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因为法爷没必要一开始就让战士知道已经开始施法了……就像战士没必要非得在非常远的地方去打法师一样
想了想 突然发现自己的法师已经卖了一年萌... 战斗都是靠骑士的马... 我有愧了...
D&D版本来得快去得也快,只有阵营,圣武士,车神,战法PK是永恒的……
到WOD去,用狼人和吸血鬼大战法师...
引述: 旅法师桑特 于 2011-10-21, 周五 23:43:524E没有伪pk系统。。。比如npc人类法爷和pc人类法爷用的完全是两套东西。。。可以PC武爷大战PC法爷,不如谁谁分头准备一下,来一架吧。
4E没有伪pk系统。。。比如npc人类法爷和pc人类法爷用的完全是两套东西。。。
引述: Dya 于 2011-10-22, 周六 02:33:47引述: 旅法师桑特 于 2011-10-21, 周五 23:43:524E没有伪pk系统。。。比如npc人类法爷和pc人类法爷用的完全是两套东西。。。可以PC武爷大战PC法爷,不如谁谁分头准备一下,来一架吧。4E PC单挑我们试过好多次了。。基本规律是striker胜,先攻胜最最基本的规律是PG胜跟职业或者法系战系关系不大。。4E都拉平了
引述: Dya 于 2011-10-22, 周六 02:33:47引述: 旅法师桑特 于 2011-10-21, 周五 23:43:524E没有伪pk系统。。。比如npc人类法爷和pc人类法爷用的完全是两套东西。。。可以PC武爷大战PC法爷,不如谁谁分头准备一下,来一架吧。4E PC单挑我们试过好多次了。。基本规律是striker胜,先攻胜最最基本的规律是PG胜跟职业或者法系战系关系不大。。4E都拉平了要说职业的话比如某蛮子连胜了帕丁丁和法师某战锁胜了战士某猛客胜了镇长
4e 是攻擊者的遊戲。防領控的存在都是為了讓攻擊者能活著發揮所長。