作者 主题: 3R异常恼人的黑暗术和昼明术拉锯战  (阅读 1326 次)

副标题: 可恶的无光线地下城!

离线 涅薇儿·德拉诺尔

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3R异常恼人的黑暗术和昼明术拉锯战
« 于: 2011-06-26, 周日 00:51:55 »
起因又是在纸上谈兵中,扯到了黑暗术这个东西,然后因为前段时间发现了万物的“奇物”昼明弹丸对战况异常有用,于是丢了出来,结果引发了又一次的争执(肯定是争执!)
1:黑暗术对正常的黑暗视觉依旧有20%失手率,这究竟会干涉到视觉到什么程度?比如说黑视者对黑暗术区域内的敌人的定位之类的
2:黑暗术与昼明术区域叠加的区域会相互抵消,这个效果是否会如同反制和解除的限定那样,必须是不低于对方法术环的情况下才能抵消?
3:假设一块区域里深幽黑暗术和昼明术各一个,并且互相抵消了(原文是“施展在深幽黑暗术内的昼明术(daylight)会暂时无效,反之亦然。所以,两者效果重叠的区域会保持原来的亮度。
”),
     那么,
     ①该区域出现油灯/火把/照明仗/永燃火把等物品是否会被如常照亮?
     ②如果①不成立,那么丢0环的舞光术之类的照明法术是否能如常照明?
     ③如果②不成立,那么再丢一个昼明术,是否依旧会被原来的深幽黑暗术中和?
好吧,实际上综合起来就是一句话,在抵消的区域里,这个”原来的亮度“是否会受到新的低阶照明OR黑暗手段影响?
« 上次编辑: 2011-06-26, 周日 00:54:38 由 涅薇儿·德拉诺尔 »
下辈子一定要当个蛮子,免得想太多。
帕拉丁冲锋破鞋必出1,这是一种真理
每当我出carry的时候总有人抢中路,每当我出辅助的时候总让我去中单
自从当了DM,豁免骰那是一个比一个大……
[21:54] <玛多卡> .r d20+13 出1我就掀桌
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Re: 3R异常恼人的黑暗术和昼明术拉锯战
« 回帖 #1 于: 2011-06-26, 周日 01:43:30 »
1黑暗术不管你有没有黑暗视觉的,除非你的黑暗视觉外加了能看破魔法黑暗,不影响定位和效果线。
2对
3-1会

离线 阿诺

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Re: 3R异常恼人的黑暗术和昼明术拉锯战
« 回帖 #2 于: 2011-06-26, 周日 01:46:19 »
1、20%失手来源于隐蔽,请参见SRD对隐蔽(conceal)的解释。只要不是全隐蔽状态,一般不会影响定位。

2、(关键词为)darkness的法术抵消和反制任何同等或低等环的,(关键字为)light的法术,反之亦然。

引用
较高级的光亮魔法在黑暗术中不受影响。

意思是,法术源点在黑暗术范围内。

然而,法术区域叠加的算法不是抵消也不是反制,它就是叠加。这种情况不计算法术环术,而是法术效果本身的相互作用,正如风墙术挡住某些云法术一样

3、你说的情况并非抵消(counter)而是叠加后无效化。在这种情况下,由于两个法术本身都还在起作用,因此低于这两个法术的自然或魔法效果无法改变这一“原来的亮度”。例如,你把火把带入叠加区域,昼明术没有任何增强火把的功效,也挡不住黑暗术的效果线,而黑暗术却使得火把光源失效,所以对叠加区域的明亮状况没有帮助

非要理解的话,黑颜料和白颜料涂抹的边界混成了灰色,低级的效果并非是增加更多黑白颜料,而是如同加水一样无力。


所以光和暗这两个法术一般都是用来赌先后手的,因为counter and dispel不需要拼施法者等级,如同加速和减速魔法一样直接替换,效率很高。叠加什么的没必要。
« 上次编辑: 2011-06-26, 周日 01:54:16 由 阿诺 »
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