姓名:艾多娜·斯卡蕾特
职业:心灵术士 等级:10
典范:- 史诗:-
XP:20500
种族:雅灵 性别:女 发色:焰红
年龄:19 体型:中型 瞳色:酒红
身高:5'8" 体重:140lb
阵营:无阵营 信仰:-
语言:通用语、精灵语
==================属性============
属性 基础 调整 最终
力量 9 -1 +4
体质 13 +1 +6
敏捷 10 +0 +5
智力 16+2+2 +5 +10
感知 10 +0 +5
魅力 16+2+2 +5 +10
==============基本数据============
先攻5 (等级5)
速度6 (基准6)
被动侦查 10+5 被动洞察 10+10 昏暗视觉
生命值= 基础12 +升级36 +体质13 +其它0
当前 浴血 治疗 恢复力 AP
61 30 15 6+1 1
易伤:- 抗力:- 豁免:-
(以下等级均指等级/2下取整,属性均指属性调整)
AC24=基础10 +属性5 +附魔2 +种族0 +职业0 +等级5 +专长2 +护甲0+盾牌0 +其它0
强韧21=基础10 +属性1 +附魔2 +种族0 +职业0 +等级5 +专长2 +装备1
反射22=基础10 +属性5 +附魔2 +种族0 +职业0 +等级5 +专长0 +盾牌0+其它0
意志25=基础10 +属性5 +附魔2 +种族1 +职业2 +等级5 +专长0 +其它0
============人物特性与攻击索引============
魅惑对抗+5种族
浴血AC+2 豁免+2
对缓慢,定身,被夹击的敌人有战优
随意
基础近战攻击:长剑 +8vs.AC, 伤害d8-1
基础远程攻击:精神之锥 远程10 +14vs.意志, 伤害d10+9
【精神之锥】 标准动作 远程10 ;一个生物 +14vs.意志;伤害d10+9 心灵伤害 A1:我下回合结束前目标意志-5;A2:2d10+5 我下回合结束前,目标全防-5
【力场之锤】 标准动作 区域10爆发1 ;每个生物 +13vs.强韧;伤害d6+7 力场伤害 迟缓 A1:我下回合结束前目标不能快步;A2:d8+5,击倒
【理智破碎】 标准动作 远程10 ;一个生物 +14vs.意志;伤害d8+9 心灵伤害 心灵易伤5 A1:5点易伤 丧失心灵抗性;A2:2d8+9 10点心灵易伤 下回合结束
【杂技靴】 次要动作 由倒地状态起立
遭遇:
【传心术】 自由动作 远程20 一个与我有同一种语言的生物
【分心术】 次要动作 远程10 在我下一回合结束前,目标对下一个攻击他的生物提供战斗优势
【妖精步舞】 移动动作 传送5格
【智慧要塞】 直觉中断 被击中在这项防御上+5 下回合结束
【洞察预警】 直觉中断 攻击范围内所有盟友全防+2 即时
每日:
【思维掠夺】 标准动作 远程10 一个生物 +14vs.意志 伤害2d6+9 5点sv心灵伤害
失手减半,3点心灵sv 次要目标每个临近的敌人 +14vs.意志 伤害d6+9 5点sv心灵伤害
【催眠节拍】 标准动作 区域10爆发1 ;每个生物 +14vs.意志 伤害2d6+9 目标眩晕sv; 失手在下回合结束前眩晕
【清场】 标准动作 区域10爆发2 ;每个生物 +13vs.强韧;伤害2d6+7 力场伤害 推离3格; 失手减半,滑动一格
【天空吊索】 次要动作 直到遭遇结束 飞行6 盘旋 高度限制2
物品每日:
【水晶法珠】 次要动作 原本在这一回合末结束的威能持续到你的下一回合末
【抗力斗篷】 次要动作 获得对所有伤害的抗力5,直到你下一回合开始
【防护之盾】 即时中断 这次攻击对你造成的伤害降低10点
============特性============
种族特性
技能奖励:+2神秘、+2历史
