作者 主题: 尤利西斯|法师  (阅读 13870 次)

副标题:

离线 道是无常

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尤利西斯|法师
« 于: 2011-09-07, 周三 15:43:46 »
姓名:尤利西斯•莱维特   阵营:善良       性别:男
种族:人类        职业/等级:法师/11级   XP:26000/32000
外貌:身高5尺8寸,体重136磅,年龄21岁,黑色短发,蓝眼,身材较为瘦削
语言:通用语,龙语
背景:尤利西斯出生于法师世家,自小就受到严格的家庭教育,父亲是学城颇有名望的法师。尤利西斯常常被父亲要求在图书馆一待就是一整天,每日必须完成繁重的奥术学习功课才被允许回家吃饭。因为严格的家庭教育,尤利西斯养成了谨慎细心的习惯,对毛手毛脚的行为很是看不惯。由于与其他小孩接触较少,尤利西斯平时沉默寡言,对陌生人也较为冷淡,但一旦认为是值得深交的好友,就会对其极为信任和仗义。虽然大部分生活都在学城度过,但尤利西斯还是对冒险充满了渴望,尤其在读到很多大法师传记的传奇历险之后更加坚定了他游历世界的梦想。终于在18岁生日这一天,尤利西斯将这一愿望告诉了父亲,没想到平日严厉的父亲很爽快的就答应了,还将家族祖传的一枚戒指给了他。自带上戒指那一刻起,尤利西斯就发誓绝不辱没家族的声望,之后便踏上了冒险的生活。
—————————————————————————————————————属性—
属性:力量 9,体质 13,敏捷 11,智力 22,感知 13,魅力 15
检定:力量 -1,体质 +1,敏捷 +0,智力 +6,感知 +1,魅力 +2
—————————————————————————————————————数值—
先攻 +9   速度 6 ; 正常视力,被动侦察 16,被动洞察 21

HP:63 = 首级 10 + 体质 13 + 之后等级 24 (每级 4 x 10)
半血值:31   回复值:16   回复力:7 次

AC:24 = 基值 10 + 等级 5 + 强化 1 + 专长 2 + 智力 6(半血+2)
强韧:19 = 基值 10 + 等级 5 + 强化 2 + 种族 1 + 体质 1
反射:24 = 基值 10 + 等级 5 + 强化 2 + 种族 1 + 智力 6
意志:24 = 基值 10 + 等级 5 + 强化 2 + 种族 1 + 职业 2 + 主题 2 + 魅力 2

易伤:--- ; 抗力:--- ; 免疫:---; 豁免:半血+2
———————————————————————————————————典范之道—
费奥兰幻术师|PHIARLAN PHANTASMIST(Eberron)

特性:
幻术行动(11级):当你花费一个行动点做额外行动时,你或3格内的一名队友隐形直到你下回合开始。
心智之火(11级):任何受到你的魅惑、恐惧、幻术、或者心灵威能影响的敌人在对抗这些威能的效果时,豁免检定承受-2惩罚。
相位雾隐(16级):每当你使用一个幻术威能,你获得遮蔽并且魅惑、恐惧、幻术或心灵威能的攻击骰+1直到你下回合结束。
———————————————————————————————————人物主题—
协会会友|ORDER ADEPT (Dragon #399)

