作者 主题: 3R关于借机攻击  (阅读 1566 次)

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3R关于借机攻击
« 于: 2011-06-29, 周三 09:20:29 »
这是我在跑团中遇到的问题,由于一个倒地的敌人准备站起来,被身边一个战士借机摔绊。这时候的问题是,敌人被摔绊之后,还能不能站起来。
我的观点是:借机摔绊发生敌人引发借机的动作之前,也就是说战士摔绊了一个已经倒地的敌人,之后敌人站起来这个行为继续,于是他站起来了。
但是别人观点是:借机动作时发生在敌人引发借机的动作的同时,之后这个敌人的站起来这个动作已经被打断了,所以他没办法站起来。

其实关键点还是AO发生在什么时刻,是引起AO动作之前还是同时。我们查了SRD,只发现AO不能和破武一起用,其他都没了。求指点。。。我之前有开贴问,别人让我去查FAQ,但是我英语烂,下载下来了也没找到。。。。
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Re: 3R关于借机攻击
« 回帖 #1 于: 2011-06-29, 周三 09:22:43 »
这不是之前的帖子就问过的嘛?规则里明确说过借机是发生在动作以前的。
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Re: 3R关于借机攻击
« 回帖 #2 于: 2011-06-29, 周三 09:25:09 »
但是SRD里面是说打断了,不是说之前啊。别人不信服。。。。

借机攻击(ATTACKS OF OPPORTUNITY)

有些时候近战的人会放松自己的防卫。在此时,他周围的敌人可以利用他的松懈来自由的攻击他。这种攻击叫做借机攻击。

威胁范围(Threatened Squares):你威胁到所有你可以对其进行近战攻击的方格,即使不在你的行动也一样。一般的情况下,这指的是你紧邻的所有方格(包括对角上的方格)。在你的威胁范围内做某几种特定的动作会遭到你的借机攻击。如果你徒手作战,你无法正常的威胁到任何方格,因此你无法做出借机攻击。

长型武器(Reach Weapons):大部分中型和小型生物的触及范围只有5尺。因此他们只能近战攻击到5尺(一个方格)内的敌人。但是,小型和中型生物可以通过长型武器来威胁到比正常生物更多的范围。另外,大部分大型或更大型的生物有着10尺或10尺以上的天生触及范围。

引发借机攻击:两种动作可以引发借机攻击:移出威胁范围和在威胁范围内做某些动作。

移动:移出威胁范围通常会引发对方的借机攻击,有两种移动方式不会受到借机攻击,分别是五尺快步和撤退行动(withdraw)(见之后的说明)。

做分心的动作:做某些动作会分散你的注意力,因此在在威胁范围内做这些动作时会引发借机攻击。表格“战斗中的动作”给出了大部分可导致借机攻击的动作。

注意,在本规则内那些通常会导致借机攻击的动作也有可能有例外情况。

进行借机攻击:一个借机攻击就是一次近战攻击,一轮内只能做一次借机攻击。如果你不想进行借机攻击你可以不做。

一个高等级的角色在正常轮可以有额外的攻击机会(全力攻击),不过这些机会的攻击加值较低。但是你做借机攻击时使用的是你正常的攻击加值,即使在本轮之内你已经攻击过了也是如此。

借机攻击“打断”了该轮内正常的动作流程。如果引发了一次借机攻击,那么立即执行该借机攻击,之后再继续到下一个角色的回合(如果借机攻击是在该角色的回合中间被引发,那么还是继续本回合)。
战斗反射和额外的借机攻击:如果你有战斗反射专长(Combat Reflexes),那么你的每轮借机攻击数可以增加上你的敏捷修正数。该专长无法让你对一次机会进行多次借机攻击,但是如果一个敌人给了你两次借机攻击的机会,那么你可以对他进行两次独立的借机攻击(每次攻击对应不同的机会)。在威胁范围内移动多个方格不会引发多次借机攻击。所有的借机攻击都使用正常的攻击加值。
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Re: 3R关于借机攻击
« 回帖 #3 于: 2011-06-29, 周三 09:34:13 »
打断的是行动顺序这个流程,不是打断行动。AO完该怎么行动就行动。

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Re: 3R关于借机攻击
« 回帖 #4 于: 2011-06-29, 周三 09:36:45 »
被摔绊
正如第一部分所说, 当你的敌人成功摔绊你时, 你会摔倒处于匍匐. 同样如第一部分所说, 当你处于匍匐时, 你不能用武器进行远程攻击 (除了弩), 你的近战攻击检定也有-4不利. 匍匐中, 如果你被攻击, 针对远程攻击, 你的AC会获得+4的加值而对于近战攻击, 则有-4不利.

从匍匐下站起来是一个会引发借机攻击的移动动作. 你可以不用站起来而以一个移动动作爬行5英尺, 这样做会引发借机攻击. 祥见游戏规则:关于移动.

可以用借机攻击进行摔绊尝试. 幸运的是, 当你从匍匐下站起来时不会被摔绊, 至少不会通过你所引起的借机攻击. 那是因为借机攻击是在引起它的动作之前进行的 (有一些例外, 见游戏规则: 关于借机攻击). 当你试着从匍匐位置站起来时, 借机攻击会在你站起来之前到来. 因为在攻击开始时你仍然处于匍匐状态, 所以借机攻击不可以摔绊你.

但是你的敌人仍然可以有摔绊攻击来让你一直趴在地上. 你的敌人可以用一个准备动作来准备一个当你站起来时, 针对你的借机攻击.

有些人认为当你被摔倒之后(或者任何你处于匍匐的时候), 你不再威胁你周围的区域. 这是不正确的. 你有一些惩罚 (如前所述), 但是你仍然可以对你周围的方格做出近战攻击.
译文出自http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=15716.0
常见的错误三:
机会攻击发生在触发它的动作之后。
机会攻击结算是在你结算触发该机会攻击的动作之前,有时,机会攻击将会阻止该触发的动作(例如机会攻击使一个移动的角色死亡),如果某些人试图做出会触发机会攻击的某些动作,机会攻击将会先发生。你所做回应敌人施法或使用法术型能力的机会攻击是(查阅展开机会攻击部分),或是当你移入一个生物所占据的空间。
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=3893.0
希望以上两条说明能起到作用
« 上次编辑: 2011-06-29, 周三 09:40:52 由 涅薇儿·德拉诺尔 »
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Re: 3R关于借机攻击
« 回帖 #5 于: 2011-06-29, 周三 09:39:40 »
打断的是流程不是动作。
另外抠字眼的话最好拿出英文来抠XD...

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Re: 3R关于借机攻击
« 回帖 #6 于: 2011-06-29, 周三 09:41:49 »
非常感谢!!
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