作者 主题: 【PF】試做兩張lv8弓手卡  (阅读 8083 次)

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【PF】試做兩張lv8弓手卡
« 于: 2011-07-18, 周一 19:31:00 »
兩張弓手卡對比.非戰鬥數據就不細細計算了

對了,請不要在這帖爭吵3R/4E/PF的相關問題,以及其他任何的規則抱怨問題。
特別是你,不要看別處,說的就是你!


資源:PF核心,APG
等級:8
點數:25buy
資金:標準(33k)

1,禪宗射手(武僧APG变体)
人類
初始屬性:14力,14敏,14體,10智,16感,10魅
最終屬性:14力,14敏,14體,10智,20感,10魅

職業能力:獎勵AC+2,獎勵專長1(進程射擊),疾風連擊,完美打擊(8次/天),徒手攻擊(1d10),獎勵專長2(精准射擊),弓道修行(復合長弓,專攻專精),快速移動,禪宗箭,貼身射擊,氣運丹田(9点,魔法),輕身落40呎,輕功,氣灌箭矢,獎勵專長6(多重箭),混元體(2氣治療8點)
專長:人類,1,3,5,7級:健壯,闪避,致死射擊(ab-2,dmg+4),騎乘戰鬥,騎乘射擊
裝備:+1熾焰復合長弓(8k),加速鞋(12k),次级神射護腕(5k,AB+1),抗力斗篷+1(1k),感知頭帶+2(4k),防禦戒指+1(2k)

BAB:+6/+1
極速連擊:+6/+6/+1/+1
AC:21
SV:fort+9,ref+9,will+12
HP:8d8+32=71
速度:50尺

最終AB:+6BAB+5感知+1專攻+1弓+1護腕+1進程=+15
多重箭,疾風連擊(無消耗):
+15/+15/+15/+10/+10,DMG=1d8+2力量+2專精+1進程+1弓+1d6熾焰=1d8+6+1d6(平均14*5=90)
多重箭,疾風連擊,氣運丹田(消耗1氣),加速,致死射擊:
+14/+14/+14/+14/+14/+9/+9,DMG=1d8+2力量+2專精+1進程+1弓+1d6熾焰+4致死=1d8+10+1d6(平均18*7=126)

2,戰士弓手(APG弓手變體)

人類
初始屬性:16力,16敏,14體,10智,10感,10魅
最終屬性:16力,20敏,14體,10智,10感,10魅

職業能力
獎勵專長1,2,4,6,8:進射,速射,武器專攻,武器專精,高等武器專攻。鷹眼(察覺+2,射程+10),特技射擊(卸武),射擊專家(AB+1,DMG+1)
專長:人類,1,3,5,7:閃避,精準射擊,,多重箭,高等精准射擊,致死射擊(ab-3,dmg+6)
裝備:+1熾焰復合長弓(8k),加速鞋(12k),次级神射護腕(5k,AB+1),抗力斗篷+1(1k),敏捷腰帶+2(4k),秘銀衫+1(1.1k)

BAB:+8/+3
速射:+6/+6/+1
AC:20
SV:fort+9,ref+8,will+3
HP:8d10+24=72
速度:30尺

最終AB:+8BAB+5敏捷+2專攻+1弓+1護腕+1進程+1職業=+19
多重箭,速射,致死射擊:
+14/+14/+14/+9,DMG=1d8+3力量+2專精+1進程+1弓+1職業+1d6熾焰+6致死=1d8+8+1d6(平均22*4=88)
多重箭,速射,致死射擊,加速:
+15/+15/+15/+15/+10,DMG=1d8+3力量+2專精+1進程+1弓+1職業+1d6熾焰+6致死=1d8+14+1d6(平均22*5=110)
« 上次编辑: 2011-08-13, 周六 23:10:35 由 星 »

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Re: 【PF】試做兩張lv8弓手卡
« 回帖 #1 于: 2011-07-18, 周一 20:06:31 »
游侠变体向导的即时指定宿敌,仆用了下,感觉虽然不如圣武士大爷的破邪斩远甚,但也算不错了

就是次数太少……





圣武士大爷的破邪斩和武器添加特效看起来也适合多次攻击的伤害加成



但还是少…… :em003




裁决者的审判+即时指定破敌+领域不知效果如何……
格斗不管你怎么努力,都无法排除“择”这个要素。
不管怎么努力,也绝对无法发现100%的胜利法。

结论是,尽可能地去理解对手。
唯此一条。
因为虽然没有绝对不败的“零择”,但只要对方也是人类,不管出什么样的“择”,都一定会有相应的“提示”存在的。
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Re: 【PF】試做兩張lv8弓手卡
« 回帖 #2 于: 2011-07-18, 周一 20:50:58 »
這麼說確實是個路子,我再試一下用他們做弓手如何