起始特性:获得Argent Rain威能。
附加特性:
 5级:神秘技能检定+2,将一个2级法师辅助威能加入到法术书。
10级:意志+2,在该主题中获得的神秘技能检定加值变为+4。
—————————————————————————————————————能力—
职业特性:
欺诈之法珠(AP):每遭遇一次,自由动作,使用幻术威能失手时,选择一个该目标3格以内的另一个敌人重复该威能,且攻击骰+2(魅力)。
戏法:你可以将幻音术,光亮术,法师之手和魔法技俩作为随意威能使用。
仪式施法:你获得「仪式施法专长」专长作为额外专长。
法术书:你获得一本法术书,这本书装满了神秘的知识。它还是你储存你的仪式和你的每日与辅助法术的地方。
仪式:你的法术书包含了三个你选择的1级仪式,并且你精通了它们。在5,11,15,21,25级时,你可以多精通2个仪式。(通晓语言、复原术、谭森飘浮碟、制造营地、水面行走、敲击术、翼龙岗哨)
劇透 -   :
通晓语言|Comprehend Language
等级: 1      材料花费: 10金币
类别: 探险    市场价格: 50金币
时间: 10分钟   关键技能: 神秘
持续: 24小时
  当这个仪式开始的时候,选择一种在过去的24小时之内听过或看过的语言。
  把这个仪式使用在你听过的语言上允许你在接下来的24小时内听懂这种语言,如果你的神秘检定为35或更高,那么你还可以流利的说这种语言。
  把这个仪式使用在你看过的语言上允许你在接下来的24小时内看懂这种语言,如果你的神秘检定为35或更高,那么你还可以用原本的文字或其他你知道的文字书写这种语言。
  把这个仪式使用在你过去24小时听过并看过的语言上允许你在听和写两方面理解这种语言,如果如果你的神秘检定为35或更高,那么你还可以说和写这种语言。
—————————————————————————
复原术|Make Whole
等级: 1      材料花费: 特殊
类别: 探险    市场价格: 50金币
时间: 10分钟   关键技能: 神秘(无检定)
持续: 永久
  一个不大于10尺立方的东西被完全修复。材料花费等于物品花费的百分之二十。如果你尝试修复价格表上没有的物品,DM决定物品的花费。
—————————————————————————
谭森飘浮碟|Tenser's Floating Disk
等级: 1      材料花费: 10金币
类别: 探险    市场价格: 50金币
时间: 10分钟   关键技能: 神秘
持续: 24小时
神秘检定结果  最大负载
 9或更低    250磅
 10-24    500磅
 25-39    1000磅
 40或更高   2000磅
  你创造了一个飘浮于地面之上,能帮你运放在上面的东西的微凹圆形力场平面。碟子直径3英尺,中间有一英寸的凹陷。除非你离它超过5格远,否则它会静止不动,如果反之,它会每轮以你的基础速度向你靠近,直到在你的5格之内。你可以用一个移动动作命令碟子移动最多等于你速度的格子。如果你连续两轮离开碟子超过5格,碟子消失,上面的东西落下来。
  你的神秘检定结果决定了碟子能承受的最大负载。
—————————————————————————
制造营地|Create Campsite
等级: 1      材料花费: 15金币
类别: 探险    市场价格: 50金币
时间: 10分钟   关键技能: 自然
持续: 8小时
  你召唤数百个微小自然精魂,它们聚集起来,在你身旁半径5呎范围建立起一个营地。精魂们将这块地清乾净,架好帐篷,摊开睡袋,取得清水,并准备好一份营养的燕窝粥。它们也隐藏起这块营地,将你自然检定的结果作为发现这块隐密营地的察觉检定DC。
  精魂会用你和你的同伴的配备来完成营地。如果你和你的同伴缺乏适合的配备,精魂会收集附近的自然材料来完成这个营地。
  在仪式持续时间结束时,精魂会拆解营地,收拾好你们的配备,并将该地复原到它原来的模样,去除所有你和你的同伴曾在此扎营的痕迹。
—————————————————————————
水面行走|Water Walk
等级: 2      材料花费: 20金币
类别: 探险    市场价格: 100金币
时间: 10分钟   关键技能: 自然(无检定)
持续: 1小时
  你或你的同伴可以踏水而行。激流或激浪被视为困难地形。仪式的目标可以以一个自由动作结束它的效果。目标可以在不终止仪式的情况下将自己浸入水中或游泳。
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敲击术|Knock
等级: 4      材料花费: 35金币,加一个回复力
类别: 探险    市场价格: 175金币
时间: 10分钟   关键技能: 神秘
持续: 立即
  敲击术仪式允许你解锁一道上锁的门,箱,栅栏门或其他东西。这甚至对秘法锁锁上的入口或在你碰不到的另一端用门闩锁上的门都有效。你必须把所有的障碍都清除才能打开锁。你针对每个锁,闩,秘法锁或类似的障碍做神秘检定。被你解锁的物品并不自动打开,你依然要在仪式结束之后自己亲手打开它。
  针对每个锁或障碍做一个有+5加值的神秘检定来替代贼活检定。如果要解开你碰不到的闩,你需要做一个DC20的神秘检定。
  如果你成功的用这个仪式破坏了秘法锁保护的入口,你摧毁了秘法锁,它的效果随之终止。
—————————————————————————
翼龙岗哨|Wyvern Watch
等级: 6      材料花费: 100金币
类别: 防护    市场价格: 360金币
时间: 1小时    关键技能: 神秘
持续: 8小时或直到消散
  你在一块4×4方格的区域上施下防护。幽魂般的翼龙出现在这区域中。你的秘法检定结果即为要发现这只翼龙所需的察觉检定DC。
  在施展仪式的同时,你可以指名一些能够自由通过陷阱区域的生物,并允许在某些状况下生物通过时不会触发它。任何其他生物在进入翼龙岗哨的区域时,会成为翼龙攻击的目标。该次攻击为你的等级+4对抗意志。一旦命中,目标就会被定身,豁免结束。当翼龙岗哨被触发时,你可以马上知觉到它被触发了,无论你距离岗哨有多远。在触发后,仪式便消散。
专长:
精通先攻:你的先攻检定获得+4专长加值。
幻术回响(AP):当你使用幻术威能命中目标时,你对目标获得战斗优势直到你下回合结束。如果幻术威能的效果持续到豁免结束,你在目标通过豁免前都有战斗优势。
法珠专精(HoFL):装备法珠使用法器威能时攻击骰获得+2专长加值(11级),推拉滑的距离获得+1专长加值。
优异法器训练(水晶法珠)(PHB3):你可以使用优异法器水晶法珠,打意志攻击骰+1,心灵威能伤害骰+3。
无甲机敏:当你装备布甲或者无护甲时,你在AC上获得+2专长加值。
法术扩张(AP):使用法师随意或遭遇攻击威能时,你可以选择伤害骰-2,冲击或暴发范围+1。
影之龙纹(Eberron):当你在隐藏或隐身状态下进行攻击,并且打失所有目标,你可以保持隐藏或隐身。
心灵枷锁:任何被你用带有心灵关键词的威能击中的目标,下次攻击骰遭受-2罚值。
奥术魔宠(AP)(物品):你获得一个魔宠。