雅灵的教育:从Chapter5技能列表中选择一项额外的技能作为你曾经接受的训练。
雅灵的擅长武器:你擅长使用长剑。
雅灵的意志:在意志对抗中获得+1种族加值。并且在对抗魅惑的检定中获得+5种族加值。
精类血统:你的祖先起源于妖精荒野,因此在有关血统渊源的效果判定上,你被认为是精类生物。
入神:雅灵会进入称为入神的冥想状态。
你入神4小时可获得相当于其他种族休息6小时以上得到的效果。
入神时,你能如清醒时一样对周围环境、正在接近的敌人以及其他事件保持着完全的警觉。
妖精步舞:你拥有妖精步舞作为遭遇威能。
职业特性
盔甲擅长:布甲
武器擅长:简单近战,简单远程
法器:法珠,法杖
防御加值:+2意志
1级生命:12+体质值
每级获得的生命值:4
每日回复力:6+体质调整值
仪式施法
你获得仪式施法者专长作为奖励专长,这个允许你使用魔法仪式。你获得一本仪式书。选择传讯术或者谭森悬浮碟。你的书中包含了这项仪式,同时你可以每日免材施放一次。仪式书也包含了一个任你选择的1级仪式。
记载:谭森悬浮碟,通晓语言
==================专长==================
L1 无甲机敏 Unarmored Agility PHB3
当你装备布甲或者无护甲时,你在AC上获得+2专长加值。
L2 多才训练 Versatile Expertise PHB3
选择一个武器组和一种法器。当你使用此武器组和此种法器时,你获得攻击骰上的+1专长加值。
此加值在15级增加到+2,在25级增加到+3
特殊:你可以多次获得此专长。每次获得时,你选择另一个武器组和另一种法器。
武器选定:长剑
法器选定:法珠
L4 优异法器训练 Superior Implement Training PHB3
收益:你可以使用一个你所选择的优异法器。此法器必须是你已经可用的种类。
特殊:你可以多次获得此专长。每次获得时,你选择另外一个优异法器。
选定:法珠
L6 恶毒优势 Vicious Advantage PHB3
收益:你对定身或者缓慢的目标获得战斗优势。
L8 遥距优势 Distant Advantage PHB2
增益:你对被同伴夹击的敌人使用远程或范围攻击时会获得战斗优势。
L10 加强强韧 Great Fortitude PHB
增益: 你的强韧获得+2专长加值。
11级:+3 21级:+4
==================技能==================
受训技能:神秘(智力),洞察(感知),交涉(魅力),历史(智力),雅灵受训 坚韧(体质)
运动+4 =+5等级 -1力量 +0受训 +0种族 +0其他 -护甲 -盾牌
坚韧+11=+5等级 +1体质 +5受训 +0种族 +0其他 -护甲 -盾牌
杂技+5 =+5等级 +0敏捷 +0受训 +0种族 +0其他 -护甲 -盾牌
隐秘+5 =+5等级 +0敏捷 +0受训 +0种族 +0其他 -护甲 -盾牌
盗术+5 =+5等级 +0敏捷 +0受训 +0种族 +0其他 -护甲 -盾牌
神秘+17=+5等级 +5智力 +5受训 +2种族 +0其他
宗教+10=+5等级 +5智力 +0受训 +0种族 +0其他
历史+17=+5等级 +5智力 +5受训 +2种族 +0其他
地城+5 =+5等级 +0感知 +0受训 +0种族 +0其他
自然+5 =+5等级 +0感知 +0受训 +0种族 +0其他
医疗+5 =+5等级 +0感知 +0受训 +0种族 +0其他
侦查+5 =+5等级 +0感知 +0受训 +0种族 +0其他
洞察+10=+5等级 +0感知 +5受训 +0种族 +0其他
交涉+15=+5等级 +5魅力 +5受训 +0种族 +0其他
威吓+10=+5等级 +5魅力 +0受训 +0种族 +0其他
唬骗+10=+5等级 +5魅力 +0受训 +0种族 +0其他
