因为要偏向善良阵营,狗头人和魔裔都放弃了(而且狗头人的光敏...),石侏儒因为调整问题放弃,目前考虑的是精灵系列或者轻足半身人/高半身人。
职业方面,考虑游荡者、武僧、欺愚者之间的组合,诗人……伪装还可以,潜入有点悲催了。
设计目标:
主要负责潜入和渗透,主攻躲藏潜行,伪装什么的可能也会点上。拆陷阱和开门能力也要存在。
在此基础上,最好可以有点儿战斗能力,最不济也要有自保能力。
毒可以考虑但不会也无所谓(反正是前期用),人物主要放在独立行动、收集情报和渗透上。
目前考虑的是:
纯游荡者(或进阶影舞)算是比较标准的;
游荡者武僧以武僧为主,实际战斗力略微下降但是辅助能力很多,技能点会很吃紧;
骗子算是法贼,不知道实际效果如何;
贼3骗子6进诡术呢……
现在比较犹豫,不知道骗子的法术对于潜入和骚扰能力如何(主要是6-10级左右的强度)。至于正面战场,貌似会法术可以多少帮法师做一点骚扰工作,纯贼的话也就只能躲起来了吧……
另外还有个问题,侦测秘门效果是看起来很美还是确实在侦查随等级满的情况下有不错的效果呢?