魔宠:
猫头鹰
昏暗视觉,速度 2,飞行 6
持续益处:洞察和侦查检定获得1d4加值。
主动状态益处:标准动作,你可以通过魔宠的眼睛来观察直到你下回合结束。

受训技能:神秘,自然,宗教,历史,洞察
—————————————————————————————————————技能—
运动 力 +4
坚韧 体 +6
杂技 敏 +5
隐秘 敏 +5
贼活 敏 +5
神秘 智 +20
历史 智 +16
宗教 智 +16
地城 感 +6
医疗 感 +6
洞察 感 +11+1d4
自然 感 +11
侦查 感 +6+1d4
唬骗 魅 +7
交涉 魅 +7
威吓 魅 +7
市井 魅 +7
—————————————————————————————————————装备—
金钱:1715 gp
主手:+2水晶必中法珠(法器)
副手:匕首(伤害 1d4,轻刃,副手、轻投掷,5/10)
远程:---
身体:+1血纹护甲
颈部:+2防御护符
头部:智慧头巾
手臂:---
双手:幻术师手套
戒指:家族储法之戒
戒指:---
腰部:+1活力腰带
足部:---
奇物:魔术袋(灰),黑色笔记
消耗品:医疗药剂x2,抗力药水(寒冷),清晰药剂,治疗中度伤药剂
一般装备:冒险者工具包,攀爬工具包,法术书,墨水,笔
负重 80 磅,举重 160 磅,拖拉 400 磅
————————————————————————————————————————
————————————————————————————————攻击威能—随意—
Illusory Ambush(AP) 法师攻击1
随意◆奥术,幻术,法器,心灵
标准◆远程10
目标:一个生物
攻击:+17 vs. 意志
命中:1d6+11 心灵伤害,目标攻击骰-2直到你下回合结束。
—————————————————————————
Beguiling Strands(HoFL) 法师攻击1
随意◆奥术,魅惑,惑控,法器,心灵
标准◆进程冲击5
目标:冲击内的每个敌人
攻击:+17 vs. 意志
命中:6 心灵伤害,推离目标3(+1)格。
—————————————————————————
Winged Horde(Dragon #381) 法师攻击1
随意◆奥术,幻术,法器,心灵
标准◆10格内爆发1
目标:爆发内的每个敌人
攻击::+17 vs. 意志
命中:1d6+5 心灵伤害,直到你下回合结束目标无法做借机动作。
————————————————————————————————————————
————————————————————————————————攻击威能—遭遇—
Argent Rain(Dragon #399) 协会会友攻击
遭遇◆奥术,火焰,法器,领域
标准◆10格内爆发1
目标:爆发内的每个生物
攻击:+15 vs. 反射
命中:1d10+8 火焰伤害
效果:领域持续到你下回合开始,任何进入领域或在领域内结束其回合的生物受到5点火焰伤害。一个生物一回合只会受到一次伤害。
—————————————————————————
Grasping Shadows(AP) 法师攻击1
遭遇◆奥术,幻术,法器,心灵,领域
标准◆10格内爆发1
目标:爆发内的每个生物
攻击:+17 vs. 意志
命中:1d8+11 心灵伤害,目标迟缓直到你下回合结束。
效果:领域持续到你下回合结束,任何进入领域的生物受到6点心灵伤害并迟缓直到它下回合结束。
—————————————————————————
Hypnotic Pattern(AP) 法师攻击3
遭遇◆奥术,咒法,幻术,法器
标准◆远程10
效果:你在射程内无人占据的格子上召出一个旋转图纹,持续至你下回合结束。你能进行以下攻击,以图纹格作为起始格。
借机◆近程爆发3
触发:图纹3格内的一个敌人开始其回合
目标:爆发内的触发敌人
攻击:+16 vs. 意志
命中:目标往图纹的方向拉近3(+1)格,并被迟缓直到你下回合结束。目标可以移动进入图纹的格内。
—————————————————————————
Phantom Foes(HoFL) 法师攻击7
遭遇◆奥术,恐惧,幻术
标准◆10格内爆发2
目标:爆发内的每个生物
效果:目标迟缓直到你下回合结束。并且直到你下回合结束,目标第一次攻击时必须做一个豁免。如果豁免失败,你可以用一个自由动作改变这次攻击的目标,目标须在攻击范围内。如果目标命中了他的队友,那个队友受到5点额外伤害。
—————————————————————————
Disturbing Visions(Ebrerron) 费奥兰幻术师攻击11
