被摔绊
正如第一部分所说, 当你的敌人成功摔绊你时, 你会摔倒处于匍匐. 同样如第一部分所说, 当你处于匍匐时, 你不能用武器进行远程攻击 (除了弩), 你的近战攻击检定也有-4不利. 匍匐中, 如果你被攻击, 针对远程攻击, 你的AC会获得+4的加值而对于近战攻击, 则有-4不利.
从匍匐下站起来是一个会引发借机攻击的移动动作. 你可以不用站起来而以一个移动动作爬行5英尺, 这样做会引发借机攻击. 祥见游戏规则:关于移动.
可以用借机攻击进行摔绊尝试. 幸运的是, 当你从匍匐下站起来时不会被摔绊, 至少不会通过你所引起的借机攻击.
那是因为借机攻击是在引起它的动作之前进行的 (有一些例外, 见游戏规则: 关于借机攻击). 当你试着从匍匐位置站起来时, 借机攻击会在你站起来之前到来. 因为在攻击开始时你仍然处于匍匐状态, 所以借机攻击不可以摔绊你.
但是你的敌人仍然可以有摔绊攻击来让你一直趴在地上. 你的敌人可以用一个准备动作来准备一个当你站起来时, 针对你的借机攻击.
有些人认为当你被摔倒之后(或者任何你处于匍匐的时候), 你不再威胁你周围的区域. 这是不正确的. 你有一些惩罚 (如前所述), 但是你仍然可以对你周围的方格做出近战攻击.
译文出自
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=15716.0常见的错误三:
机会攻击发生在触发它的动作之后。
◎
机会攻击结算是在你结算触发该机会攻击的动作之前,有时,机会攻击将会阻止该触发的动作(例如机会攻击使一个移动的角色死亡),如果某些人试图做出会触发机会攻击的某些动作,机会攻击将会先发生。你所做回应敌人施法或使用法术型能力的机会攻击是(查阅展开机会攻击部分),或是当你移入一个生物所占据的空间。
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=3893.0希望以上两条说明能起到作用