作者 主题: 关于一个加先攻的武器特性  (阅读 3773 次)

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离线 rockroxas

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关于一个加先攻的武器特性
« 于: 2011-09-18, 周日 10:55:51 »
Warning
警戒
价格:+1加值
适用:武器
施法者等级:7级
灵光:中等;(DC18)变化系
启动:——
四只水晶眼环绕着这把武器,它们分别注视着四个不同的方向。
当你握着警戒武器时,你在先攻检定上得到+5洞察加值。
先决条件:制造魔法武器和盔甲,猫之优雅(cat's grace)
制造花费:不定


按照万物的说明
引用
  属性Properties是其它物品的一部分(一件武器,盾牌或一套盔甲),只要以恰当的方式穿戴或握有这些物品,它们就能发挥作用或被启用。若只是将盾牌挂在你肩上它所带有的盾牌属性就不会发挥作用,同样,一把武器(具有代表性)只是装在鞘里将不会提供任何益处。
  取代身体装备位条目,属性拥有适用物品property条目,这用来描述该属性可以加持于哪种类型的物品之上。

那么,这武器是否必须时刻拿在手中才能生效?
按照朋友的说法,这有可能在战斗中造成调整先攻的效果
比如说A先攻17,B先攻13,第一轮A行动后B拔出了武器,然后第二轮就变成B先行动了
这可能吗?有没有相关规则的说明?

另外如果必须拿在手中才能生效,那么配上下边这属性的话,能否让警戒属性在骰先攻时生效呢?(被突袭除外)

EAGER
急切
价格: +1 加值
适用物品: 近战武器
施法等级:9th
灵光: 中等; (DC 19)塑能系
激活: —
This weapon, which is decorated with a wing motif, vibrates slightly, as though with excitement.
急切武器能用自由动作拔出。当挥舞它,你的先攻检定获得+2加值,并且在突袭轮和第一轮的战斗中获得+2伤害加值。
先决条件: 制造魔法武器和防具, 猫之优雅.
制造花费:可变。

离线 BobbyLiu

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Re: 关于一个加先攻的武器特性
« 回帖 #1 于: 2011-09-18, 周日 11:12:28 »
我理解先攻检定是在战斗前投先攻的时候发生的

离线 艾思哲

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Re: 关于一个加先攻的武器特性
« 回帖 #2 于: 2011-09-18, 周日 12:34:45 »
可以战斗开始以后才调整先攻值,不过一般没什么意义w

除非你为了调先攻特意买把带这俩属性的备用武器



然后,既然需要自由动作拔出,那么当然不可能在告诉你要骰先攻的时候先拔出以立即获得那+2了

自由动作只能在自己回合做,而开始骰先攻以后,在轮到你之前你都处于措手不及状态

除非DM宽大到允许你们战斗开始前有一个动作进行反应(虽然这种情况下通常就算没有快拔或者那个武器属性也可以拔武器了)……





所以结论是,除非你的DM特地安排你可以用那个武器属性抢戏,否则基本上没有机会在这个问题上占便宜吧
me sooooo weeeeeeeeaak

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Re: 关于一个加先攻的武器特性
« 回帖 #3 于: 2011-09-18, 周日 12:54:47 »
当你的队伍在一个地城前进的时候,你不一直握着武器才奇怪,即便在没有战斗的时候

离线 rockroxas

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Re: 关于一个加先攻的武器特性
« 回帖 #4 于: 2011-09-18, 周日 13:00:55 »
轻型或者单手武器还好说,双手武器的情况又如何呢……

离线 AlbertNi

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Re: 关于一个加先攻的武器特性
« 回帖 #5 于: 2011-09-18, 周日 13:03:01 »
轻型或者单手武器还好说,双手武器的情况又如何呢……
双手武器也是一直握着啊,除非在进行攀爬等行为的时候。你看二战电影里,哪怕是扫荡一片小树林,士兵也常常是双手端枪警戒的吧?
突然之间不知道放神马签名好了……
哦对了,我也是新人了!

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Re: 关于一个加先攻的武器特性
« 回帖 #6 于: 2011-09-18, 周日 16:41:16 »
这……冒险途中不握着武器,还真是悠闲的冒险者啊……

只有在城里的时候才会收起武器吧
咦?

离线 gorou

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Re: 关于一个加先攻的武器特性
« 回帖 #7 于: 2011-09-18, 周日 17:04:53 »
在城里也握着武器的冒险者默默飘走

离线 BobbyLiu

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Re: 关于一个加先攻的武器特性
« 回帖 #8 于: 2011-09-18, 周日 17:18:26 »
“您总该允许一位老人拿着他的手杖吧”……

离线 Falengel

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Re: 关于一个加先攻的武器特性
« 回帖 #9 于: 2011-09-18, 周日 17:22:30 »
“您总该允许一位老人拿着他的手杖吧”……
为嘛这句台词这么眼熟?!