遭遇◆恐惧,幻术,法器,心灵
标准◆10格内爆发1
目标:爆发内的每个敌人
攻击:+17 vs. 意志
命中:2d6+11 心灵伤害,滑移目标2(+1)格。另外,目标攻击骰-2直到你下回合结束。
————————————————————————————————————————
————————————————————————————————攻击威能—每日—
Phantom Chasm(AP) 法师攻击1
每日◆奥术,幻术,法器,心灵,领域
标准◆10格内爆发1
目标:爆发内的每个敌人
攻击:+17 vs. 意志
命中:2d6+11 心灵伤害,目标倒地。目标被定身直到它下回合结束。
失手:伤害减半,目标倒地。
效果:领域持续到遭遇结束。任何进入领域的敌人倒地。
—————————————————————————
Visions of Avarice(AP) 法师攻击5
每日◆奥术,幻术,法器,领域
标准◆10格内爆发5
效果:起始格创造一个领域并持续至你下回合结束。
目标:爆发内的每个敌人
攻击:+16 vs. 意志
命中:领域将目标拉近4(+1)格。若目标在此移动结束时身处领域内或邻接领域,目标被定身(豁免结束)。
次要维持:领域维持到你下回合结束。你可以做二次攻击。
二次攻击:领域中心近程爆发5
二次目标:爆发内的每个敌人
攻击:+16 vs. 意志
命中:领域将目标拉近4(+1)格。
—————————————————————————
Mirage Arcana(HoS) 法师攻击9
每日◆奥术,幻术,法器,Nethermancy,心灵,暗影,领域
标准◆10格内爆发2
效果:领域持续到遭遇结束。领域视为困难地形,其中的生物给予战斗优势。你可以做以下攻击。
目标:爆发内的每个生物
攻击:+17 vs. 意志
命中:2d6+11 心灵伤害,目标晕眩,不能自愿离开领域,并且看不见领域外的生物(豁免结束全部)。如果目标已经晕眩,则受到5点额外心灵伤害。
————————————————————————————————————————
——————————————————————————————————辅助威能——
Shield 法师辅助2
遭遇◆奥术
即时打断◆个人
触发:你被一次攻击命中
效果:你在AC和反射上获得+4威能加值直到你下回合结束。
—————————————————————————
Emerald Eye(AP) 法师辅助6
遭遇◆奥术
次要◆远程10
目标:一个生物
效果:直到你下回合结束,你对目标的洞察技能检定获得+5威能加值,并且打意志攻击骰获得+2威能加值。
—————————————————————————
Illusory  Wall(AP) 法师辅助10
每日◆奥术,幻术,法器
标准◆20格内墙8
效果:你创造出一座固体材质的连续墙壁幻影(材质可以是石头或金属等)。此墙最长8格最高4格,并持续至你下回合结束。墙会阻碍所有敌人的视线(但不阻碍队友的视线)。每当敌人移动邻接此墙时,你便可对该敌人进行一次 +16 vs. 意志 攻击。若攻击命中,该敌人便无法在他目前的回合移动通过此墙,但他能在下回合再次尝试。若攻击失手,此墙便不再阻碍该生物的视线或移动。
次要维持:墙持续存在。
————————————————————————————————————————
——————————————————————————————————物品威能——
Orb of Inescapable Consequences
每日◆自由
效果:当你用此法珠攻击目标失手时,目标仍然受到如同攻击命中时的任何效果。
—————————————————————————
Illusionist's Gloves
每日◆自由
触发:你使用一个幻术威能失手
效果:你重投攻击骰,并采用第二次的结果。
—————————————————————————
Headband of Intellect
每日◆次要
效果:本回合下一次智力攻击骰获得+2威能加值。
—————————————————————————
Maze of Mirrors(HoFL) 法师攻击3
每日◆奥术,幻术,家族储法之戒
标准(消耗AP)◆10格内爆发1
目标:爆发内的每个生物
攻击:+13(有里程碑+14) vs. 意志
命中:目标定身且攻击骰-4直到你下回合结束。
失手:目标迟缓直到你下回合结束。
————————————————————————————————————————
————————————————————————————————————————

