1、OA和Charge
冲锋动作在SRD的战斗一节中,作为一种整轮动作,明确地说明了“不会引发借机攻击”。
对这一点,我和我的朋友一直有争论——在冲锋单位的攻击触及距离小于冲锋对象的攻击触及时,是否会引发OA。
我的看法是,如果你和对方触及相等,且你在将对方纳入触及范围时立刻攻击,那么该冲锋不会引发OA。
如果对方触及大于你(或者双方拿刺链,你选择冲锋到对方邻格再攻击的状况),则你会因冲锋中“移出对方威胁范围”而受到OA。
而我的朋友看法是,既然SRD如此规定,那么哪怕半身人拿匕首冲锋成年龙,也不会受到OA。
2、OA的次数
不讨论战斗反射专长的情况。SRD规定,一个角色一轮可以做出一次借机攻击。
那么,若一个角色本轮已经做出过一次OA,他何时可以做出下一次OA(假设有10个地精就在她身旁布朗运动)?
在她下一次行动轮(先攻)以后?
在当前战斗轮结束以后?
3、OA和Ready
我一直认为这两者是独立的,但不太确定。
准备“在某种可以做出OA的时刻攻击”的动作,能否达到两次攻击的无缝对接?
譬如,我一直认为这个战法成立:持长矛,准备动作攻击持长剑的冲锋对象。
对方距我10尺时我做出第一次攻击(准备动作启动),如果他没有挂掉而继续冲锋,立刻受到我的第二次攻击(借机攻击发动)。
这种瞬间二连击似乎和“常理”相悖,但似乎与规则不矛盾——类似地,还有准备“在对方起身后进行拌摔”的动作。
3.5、Ready后的先攻
既然问到Ready就追加一个问题好了,假如只有我和对方两个战斗单位,我的先攻高于对方。
我Ready“见到他OO则我XX”的动作。根据SRD,我的先攻将会因此而向后调整到动作的时点。
然后她OO,我根据Ready内容XX了。这可说是一个插入动作(为什么我觉得我说得好邪恶?!

),Ready完成后她继续动作。
然后双方的先攻顺序如何?