作者 主题: 【4E】【6级模组团】走私者洞穴的秘密【完结】  (阅读 12133 次)

副标题: 法尔海文的危机解除

离线 密云不雨

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Re: 【4E】【6级模组团】走私者洞穴的秘密【招募关闭】
« 回帖 #20 于: 2011-08-30, 周二 21:05:02 »
才发现AP最新更新把法师削弱了好多。。。大囧。。。
只有一本2010-11月的phb,所以勘误以这个为参照点,晚于这个的勘误规则采用“谁用谁负责举证”的原则吧。

离线 桑特

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Re: 【4E】【6级模组团】走私者洞穴的秘密【招募关闭】
« 回帖 #21 于: 2011-08-31, 周三 00:38:47 »
才发现AP最新更新把法师削弱了好多。。。大囧。。。
那个削的是PHB1法师,属于PLAYTEST,还没最终敲定
DND3R战力最强  1/1
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DND5E战力最强  1/1


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Re: 【4E】【6级模组团】走私者洞穴的秘密【招募关闭】
« 回帖 #22 于: 2011-08-31, 周三 07:17:50 »
哎呀,剑法换人了,偷笑中,于是发现有两只游侠,一个活的一个死的,这都神马队伍啊,心向光明的骑士\牧师\精灵游侠,黑暗的吸血鬼\亡灵游侠,这是光与暗的对立么

离线 道是无常

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Re: 【4E】【6级模组团】走私者洞穴的秘密【招募关闭】
« 回帖 #23 于: 2011-08-31, 周三 12:27:04 »
哎呀,剑法换人了,偷笑中,于是发现有两只游侠,一个活的一个死的,这都神马队伍啊,心向光明的骑士\牧师\精灵游侠,黑暗的吸血鬼\亡灵游侠,这是光与暗的对立么

还有个在中间搭桥的法师……我黑白通吃!
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Re: 【4E】【6级模组团】走私者洞穴的秘密【招募关闭】
« 回帖 #24 于: 2011-08-31, 周三 16:25:40 »
哎呀,剑法换人了,偷笑中,于是发现有两只游侠,一个活的一个死的,这都神马队伍啊,心向光明的骑士\牧师\精灵游侠,黑暗的吸血鬼\亡灵游侠,这是光与暗的对立么
明明是人类游侠……不过我确实怀疑这样的队伍是不是见面先打一架比较合理?

离线 密云不雨

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Re: 【4E】【6级模组团】走私者洞穴的秘密【招募关闭】
« 回帖 #25 于: 2011-09-01, 周四 11:45:50 »
回顾一下昨晚的日志。
   1.跳过故事叙述直接切入场景的做法从大家的反馈看来太过突兀,所以叙述部分会成为常驻部分。。
   2.有些从佣兵团带来默认做法,包括:a.默认使用PC的被动技能检定。 b.默认每次战斗遭遇后带一次短休息。
   3.“背景”规则开放。每人一个吧。
« 上次编辑: 2011-09-01, 周四 20:12:09 由 密云不雨 »

离线 longman123

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Re: 【4E】【6级模组团】走私者洞穴的秘密【招募关闭】
« 回帖 #26 于: 2011-09-01, 周四 12:59:30 »
原来没选背景的可以选?还是写背景有物品奖励?

离线 密云不雨

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Re: 【4E】【6级模组团】走私者洞穴的秘密【招募关闭】
« 回帖 #27 于: 2011-09-01, 周四 13:15:00 »
原来没选背景的可以选?还是写背景有物品奖励?
是的,“背景”这个可以补选,比如phb2里所提供的。
背景奖励物品和每个人自己写的PC背景故事有关。。总共可能会有2-3个背景奖励物品,一般可能具有非战斗向的属性奖励。
« 上次编辑: 2011-09-01, 周四 13:16:53 由 密云不雨 »

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Re: 【4E】【6級模組團】走私者洞穴的秘密【招募關閉】
« 回帖 #28 于: 2011-09-01, 周四 15:36:27 »
卡卡(旺財), level 6   XP:7500
狗頭人, Rogue
Build: Brawny Rogue
Rogue Tactics: Brutal Scoundrel
Rogue: Rogue Weapon Talent
語言:通用語,地精語,東方語
主題:練金術師  背景: 惡運的出生

劇透 -   :
FINAL ABILITY SCORES
Str 15, Con 11, Dex 21, Int 8, Wis 10, Cha 12.