法术书:
劇透 -   :
————————————————————————————————————————
—————————————————————————————————法术书—每日—
Horrid Whispers(AP) 法师攻击1
每日◆奥术,幻术,法器,心灵
标准◆10格内爆发1
目标:爆发内的每个敌人
攻击:+17 vs. 意志
命中:1d6+11 心灵伤害,目标迟缓并且攻击骰-2(豁免结束两者)。
后续效果:目标倒地。
失手:目标迟缓并且攻击骰-2直到你下回合结束。
—————————————————————————
Web 法师攻击5
每日◆奥术,法器,领域
标准◆20格内爆发2
目标:爆发内的每个生物
攻击:+16 vs. 反射
命中:目标定身(豁免结束)。
效果:领域持续到遭遇结束或维持5分钟。领域视为困难地形,任何在领域内结束移动的生物定身(豁免结束)。
—————————————————————————
Visions of Ruin(AP) 法师攻击9
每日◆奥术,恐惧 ,幻术,法器,心灵,领域
标准◆10格内爆发1
目标:爆发内的每个生物
攻击:+17 vs. 意志
效果:受迫离开领域的目标受到 2d8+11 心灵伤害,并且该效果结束。领域持续到没有生物受到该效果影响。
命中:目标不能自愿离开领域,并且对领域外的生物没有视线(豁免结束)。
失手:直到你下回合结束,目标不能自愿离开领域,并且对领域外的生物没有视线。
特殊:大体型生物有部分在领域内只能往领域内移动。
————————————————————————————————————————
—————————————————————————————————法术书—辅助—
Expeditious Retreat 法师辅助2
每日◆奥术
移动◆个人
效果:你以两倍速度快步。
—————————————————————————
Extension(Dragon #399) 协会会友辅助2
每日◆奥术
自由◆自身
效果:你维持一个本需要次要维持的威能。
特殊:你可以以次要动作使用此威能来维持一个本需要移动维持的威能。
—————————————————————————
Wizard's Escape(AP) 法师辅助6
每日◆奥术,传送
直觉中断◆自身
触发:敌人以近战攻击命中你
效果:你传送5格到不与敌人相邻的位置。
—————————————————————————
Mass Resistance(AP) 法师辅助10
每日◆奥术
次要◆近程爆发10
目标:你和爆发内的每个队友
效果:选择强酸、寒冷、火焰、力场、闪电、黯蚀、毒素、心灵、光耀、雷鸣中的一个。直到遭遇结束,每个目标获得11点对该种伤害的抗性。
————————————————————————————————————————
————————————————————————————————————————
« 上次编辑: 2011-10-12, 周三 18:31:01 由 道是无常 »
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Re: 尤利西斯|法师
« 回帖 #1 于: 2011-09-07, 周三 15:49:24 »
走私者洞穴的秘密

