官网文章上说
乘骑冲锋(对于骑手来说)是一种特殊的整轮动作。
整轮动作
有时, 你在骑乘时可以象使用标准动作那样进行一个整轮动作. 另一些时候, 你坐骑的移动会影响到你的整轮动作, 特别是当你必须移动到一个特定的地方才能进行的动作.
冲锋: 进行骑乘冲锋和进行步战冲锋一样. 你使用坐骑的速度.
而在关于移动的里面这么说了
骑乘
虽然你的坐骑实际上在进行移动, 但是你利用骑乘技能所做的大多算做你的一个移动动作或你移动的一部分.
因为你的坐骑带着你一起移动, 所以你坐骑的一次移动也算做你的一次移动 (你并没有强迫你自己, 但是你仍然花费了部分时间). 所以, 例如, 如果你和你的坐骑都移动了, 那么在同一轮中你们俩都不能进行5尺快步.
在许多情况下, 当你的坐骑移动时, 你可以做些别的事情, 例如远程攻击, 装填弩, 施法, 或者其他通常情况下对你算做一个动作的事情. 当你的坐骑进行一个移动动作时, 你可以使用一个整轮动作来进行远程攻击., 并且如果你的坐骑没有进行双倍移动那么你就没有不利. 如果你的坐骑奔跑或进行了双倍移动, 那么你的远程攻击将承受不利, 如玩家手册157页所指出的那样 (骑乘射击专长可以减少这种不利). 如果你的坐骑用一个整轮动作移动 (例如它也许会使用最小移动规则), 那么你的远程攻击所受不利和坐骑进行双倍移动一样. 你坐骑的移动不会对你的近战攻击造成不利, 但是一个回合中如果你的坐骑在你攻击之前进行了移动, 那么你就不能使用整轮攻击动作 (见玩家手册157页).
你利用骑乘技能可以做的事情概述如下:
移动动作
记住当你进行移动动作时你并不总是移动, 这点很重要. 当一个移动动作并不真正构成一次移动时, 你可以在一轮中, 当你进行这些动作其中之一时进行一个5尺快步 (只要你没有在同一回合中进行移动).
这么看来,驾驭坐骑移动还是可以算作移动动作或者移动动作的一部分。
如果我之后用剩余的动作做到了冲锋的条件———— 取自FAQ :
任何角色要冲锋都须满足冲锋的所有先决条件:
1本回合的所有移动都必须直线
2朝向冲锋目标,没有东西阻碍或减缓你的移动,冲锋开始的格子不能被敌人所威胁。
3你不能穿越另一个生物来冲锋(无助状态的生物例外),尽管穿越队友的格子并不会减慢你的速度。
但是这里又有问题了,即便乘骑者满足了冲锋条件,但是坐骑没有,所以我认为这次攻击视为,乘骑者可以发动冲锋,但是坐骑不能。
如果把坐骑换成摩托车想象一下,(或者汽车、动车、高达.....)再来看这个问题,虽然这是规则外东西。
从一个可以做动作的生物变成了一个完全靠人驾驶的工具。摩托车是死物,永远不会做冲锋动作,也不会做冲撞动作,对于它来说一切都是加油门,不会骑摩托没法撞人了吧?
那么一个脚踏实地的释放急速术的人,用一个移动动作绕弯,剩下的动作冲向敌人是没有问题。
同样是这个人,骑上了摩托车,速度更快了,但是与目标之间还是同样的距离,同样的障碍,既然驾驶坐骑可以被视为一个移动动作,那么他用一个移动动作驾驶摩托车绕弯,剩下的动作冲锋向敌人,是不是也可以呢?