******
  • 帖子数: 4381
  • 苹果币: 1
  • 举头三尺有圆神
Re: 3R 新人第一卡 半身人游荡者
« 回帖 #5 于: 2011-12-14, 周三 14:37:18 »
当然只有在投掷时有效啦

离线 番茄恶魔

  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 30
  • 苹果币: 0
Re: 3R 新人第一卡 半身人游荡者
« 回帖 #6 于: 2011-12-14, 周三 15:40:20 »
楼上提到的我都改了,那么专长选什么好呢?

离线 莫问无心

  • Flawless
  • *******
  • 帖子数: 5927
  • 苹果币: 0
Re: 3R 新人第一卡 半身人游荡者
« 回帖 #7 于: 2011-12-15, 周四 13:45:11 »
自在大人V5
不过不出错就没有什么指点必要吧,我第一张卡还做了战斗反射黑皮巡林呢?!
专长神马的用用自然通
逆神猪(298627147) 15:09:15
暴君跳出来
无心:来吧王样
王样:你在呼唤我吗?伙伴
王样跳了出来
暴君:……
王样:……
王样:你这是坑爹呐!!!!!!
王样掉头跑了,暴君追过去了,HAPPY END

离线 Stuart

  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 3866
  • 苹果币: 0
Re: 3R 新人第一卡 半身人游荡者
« 回帖 #8 于: 2011-12-15, 周四 16:26:12 »
指望匕首投掷就选射击类专长

近射

或武器专攻:匕首

提高技术就选一个技能专攻专长

觉得自己的豁免不靠谱或不够高就选一个豁免加强专长

认为活着才有一切,就选健壮吧!
人不是什么时候都能活得光明正大,本想抬头挺胸前进,却不知何时就会沾一身泥巴。

离线 愿望化身

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 223
  • 苹果币: 0
Re: 3R 新人第一卡 半身人游荡者
« 回帖 #9 于: 2012-01-05, 周四 14:33:23 »
贼这个东西,不跟团是很难看出来卡的好坏的……

贼这个东西,个人以为审卡首先应该看技能的……

贼这个东西,技能点足够的情况下是应该点逃脱的……

贼这个东西,攀爬是可以不必的……

贼这个东西,躲藏等技能是可以考虑用专长点的……