作者 主题: 3r避难小屋的疑问  (阅读 11943 次)

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Re: 3r避难小屋的疑问
« 回帖 #20 于: 2011-07-03, 周日 12:10:11 »
要死抠字眼就没完没了了
An incorporeal creature cannot pass through a force effect.也没说无法通过ANY力场效果,作为一个特定的法术,这种力场效果不能用来阻挡虚体,也没有什么说不通的地方。
事实上这段规则出自虚体可以自由通过固体障碍物而不能通过力场……可是避难小屋根本就没被当作障碍物来处理,实体生物能通过虚体生物通不过才该被当作特例举出来吧
引用
这玩意不能挡虚体?那要它干什么
这个法术的设计本意就是遮风避雨而已,至于能不能阻挡虚体,就交给DM来判吧,至少我会判不能
« 上次编辑: 2011-07-03, 周日 12:11:47 由 liuxiaosnake »

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Re: 3r避难小屋的疑问
« 回帖 #21 于: 2011-07-03, 周日 12:10:30 »
如果虛體無法穿透力場
那法師護甲跟護盾術的鎧甲盾牌AC是不是就能加在對虛體攻擊的碰觸AC上?
如果可以,那死靈書特地出那幾個只對虛體攻擊生效的護甲系列是做什麼的......
冥甲术是专门对抗虚体的,所以施法者等级提升时本身的AC加值也会提高
下辈子一定要当个蛮子,免得想太多。
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每当我出carry的时候总有人抢中路,每当我出辅助的时候总让我去中单
自从当了DM,豁免骰那是一个比一个大……
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Re: 3r避难小屋的疑问
« 回帖 #22 于: 2011-07-03, 周日 12:11:03 »
Mage Armor:
Unlike mundane armor, mage armor entails no armor check penalty, arcane spell failure chance, or speed reduction. Since mage armor is made of force, incorporeal creatures can’t bypass it the way they do normal armor.

如果虛體無法穿透力場
那法師護甲跟護盾術的鎧甲盾牌AC是不是就能加在對虛體攻擊的碰觸AC上?
如果可以,那死靈書特地出那幾個只對虛體攻擊生效的護甲系列是做什麼的......

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Re: 3r避难小屋的疑问
« 回帖 #23 于: 2011-07-03, 周日 12:13:29 »
不是对错问题,态度问题,历史告诉我们,自作聪明的人结局都会很悲惨
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Re: 3r避难小屋的疑问
« 回帖 #24 于: 2011-07-03, 周日 12:17:49 »
我记得法甲对虚体是有效的,好像是出自某个FAQ
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Re: 3r避难小屋的疑问
« 回帖 #25 于: 2011-07-03, 周日 12:31:37 »
法甲对虚体本来就是有效的啊
避难小屋这么用也没差啊

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Re: 3r避难小屋的疑问
« 回帖 #26 于: 2011-07-03, 周日 12:38:17 »
作为具有普适性的一般规则 虚体特性的性质根本不需要列出any 因为它本来就是适用于所有一般情况的
而作为个例的法术 如果虚体可以过 它才有必要提出与其描述符不符的特例 现在看来并没有
我回到某处,寻找某物

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Re: 3r避难小屋的疑问
« 回帖 #27 于: 2011-07-03, 周日 12:56:59 »
楼上说的不错

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Re: 3r避难小屋的疑问
« 回帖 #28 于: 2011-07-03, 周日 13:14:33 »
虽然缺乏规则上的支持
我只是觉得,力场是对虚体和实体同样生效才是正确的解读。那条虚体不能穿过力场效果放在上下文里表达的意思无非是像实体生物无法穿过固体一样,虚体生物无法穿过力场。当然了,这个解释的脑补成分有点重。
总之我觉得能放过实体生物阻挡虚体生物的力场很奇怪。只能来阻挡虚体的是幽冥附魔才对。

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Re: 3r避难小屋的疑问
« 回帖 #29 于: 2011-07-03, 周日 13:18:16 »
上面讨论提到的灵甲就是只对虚体有效
我回到某处,寻找某物