AC: 22
Fort: 15 Reflex: 22 Will: 14
HP: 58    重傷:29
回復力: 6 回復力值: 14
先攻+8  移動 6格
被動偵查:13      被動洞察:18
抗性:毒抗+5

==========技能============
杂技|13  +受訓
神秘|2
运动|5
唬骗|9    +受訓
交涉|4
地城|8    +受訓
坚韧|3
医疗|3
历史|2
洞察|8    +受訓
威吓|4
自然|3
侦查|3
宗教|2
隐秘|15   +受訓
市井|4
贼活|15   +受訓

特殊:攀爬+2(攀爬者工具包);易容唬騙+2 (易容包)

========專長===========
主題 鍊金術士 Alchemist
透過實驗和研究,你解開了鍊金術的秘密,可以進一步發掘。
益處:你可以製作跟你同級或比你低級的鍊金道具。你必需知曉正確的製作方式,
並在相關技能上受訓。
等級 5 能力
在工坊裡閒逛、對新奇材料進行實驗,換來了新鍊金道具的寶貴製作知識。
益處:你習得一項跟你同級或比你低級的鍊金道具的製作方式。
Level 1: Versatile Expertise  精通重刃,輕刃     phb3
Level 2: Two-Weapon Fighting  当你在双手各持一把近战武器时,你使用近战武器进行的武器攻击的伤害骰获得+1加值。    phb1
Level 4: Backstabber   背刺   2D8  phb1
Level 6: Nimble Blade  有ca時,ab+1    phb1

POWERS
偷襲:2D8+2(無情最徒)
Rogue at-will 1: Riposte Strike    +15 vs ref,1d4+8    PHB1
Rogue at-will 1: Duelist's Flurry   +15 vs AC, 5 ,滑移目標1格 AND 你快步1格,可以偷襲,即使沒CA.    龍雜381
Rogue encounter 1: Dazing Strike  +15 VS  AC ,1D4+8 ,并且目标晕眩直至你下一回合结束。   PHB1
Rogue daily 1: Easy Target  +15 VS  AC ,2D4+8 ,且目标被迟缓并且给予你战斗优势(豁免终止两者)     PHB1
Rogue utility 2: Switcheroo    隨意 移動動作  你和爆發範圍1內的一個盟友,交換位置     MP2
Rogue encounter 3: Topple Over   +17 VS AC,1D4+8 ,目標倒地    PHB1
Rogue daily 5: Deep Cut   +15 VS  AC ,2D4+8 ,以及5+2=7的持续伤害(豁免终止)   PHB1
Rogue utility 6: Swift Parry  遭遇  即时中断 你的防禦在對抗該攻擊時獲得加值,數值等同你的魅力調整值=1;你對觸發的攻擊者獲得戰鬥優勢直到你下回合結束。

ITEMS
GP271    負重:56LB
Adventurer's Kit, Dagger, Rhythm Blade Dagger +1, Cloth Armor (Basic Clothing), Climber's Kit, Disguise Kit   Goblin Totem+2 蝰蛇腰带 Viper Belt +1

背景:
卡卡是一隻(注:不是一個)被部落遺棄的狗頭人(黑色皮毛,左手綁着土黃色一條頭巾),是幸運還不是不幸,沒有了同類在部落長大的邪惡脾性 :em012,但依然在人類社會很難被接受.在遺棄不久後,被一個來自東方的巫師(道士?)收養并起名--旺財,雖然沒被鄙視,和教會了不少東西 :em008,不過偶爾會被巫師大人放點血拿去用,但巫師有一天突然被一道雷劈死了 :em017,留落在街頭的卡卡,會奴隸隊捉去了競技場比賽,做生死的格鬥(左手有白色奴隸的刺青 :em031),在奴隸的曝動中逃了出來,現在被傭兵團的黑暗勢力捉來做寵物 :em032 不敢和人說自己災星般的生世,在團里做着苦力的工作

