精灵神射手莎拉娜,3级预言师
中型精灵女性
生命骰:3d4 (8 hp)
先攻:+4,速度:30尺
防御等级:14(10+4敏捷),接触14,措手不及10
基础命中/擒抱:+1/+5,空间/触及:5尺/5尺
整轮攻击:远程,力量(+3)复合长弓 +5(1d8+3/20*3);
豁免:2/5/3
属性:力量16,敏捷18,体质10,智力14,感知8,魅力10
技能:集中6,聆听4*,搜索4*,法术造诣6。
拥有专长:魔宠(蝙蝠),(警觉),闪避,灵活移动。
身上物品:力量(+3)复合长弓(400GP),10支寒铁箭(2GP),魔甲术卷轴×2(500GP),护盾术卷轴×2(500GP),洞察术卷轴×6(1500),银戒指,金币若干(精灵爷爷送了205GP)。
每天法术(0-2级:4(2)/3(1)/2(1),每级+1预言系法术记忆位,DC12+法术等级,施法等级3,对立:附魔,幻术)
LV0:光亮术,舞光术;
LV1:云雾术;洞察术
LV2:识破隐形;识破隐形
开始就念卷轴,魔甲,护盾,然后识破隐形,战斗开始闪避妖精,妖精+12的命中射不穿23的AC,然后如果妖精不驱散就念洞察术卷轴之后拿弓出来对射之,如果驱散就对自己念云雾术卷轴,然后在蝙蝠的定位保护下安安稳稳的等2分半钟,开始念魔甲术卷轴和护盾术卷轴,防御完成,大摇大摆的走出来识破隐形,妖精AO突袭的话没有敏捷调整,但灵活移动补回4点AC,打不到,不断念洞察,后退射击,每次1d6+3伤害,MIN4,6轮后妖精扑街了。
谢谢那位精灵爷爷了~

改了,开始拿塔盾掩护进去就好了。
昨晚太困了,想着印象中20+6得26,22+12就得22了。
神射手莎拉娜,8级术士/1级游荡者
中型精灵女性
生命骰:8d4-8 (13 hp)
先攻:+4,速度:30尺
防御等级:14,接触14,措手不及10
基础命中/擒抱:+4/+7,空间/触及:5尺/5尺
整轮攻击:远程,寒铁标枪 +8(1d6+3/20*3);
豁免:1/4/5
属性:力量16,敏捷18,体质8,智力8,感知8,魅力18
技能:翻滚7,逃脱21,绳技11,集中11,聆听4*,搜索4*,法术造诣6。
拥有专长:魔宠(蝙蝠),(警觉),追迹,移情入神,第一宿敌(妖精),法术免材,法术定发,法术默发,技能专攻(逃脱技巧)。
身上物品:轻战马一匹(150GP),10支寒铁标枪(200GP),防护邪恶药水一瓶(500GP),蛮力药水一瓶(3000GP),隐形药水一瓶(3000GP),防护箭支药水两瓶(6000GP),识破隐形卷轴(1500GP),钻石粉(价值2000GP),寒铁匕首,银戒指,金币若干。
每天法术(0-2级:6(3)/7(3)/7(3)/6(3)/4(2),掌握法术:8/5/3/2/1,DC14+法术等级,施法等级8)
LV0:光亮术,舞光术等;
LV1:云雾术,油腻术,洞察术等;
LV2:识破隐形,防护箭支,蛮力术;
LV3:气化形体,闪电术;
LV4:石头皮肤;
战斗中使用法术次数:
LV0:无;
LV1:洞察术×3;
LV2:默发洞察术×2,默发油腻术;
LV3:默发识破隐形×2,定默发油腻术;
LV4:石头皮肤;石头皮肤
开始进去喝防护箭支药水,10/魔法,总共30点,被箭射HP21-7,被驱散下轮喝第二瓶;然后默发识破隐形1次,23-7;石头皮肤1次,伤害减免10/精金,总共80点,80-7;
无掩护开打,无视擒抱,如果妖精不驱散喝敏捷药水,73-7;默发识破隐形1次,66-7;洞察1次,59-7,该轮如果妖精在人物行动前驱散,那么动作改成放石头皮肤,如果在人物动作结束后驱散,那么说明先攻击顺序延迟到人物之后行动,(回合结束前都不驱散下轮抽标枪);下轮先动立即放石头皮肤2次,伤害减免10/精金,最多60点,80-7;
定默发油腻术,73-7;喝敏捷药水,66-7,喝蛮力药水,59-7;默发识破隐形,52-7;喝防护阵营药水,45-7;洞察2次,38-7;抽标枪1d6+5,MIN(6)点伤害,31-7;洞察3次,24-7;抽标枪1d6+5,MIN(8)点伤害,17-7;默发洞察1次,10-7;抽标枪1d6+3,MIN(6)点伤害,3-7;默发洞察2次,-7;抽标枪1d6+3,MIN(6)点伤害,-7;妖精扑街了,身上扎满标枪。
还是用回昨晚的战术好了,本来想挑战极限等级的,一下子反倒搞乱了。
魔术师萨尔,1战士/7预言师
中型兽人男性
生命骰:2D10+6d4+24+3 (53 hp)
先攻:-1,速度:30尺
防御等级:9,接触9,措手不及9
基础命中/擒抱:+4/+12,空间/触及:10尺/10尺
整轮攻击:近战,寒铁双手剑 +12(2d6+12/20*2);
特性:黑暗视觉60尺;
属性:力量24,敏捷8,体质16,智力14,感知6,魅力6
豁免:8/1/3
技能:集中17;
拥有专长:魔宠(蟾蜍),猛力打击,异种武器专攻(链刺),技能专攻(集中),战斗施法,法术免材,法术定发;
身上物品:寒铁双手剑,寒铁链刺,食人魔手套+2(4000GP),体质护符+2(4000GP),防护箭支药水×2(6000GP),飞行术卷轴(3750GP),金币若干;
每天法术(0-4级:4(2)/4(2)/4(2)/2(1)/1(0),每级+1预言系法术记忆位,DC12+法术等级,施法等级7)
LV0:光亮术,舞光术等;
LV1:洞察术×2;洞察术;
LV2:定发油腻术×2;识破隐形;
LV3:飞行术;定发识破隐形;
LV4:-;-
第一轮喝防护箭支,HP53-7;第二轮念飞行术卷轴,伤害减免30-7;第三轮定发识破隐形,伤害减免23-7;栏栅收起无遮掩;
第四轮定发油腻术,集中17+4对抗20+2,出1过,妖精冲锋攻击,HP-5;第五轮洞察术,妖精准备动作驱散;第六轮妖精擒抱,-4淤伤,定发油腻术;第七轮冲开擒抱,妖精射击,HP-7;喝防护箭支药水,妖精射击,HP-7;第八轮识破隐形,集中17对抗10+5+2,出1过,妖精攻击,HP-5;第九轮飞行术,集中17对抗10+5+3,出1过,妖精攻击,HP-5;第十轮洞察术,妖精混乱,无动作,洞察失效;第十一轮洞察术,妖精攻击,HP-5;第十二轮120尺飞行冲锋PA妖精,命中1D20+12-4+2+20=MIN31,中,伤害2d6+12+8PA=MIN22,妖精死。