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Re: 【PF】試做兩張lv8弓手卡
« 回帖 #3 于: 2011-07-18, 周一 22:13:46 »
荒野嚮導:核心能力Ranger's Focus,在8級時候對單一生物AB和DMG+4,每天只有3次。
其實這就還不如戰士的射擊專家專攻大專攻樸實能打……
初始屬性用14,16,14,10,14,10的話(可以扣掉一些體質和感知,但差別不會很大)
稍微算一下差不多是普通ab+17,開速射多重是+15/+15/+15/+10四箭,每HIT平均12。開致死就只有最高+12,有些低了。
開Ranger's Focus開加速開致死,就是+17/+17/+17/+17/+12五箭,每HIT平均22。AB高,傷害不錯,爆發力果然強。就是消耗大了些不能亂用。
« 上次编辑: 2011-07-18, 周一 23:24:13 由 星 »

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Re: 【PF】試做兩張lv8弓手卡
« 回帖 #4 于: 2011-07-18, 周一 22:44:10 »
圣武士:變體沒什麽好看的,直接看核心
初始屬性就用14,16,14,10,10,14吧
【破邪斬】每天3次,和嚮導一樣。目標邪惡的話,AB+2,傷害+8。
另外一個核心能力【神契】,選武器附魔的話,8級可以附+2。附神聖就很好。每天一次,使用要謹慎。
最高AB還是+17,開速射多重+15/+15/+15/+10,每HIT平均12。
如果目標邪惡,開破邪斬開加速開致死:+15/+15/+15/+15/+10,每HIT有d8+2力量+1增強+1進程+d6熾焰+8破邪+6致死=26平均傷害。
爆發力大概是最強的,但是神契要標準動作開啟,還只能用一次。开神契伤害可以再加个2d6。,变成33*5
另外一個問題是沒有職業送專長,專長不大夠用。進射速射多重致死就占了4個,武器專攻和精准射擊至少要放棄一個。
« 上次编辑: 2011-08-13, 周六 22:49:22 由 星 »

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Re: 【PF】試做兩張lv8弓手卡
« 回帖 #5 于: 2011-07-18, 周一 23:27:27 »
審判者整個大改了,我用最新的來做做看
核心能力是【審判】和【破敵】。8級時候審判每天3次,破敵每天8輪。
雙重審判懲戒+正義,ab+2,dmg+3。破敵一開ab+2,dmg+2+2d6。
平時bab只有+6/+1,速射多重+13/+13/+13/+8……好低。傷害也只有平均12。是無消耗情況下最次的
破敵速射致死,則+14/+14/+14/+14/+9,傷害=12+2+2d6+4=25。略低於PAL,但沒陣營限制。
【狂熱领域】对上阵营则AB+2,伤害+2。
專長和PAL一樣不夠用,但領域選【戰爭領域】就可以彌補一個。其餘的【鮮血子域】和【殺戮子域】也不錯。

Edit:還有個問題,審判和破敵都是swift動作開啟,沒法在第一輪全開啊……第一輪不開審判只有25*5,开了审判后升高到28*5
新增一些變體其實都是領域力量,【狂熱】蠻不錯的,選一個陣營作為宿敵,很好的補足
« 上次编辑: 2011-08-13, 周六 22:53:17 由 星 »

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Re: 【PF】試做兩張lv8弓手卡
« 回帖 #6 于: 2011-07-19, 周二 03:24:39 »
路过问问PF游侠的法术有像3R的cad的弓箭类的法术不?
你是光,我是影。光照耀着影,影守护着光。我们是最疏离的双生子,我们是最亲密的陌生人...

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Re: 【PF】試做兩張lv8弓手卡
« 回帖 #7 于: 2011-07-19, 周二 08:05:08 »
哪種,舉個例子出來?

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Re: 【PF】試做兩張lv8弓手卡
« 回帖 #8 于: 2011-07-19, 周二 08:10:50 »
有吧……似乎看见过。
别人笑我太坑,我笑他人不懂。

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Re: 【PF】試做兩張lv8弓手卡
« 回帖 #9 于: 2011-07-19, 周二 09:09:05 »
結論:PAL沒有像傳言的濫到哪里去嘛。破邪斬是很兇但其他各職業也都有兇招……
最強平射果然還是戰士,或者對上了宿敵的游俠