市井+10=+5等级 +5魅力 +0受训 +0种族 +0其他
==================攻击==================
基础近战攻击:长剑 -1力量+3娴熟+1专长+5等级 vs.AC, 伤害d8-1力量
基础远程攻击:
精神之锥 +5智力+5等级+2附魔+1专长+1法器+1无阻 vs.意志 伤害 d10+5智力+2附魔+2增能 心灵伤害
理智破碎 +5智力+5等级+2附魔+1专长+1法器+1无阻 vs.意志 伤害 d8+5智力+2附魔+2增能 心灵伤害 心灵易伤5
==================威能==================
(名称,动作,关键词,距离,目标,攻击,命中,效果)
随意:
【精神之锥】 心灵术士攻击1 +5智力+5等级+2附魔+1专长+1无阻 vs.意志 伤害 d10+5智力+2附魔+2增能 心灵伤害
你在敌人的意识轨迹中释放出一次心灵攻击。凭借增强攻击的强度,你能削弱敌人的防御
随意◆可强化,法器,灵能,心灵
标准动作 远程10
目标:1个生物
攻击:智力 VS. 意志
击中:1d10+智力调整值心灵伤害。
特殊:你能将这个未强化的威能作为一个基础远程攻击使用。
强化1
击中:如上,在你下一回合结束前,目标在意志上受到等同于你魅力调整值的减值。
强化2
击中:2d10+智力调整值心灵伤害,在你下一回合结束前,目标在所有防御上受到等同于你魅力调整值的减值。
【记忆坑洞】 (7级替换理智破碎)
【力场之锤】 心灵术士攻击3 +5智力+5等级+2附魔+1专长 vs.意志 伤害 d6+5智力+2附魔 力场伤害
你塑造出一个力场之锤来粉碎你的敌人,不是让它们缓慢就是让它们匍匐在地。
随意◆可强化,力场,法器,灵能
标准动作 区域10爆发1
目标:爆发范围内每个生物
攻击:智力 VS. 强韧
击中:1d6+智力调整值力场伤害,在你的下一回合结束前,目标缓慢。
强化1
击中:如上,同时在你的下一回合结束前,目标不能快步。
强化2
击中:1d8+智力调整值力场伤害,你击倒目标。
【理智破碎】 心灵术士攻击7 +5智力+5等级+2附魔+1专长+1无阻 vs.意志 伤害 d8+5智力+2附魔+2增能 心灵伤害
你以心灵创伤刺破了敌人的意志,使得它对心灵伤害脆弱不已。如果你愿意,你能除去它的心灵抗性。
随意◆可强化,法器,灵能,心灵
标准动作 远程10
目标:1个生物
攻击:智力 VS. 意志
击中:1d8+智力调整值心灵伤害,在你下一回合结束前,目标对心灵伤害获得等于你魅力调整值的易伤。
特殊:你能将这个未强化的威能作为一个基础远程攻击使用。
强化1
击中:如上,但是目标获得5点易伤。在你的下一回合结束前,目标丧失所有的心灵抗性。
强化2
击中:2d8+智力调整值心灵伤害,在你下一回合结束前,目标对心灵伤害获得等于你魅力调整值+5的易伤。
遭遇:
【分心术】 心灵术士特性
你的心灵弹幕暂时地混乱了敌人的心智。
遭遇◆灵能
次要动作 远程10
目标:1个生物
11级:1个或2个生物
21级:1个,2个或3个生物
效果:在你下一回合结束前,目标对下一个攻击他的生物提供战斗优势。
【传心术】 心灵术士特性
你以心灵感应与1个生物沟通。
遭遇◆灵能
自由动作 远程20
目标:1个与你有同一种语言的生物
效果:你将一段含有25个或更少词的讯息传送给目标。目标能以一个自由动作做出相应的回答。
每日:
【思维掠夺】 心灵术士攻击1 +5智力+5等级+2附魔+1专长+1无阻 vs.意志 伤害 2d6+5智力+2附魔+2增能 心灵伤害
你创造出扎满了矛盾与恐怖的阴险念头,将它投入你敌人的思想中。这个念头随后试着侵占其他敌人的意识
每日◆法器,灵能,心灵
标准动作 远程10
目标:1个生物