8.31:
获得物品:黑色笔记(获得奥术魔宠专长)
XP:241+200
GP:263

9.4:
获得物品:+2必中法珠
XP:600+200
GP:435

9.7:
获得物品,麦罗水中呼吸卷轴,+2防御护符,抗力药水(寒冷),抗力药水(毒素)
XP:583+200
GP:1133+200

9.11:
XP:800+200
GP:942

9.14:
获得物品:+1活力腰带
消耗:水中呼吸卷轴,抗力药水(毒素)
XP:500+200
GP:700

9.18
XP:300
GP:194

————————————————————————————————————————————————

唤风者城堡

初始金币:4302 gp
购买:幻术师手套 4200 gp,水晶法珠 27 gp
转移附魔:+2必中法珠 ----> 水晶法珠 25 gp
剩余金币:50 gp

9.21
诗人奖励包:在一场遭遇中获得临时生命25,速度+1,限本次团
XP:680+480
GP:200

9.28
XP:960+480
GP:200

10.5
获得物品:清晰药剂(lv10)
XP:900+480
GP:500+1000(日志奖励)-35(仪式)

10.9
获得物品:智慧头巾,治疗中度伤药剂
XP:480+480
GP:600-200(买物品)


当前总XP:30940/32000
当前总GP:2315
« 上次编辑: 2011-10-11, 周二 20:09:43 由 道是无常 »
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Re: 尤利西斯|法师
« 回帖 #2 于: 2011-09-07, 周三 15:59:10 »
心灵系法师居然不点扩爆不点鸡翅不点优异法器
Order Adept都用上了不可能不开这三个吧...
« 上次编辑: 2011-09-07, 周三 16:12:01 由 旅法师桑特 »
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Re: 尤利西斯|法师
« 回帖 #3 于: 2011-09-07, 周三 16:35:24 »
心灵系法师居然不点扩爆不点鸡翅不点优异法器
Order Adept都用上了不可能不开这三个吧...

新手法师……第一次用,AP也是现看现学的……
另外,扩爆、鸡翅求解释……
* 道是无常 捂脸
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Re: 尤利西斯|法师
« 回帖 #4 于: 2011-09-07, 周三 17:33:28 »
其实幻术师那个职业特性除非是长团为高等能力扑路,否则还是棒子法师实用些
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Re: 尤利西斯|法师
« 回帖 #5 于: 2011-09-08, 周四 12:01:11 »
只知道鸡翅是指winged horde,在Dragon #381里

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Re: 尤利西斯|法师
« 回帖 #6 于: 2011-09-08, 周四 14:24:58 »
其实幻术师那个职业特性除非是长团为高等能力扑路,否则还是棒子法师实用些

主要是想尝试些新东西……
那个扩爆是指炽热爆?还是风暴柱子?
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Re: 尤利西斯|法师
« 回帖 #7 于: 2011-09-08, 周四 14:27:50 »
其实幻术师那个职业特性除非是长团为高等能力扑路,否则还是棒子法师实用些

那个扩爆是指炽热爆?还是风暴柱子?
AP那个减伤害加范围的专长...

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Re: 尤利西斯|法师
« 回帖 #8 于: 2011-09-08, 周四 14:29:06 »
没注意……我去找找……
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离线 桑特

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Re: 尤利西斯|法师
« 回帖 #9 于: 2011-09-08, 周四 14:30:51 »
其实幻术师那个职业特性除非是长团为高等能力扑路,否则还是棒子法师实用些

主要是想尝试些新东西……
这东西己经老的掉牙了,而且不实用...新的有幻术学派MAGE
还有这团最好不要玩法师,你们DM的HR偏向于PSI和神导士且对于法师很不利

目前法师的新资源基本都放在ESS系列里,而PSI和神导因为没有ESS化而放进了DRAGON系列,DM没有把DRAGON割裂但割裂了ESS,造成了法师新的内容被HR割裂废掉+老的内容被官方NERF,两头打压

虽然这个不合理之处我己经提醒过但密云为了自己的面子执意不听 :em003



« 上次编辑: 2011-09-08, 周四 14:47:40 由 旅法师桑特 »
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