TO.诡术师
還木有團...
...連跑團工具都不會的新人有誰會收/教.. 
那個進階只是做出來好看的,因為自己覺得真正的法師不會全部去修戰鬥專長,所以選了幾個製造專長...
TO.乘光一现 星
初始18是因為看很多人的卡,最重要屬性都是達到18所以...
順帶問一下,好像有聽說最後能得到的能力加值是..5書+5升級+6裝備?所以第一屬性要偶數,而第二屬性只有5書+6裝備所以要奇數?
是這樣嗎?...(那許願的在加上去不是變成5+5+6+5......這就真的不懂許願是怎麼運作了...不過這也太遙遠了...)
说一下。书这东西首先是很贵,其次是威力太大。而且拍两本书的效果是覆盖而不是叠加。而且一般来说DM开不开书也是个问题
法师早期(出三阶之前)的主要攻击手段是弓弩,因为法术位有限,与其用来轰击对方还不如用来DEBUFF,控场
造物需要钱和经验。这个也要和DM谈好。要不然其他人都升级了你还是原地停留
职业等级对于法师来说很重要
2个法师对战,拥有高一阶法术的法师胜率可以说是99.99999%(之所以不是100%是要考虑到毕竟会有脑残的法师存在)。请理解成“能反制一个法术的法术只在那个法术的同阶列表里”
属性18是追求某类效果最大化的配点(国内网游里那些只能杀玩家,被BOSS一击打死的全力战士,全智法师,全敏弓手/刺客之类),取代的是其他方面的薄弱(或者不堪一击)这一类角色通常来说是放弃了续航力或者生存力,定位为迅速击杀对手(失败的话就会被打的像狗一样。而且在某些以少打多的团战里死的不算慢)
这个是仁者见仁智者见智的,没有定论
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跑团工具?一般来说FREEBOT 3.5,配合BOT
但是有些地方封IRC,那么用QQ群也可
骰子通过在线骰子,把结果复制出来,或者抓图。也不算困难