攻击:智力 VS. 意志
击中:2d6+智力调整值心灵伤害,以及5点持续心灵伤害(豁免结束)。
失手:一半伤害,以及3点持续心灵伤害(豁免结束)。
效果:再做一次攻击。
次要目标:每一个临近初始目标的敌人
次要攻击:智力 VS. 意志
击中:1d6+智力调整值心灵伤害,以及5点持续心灵伤害(豁免结束)。
【催眠节拍】 心灵术士攻击5 +5智力+5等级+2附魔+1专长+1无阻 vs.意志 伤害 2d6+5智力+2附魔+2增能 心灵伤害
你散发出一阵带有心灵影响的催眠波纹,在敌人中扩散开来。
每日◆魅惑,法器,灵能,心灵
标准动作 区域10爆发1
目标:爆发范围内每个生物
攻击:智力 VS. 意志
击中:2d6+智力调整值心灵伤害,目标晕眩(豁免结束)。
失手:在你的下一回合结束前,目标晕眩。
【清场】 心灵术士攻击9 +5智力+5等级+2附魔+1专长 vs.意志 伤害 2d6+5智力+2附魔 力场伤害
你创造出巨大的能抓住生物的念力手套,将它们移入你喜欢的位置。
每日◆力场,法器,灵能
标准动作 区域10爆发2
目标:爆发范围内每个生物
攻击:智力 VS. 强韧
击中:2d6+智力调整值力场伤害,你将目标推离3+感知调整值的格数。
失手:一半伤害,你滑移目标1格。
------------------辅助------------
随意:
遭遇:
【妖精步舞】 雅灵种族威能
轻轻一步,你已从眼前消失,现身在另一处。
遭遇◆传送
移动◆自身
效果: 传送最多5格(详见「传送」PHB P286)
【智慧要塞】 心灵术士辅助2 直断 单防+5
一座意念生成的闪烁城堡涌现成型,偏斜了某些攻击。
遭遇◆灵能
直觉打断 个人
触发:你被一个攻击击中。
效果:选择一项防御。在你下回合结束前,你在这项防御上获得等于你魅力调整值的威能加值。
【洞察预警】 神秘技能6 直断 全防+2
遭遇
直觉中断 个人
触发:一个你可以看到的生物进行一次目标中包括你的区域或者近程攻击
效果:在攻击范围中的你和每个盟友,针对这次攻击得到+2的全防
每日:
【天空吊索】 心灵术士辅助10
你引导你的念动力专注于自身,并将自己举向空中。
每日◆灵能
次要动作 个人
效果:直到遭遇结束,你获得等同于你速度的飞行速度(盘旋,高度限制2格。)
------------------装备------------
随意:
杂技靴:威能◆随意: 次要动作。由倒地状态起立。
遭遇:
每日:
精致的延效水晶法珠 威能◆每日: 次要动作。让你的一个原本在这一回合末结束的威能持续到你的下一回合末。
抗力斗篷 威能◆每日: 次要动作。获得对所有伤害的抗力5,直到你下一回合开始。
防护之盾 威能◆每日: 即时中断。当你被近战攻击命中时可使用此威能。这次攻击对你造成的伤害降低 10点。
==================仪式============
【谭森飘浮碟】
"哦,这个?我走到哪它就跟到哪,就像个不需要休息的搬运工。"等级: 1 材料花费: 10金币
类别: 探险 市场价格: 50金币
时间: 10分钟 关键技能: 神秘
持续: 24小时
神秘检定结果 最大负载
9或更低 250磅
10-24 500磅
25-39 1000磅
40或更高 2000磅
你创造了一个飘浮于地面之上,能帮你运放在上面的东西的微凹圆形力场平面。碟子直径3英尺,中间有一英寸的凹陷。除非你离它超过5格远,否则它会静止不动,如果反之,它会每轮以你的基础速度向你靠近,直到在你的5格之内。你可以用一个移动动作命令碟子移动最多等于你速度的格子。如果你连续两轮离开碟子超过5格,碟子消失,上面的东西落下来。
你的神秘检定结果决定了碟子能承受的最大负载。
【通晓语言】
当你完成这个仪式的时候,你身前那个生物的喉音转化成了一种你能理解的东西。等级: 1 材料花费: 10金币