煉金公式
劇透 -   :
煉金酸
等級:1
類別:爆彈
耗時:30分鐘
材料價格:見下文
市場價:70GP
關鍵技能:神秘知識或者盜術(無需檢定)
  裝有煉金酸的玻璃瓶可以承受住裡面的腐蝕性液體,但是在受到撞擊時很容易破碎。這個爆彈中的強酸在瓶子破碎後會腐蝕掉它接觸到的任何東西。

煉金酸          等級1+
這個玻璃瓶在破碎之後噴出一股強酸。
等級 1     20GP   等級16   1800GP
等級 6     75GP   等級21   9000GP
等級11    350GP   等級26  45000GP
煉金物品
威能(耗材◆強酸):標準動作。進行一次攻擊:射程5/10;+4 vs. 反射;命中則造成1d10強酸傷害以及5點持續強酸傷害(豁免結束);失手則傷害減半且無持續強酸傷害。
等級6:+9 vs. 反射;1d10強酸傷害以及5點持續強酸傷害(豁免結束)。
等級11:+14 vs. 反射;2d10強酸傷害以及5點持續強酸傷害(豁免結束)。
等級16:+19 vs. 反射;2d10強酸傷害以及10點持續強酸傷害(豁免結束)。
等級21:+24 vs. 反射;3d10強酸傷害以及10點持續強酸傷害(豁免結束)。
等級26:+29 vs. 反射;3d10強酸傷害以及15點持續強酸傷害(豁免結束)。

改造:彈藥(等級+1)。你將這種物品製造成適用於某種遠程武器的外形,例如弓、十字弓或投石索。物品的射程變成那種武器的射程,但是繼續使用給出的攻擊加值。你不能在此次攻擊中加上武器的擅長加值或增強加值。物品的材料價格如下表所示。
等級 材料價格(GP)
2     25
7    100
12   500
17  2600
22 13000
27 65000

血刺毒
等級:3
類別:毒藥
耗時:30分鐘
材料價格:見下文
市場價:120GP
關鍵技能:自然知識或者盜術(無需檢定)
  這種黑色的毒劑由經過煉金術強化的蜘蛛、蜈蚣或蝎子的毒液製成。

血刺毒          等級3+
這種漆黑的毒劑使傷口在最初的攻擊命中之後持續的受創。
等級 3     30GP   等級18   3400GP
等級 8    125GP   等級23  17000GP
等級13    650GP   等級28  85000GP
煉金物品
威能(耗材◆毒藥):標準動作。將血刺毒塗在你的武器或一發彈藥上。在你下一次用這件武器或彈藥命中目標時,對目標進行二次攻擊:+6 vs. 強韌;命中則目標受5點持續毒素傷害(豁免結束)。
等級8:+11 vs. 強韌。
等級13:+16 vs. 強韌。
等級18:+21 vs. 強韌。
等級23:+26 vs. 強韌。
等級28:+32 vs. 強韌。
許願物品:
劍術大師之靴 Boots of the Fencing Master Level 7
你迅捷的一步使你的敵人措手不及。
裝備:足部  2,600 gp
特性:當你快步時,AC與反射獲得+1物品加值直到你下一回合結束。
威能(遭遇):次要動作。快步2格。


哥布林圖騰     等級  7+
重擊:+2d6傷害每增強加值
特性:當你用這把武器攻擊一個體型大於你的生物時,你的傷害骰得到相當於武器增強加值的物品加值。

血纹护甲|Bloodthread   +1  等级5+
皮甲
特性:当你半血时,你在 AC 和豁免骰上获得+2 物品加值。

蝰蛇腰带 Viper Belt Level 4
这条蛇皮腰带提供了一定的毒素防护能力。
装备:腰部 840 gp
特性:获得5点抗毒
威能(遭遇):无动作。进行抗毒豁免时使用此威能。豁免获得+2威能加值。
« 上次编辑: 2011-09-07, 周三 22:39:30 由 桃小豬 »
孤帆天際忘歸舟,悠悠我夢如風逝...

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Re: 【4E】【6级模组团】走私者洞穴的秘密【招募关闭】
« 回帖 #29 于: 2011-09-01, 周四 19:14:29 »
欢迎小猪。另外可以提供一个许愿表。