1环重力弓 伤害变大1级
2环尸爆箭
3环毒箭
4环浮游弓

总起来说没有3r扩展中那么凶残的法术,看起来只好作为游侠和魔射手的添头……
圣武士大爷的长处应当是在近身战中的不死之身,远程浪费了圣疗和破邪斩加AC的能力。更不用说近战的话,属性相对弓箭又能集中一些……
裁决者也是如此,战术专长能用于远程的不多。近战威力应当也会大幅度上升
-------------------------------------
武僧若是谷起徒手伤害,可能平射也会相当凶猛?
而且武僧可强点察觉,侦察能力应当和游侠、牧师差不多。比德鲁伊、裁决者差点。
裁决者有察觉,感知高,战术专长可蹭预言法师的突袭轮行动。
游侠敏捷高,有察觉自不用说,向导配合APG的地形适应鞋子似乎可做到全地形全队+2先攻察觉潜行……
综合起来战士抢突袭轮多射或者抢先手打措手不及的能力应当不如其它
---------------------------------
就辅助作用来说,其它三个都可以点察觉作为侦察兵
审理者有近乎牧师列表的强大法术
游侠的法术暂且不说,仆现在的卡就同时用了向导和UM的施法交换陷阱能力两个变体。因此可说取代了贼……