类别: 探险 市场价格: 50金币
时间: 10分钟 关键技能: 神秘
持续: 24小时
当这个仪式开始的时候,选择一种在过去的24小时之内听过或看过的语言。
把这个仪式使用在你听过的语言上允许你在接下来的24小时内听懂这种语言,如果你的神秘检定为35或更高,那么你还可以流利的说这种语言。
把这个仪式使用在你看过的语言上允许你在接下来的24小时内看懂这种语言,如果你的神秘检定为35或更高,那么你还可以用原本的文字或其他你知道的文字书写这种语言。
把这个仪式使用在你过去24小时听过并看过的语言上允许你在听和写两方面理解这种语言,如果如果你的神秘检定为35或更高,那么你还可以说和写这种语言。
==================装备============
总消耗 16920+1030=17950G
主手:长剑 15GP 4lb
副手:精致的延效水晶法珠+2 2lb
远程:精神之锥/理智破碎
身体:血纹布甲+2 4lb
颈部:抗力斗篷+2
头部:
手臂:防护之盾
双手:
戒指:
戒指:
腰部:活力腰带
足部:杂技靴
奇物:次元袋
消耗品: 医疗药剂*6,明晰药水*4
魔法物品:
L10 血纹布甲+2 5000GP PHB
当你半血时,你在 AC 和豁免骰上获得+2 物品加值。
L6 抗力斗篷+2 2600GP PHB
增强: 强韧、反射和意志。
威能◆每日: 次要动作。获得对所有伤害的抗力5,直到你下一回合开始。
L8 精致的延效水晶法珠+2 重击2d6 3400GP PHB3
增能(心灵):当你通过增能法器来使用一个攻击威能时,你在拥有与法器伤害类型一致的关键词的威能的伤害骰上获得+2加值。加值在11级时增加到+3,在21级时增加到+4。
无阻:使用无阻法器攻击时,你在针对意志的攻击骰上获得+1加值。
威能◆每日: 次要动作。让你的一个原本在这一回合末结束的威能持续到你的下一回合末。
L2 杂技靴 520GP PHB
特性: 杂技检定获得+1 物品加值。
威能◆随意: 次要动作。由倒地状态起立。
L5 防护之盾 1000GP PHB
威能◆每日: 即时中断。当你被近战攻击命中时可使用此威能。
这次攻击对你造成的伤害降低 10点。
17级:伤害降低20点。
27级:伤害降低30点。
L8 活力腰带 3400GP AV
特性:获得+1强韧防御
L5 次元袋 1000GP PHB
它看起来只是个普通的棕色布袋。
特性: 这个口袋可以装入最多200磅重量或20立方英尺的物品,但它的重量永远保持在1磅。
由次元袋中取出道具是一个次要动作。
其它装备:
标准的冒险者工具包 15GP 33lb
(背包*1 睡袋*1 燧石&火镰 腰包*1 照明杖*2 水袋*1 口粮/十天 麻绳/50英尺)
明晰药水*2 L5 100GP AV
威能(消耗):次要动作。饮用这瓶药水并耗用一次复原力。你不恢复生命值。
在此次遭遇中你有一次机会可以重投一个得d20,并在重投时获得+1加值。你必须使用重投的结果。
医疗药剂*2 L5 100GP
威能(消耗)
医疗: 次要动作。饮用这瓶药剂并花费一点回复力。你回复 10 点生命值,而不是通常的回复效果。
认知水晶*15 L4 600G PHB3
威能◆消耗: 自由动作。触发:你的一次强化灵能攻击威能对所有目标失手。效果:你恢复1点威能点。
攀爬者工具包 2GP 11lb
这个工具包包含了以下的所有物品:1 个爪钩、1 把小锤和 10 枚岩钉。
当你使用攀爬者工具包时,你在攀爬的运动检定上获得+2加值。
仪式书 3lb
仪式成分
通宵语言*10 100G
谭森飘浮碟*10 100G
帐篷 10GP 20lb
金币 银币
50 0
装备总重 14磅
负重90磅 举重180磅 拖拉450磅
人物立绘
