作者 主题: 【PF】試做兩張lv8弓手卡  (阅读 8118 次)

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Re: 【PF】試做兩張lv8弓手卡
« 回帖 #10 于: 2011-07-19, 周二 09:42:39 »
1环重力弓  伤害变大1级

2环尸爆箭
3环毒箭
4环浮游弓 :em003


总起来说没有3r扩展中那么凶残的法术,看起来只好作为游侠和魔射手的添头……




圣武士大爷的长处应当是在近身战中的不死之身,远程浪费了圣疗和破邪斩加AC的能力。更不用说近战的话,属性相对弓箭又能集中一些……

裁决者也是如此,战术专长能用于远程的不多。近战威力应当也会大幅度上升
-------------------------------------



武僧若是谷起徒手伤害,可能平射也会相当凶猛?


而且武僧可强点察觉,侦察能力应当和游侠、牧师差不多。比德鲁伊、裁决者差点。

裁决者有察觉,感知高,战术专长可蹭预言法师的突袭轮行动。

游侠敏捷高,有察觉自不用说,向导配合APG的地形适应鞋子似乎可做到全地形全队+2先攻察觉潜行……


综合起来战士抢突袭轮多射或者抢先手打措手不及的能力应当不如其它



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就辅助作用来说,其它三个都可以点察觉作为侦察兵

审理者有近乎牧师列表的强大法术

游侠的法术暂且不说,仆现在的卡就同时用了向导和UM的施法交换陷阱能力两个变体。因此可说取代了贼……
格斗不管你怎么努力,都无法排除“择”这个要素。
不管怎么努力,也绝对无法发现100%的胜利法。

结论是,尽可能地去理解对手。
唯此一条。
因为虽然没有绝对不败的“零择”,但只要对方也是人类,不管出什么样的“择”,都一定会有相应的“提示”存在的。
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Re: 【PF】試做兩張lv8弓手卡
« 回帖 #11 于: 2011-07-19, 周二 10:35:09 »
其實……變體能同時用兩個么

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Re: 【PF】试做两张lv8弓手卡
« 回帖 #12 于: 2011-07-19, 周二 10:35:50 »
结论:PAL没有像传言的滥到哪里去嘛。破邪斩是很凶但其他各职业也都有凶招……
最强平射果然还是战士,或者对上了宿敌的游侠

破鞋凶的不光是伤害啊……加SV加AC自动破DR,对上恶龙恶魔UD直接翻倍,一发破鞋顶一个3R进阶的强度了。


战士毫无消耗刚健朴实是很正常的强的,但弓战的确不出彩。无论3R还是PF,战士的强都在于专长,PF更是将基础的职业特性提高到大体能跟PAL、游侠持平的程度(20级无差别各种+5,游侠特定+10,PAL有消耗有限制+20),而弓这东西……吃专长是吃专长了,但吃的大家都要用,却没多少值得额外强化的。比如PF战士比较凶悍的重击专长弓用起来就挺衰,还有3倍伤害那个也不是弓的特点。然后远程不像近战有那么多花样,多修没什么意义……

所以战士本身的优势在弓上并不明显,而其他职业尤其是游侠无所谓远近都很适合,所以相对战士就比下去了。

如果比一下巨剑近战之类就可以看出战士的凶悍了——虽然还是不如PAL,但人家无消耗……


而MNK嘛,以前做了一下卡没细做,放弃沙锅大的拳头去用弓并不太划算,这是其一。限定远程的话,AC问题比较少倒也无妨了,但强大机动性又有点浪费。不过凑合能跟纯种射手比较倒也不差了……


游侠本来就是个射手,宿敌算是个沟通和跑团技巧的问题,DM不卡多少能搞到点,所以游侠射手还是传统的强项的。外加PF游侠整体BUFF,作为第四人射手的游侠还是非常稳健。


PAL跟战士差不多,当远程太浪费了……虽然加值伤害类型适合多次攻击,但破鞋毕竟不止加攻击。还有瞬发圣疗这些能力,重甲近战PAL还是正道,射手浪费太多能力也不出彩。


审判者忘了吧。那蛋疼的审判机制…………满BAB还能看看。作为核心能力的审判非常麻烦,20级都不能一下打3个满审判。这年头有多少敌人在那站3轮还没死人(不管死的是你还是他)的……

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Re: 【PF】试做两张lv8弓手卡
« 回帖 #13 于: 2011-07-19, 周二 10:36:21 »
其实……变体能同时用两个么

当兼职。

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Re: 【PF】試做兩張lv8弓手卡
« 回帖 #14 于: 2011-07-19, 周二 10:36:59 »
引用
武僧若是谷起徒手伤害,可能平射也会相当凶猛?
武僧要用弓造成徒手的基礎傷害是要1點氣一輪的,這不是平射了

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Re: 【PF】試做兩張lv8弓手卡
« 回帖 #15 于: 2011-07-19, 周二 10:45:33 »
忘了之前翻譯的試玩版審判者吧,審判系統已經根本改掉了,現在不是隨輪數遞增了,都是一開始就是固定效果。
引用
審判者整個大改了,所有審判都不是隨輪數增強效果了(他們終於發現記錄這是第幾輪很麻煩了!)
比如懲戒,現在是:
引用
Destruction: The inquisitor is filled with divine wrath, gaining a +1 sacred bonus on all weapon damage rolls. This bonus increases by +1 for every three inquisitor levels she possesses.
就是傷害增加1+1/每3個審判者等級。

正義:
引用
Justice: This judgment spurs the inquisitor to seek justice, granting a +1 sacred bonus on all attack rolls. This bonus increases by +1 for every five inquisitor levels she possesses. At 10th level, this bonus is doubled on all attack rolls made to confirm critical hits.
命中增加1+1/每5個審判者等級。

引用
Slayer (Ex): At 17th level, an inquisitor learns to focus her judgment. Whenever an inquisitor uses her judgment ability, she must select one type of judgment. She is treated as if she were 5 levels higher for the purposes of determining the bonus granted by the judgment. Unlike other types of judgment, the one enhanced by this ability cannot be changed for the remainder of the judgment
屠戮者:使用審判時選擇,一種審判視作審判者等級+5。
« 上次编辑: 2011-07-19, 周二 11:27:04 由 星 »

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Re: 【PF】試做兩張lv8弓手卡
« 回帖 #16 于: 2011-07-19, 周二 11:45:38 »
看起来结论和3r差不多,大爷们还是去近战比较爽

远程交给游侠这种专门打酱油的就行





气那么多,每轮用一个大丈夫! :em003





审理者倒是出乎意料之外的高大全,唯一的小问题是自发施法。

否则配合背景-1超魔环数的话,瞬发神恩又大有作为了··
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Re: 【PF】試做兩張lv8弓手卡
« 回帖 #17 于: 2011-07-19, 周二 11:47:23 »
偶怎么记得PF的自发施法也可以瞬发呢

Casting a Metamagic Spell: Sorcerers and bards must take more time to cast a metamagic spell (one enhanced by a metamagic feat) than a regular spell. If a spell's normal casting time is 1 standard action, casting a metamagic version of the spell is a full-round action for a sorcerer or bard (except for spells modified by the Quicken Spell feat, which take 1 swift action to cast).
« 上次编辑: 2011-07-19, 周二 11:49:13 由 星踪幻影 »
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Re: 【PF】試做兩張lv8弓手卡
« 回帖 #18 于: 2011-07-19, 周二 11:50:18 »
审判者总的来说非常非常好用……
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Re: 【PF】試做兩張lv8弓手卡
« 回帖 #19 于: 2011-07-19, 周二 12:09:14 »
审理者能选子域么……



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