作者 主题: [4E]关于NO ACTION威能的一些情况  (阅读 4524 次)

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Re: [4E]关于NO ACTION威能的一些情况
« 回帖 #20 于: 2011-06-26, 周日 11:11:29 »
我想说,一般认为团里DM对规则有最高解释权。在一个团里他是DM自然是他说了算,不需要说服PC这样判罚是否“合理”。就像一个国家里面哪怕有法律被认为不合理但你还是要遵守一样,这种DM最大的潜规则也是为了尽量保证团能顺利进行。
不过在果园讨论规则因为不基于某个团的背景,所以都会说怎么样才是通常的判罚。但就算我们在这里讨论出来说无助可以用无动作威能,DM在自己的团里依然有权利说不让你用,这叫房规。
连普遍被认为是律师的AD都公开发自己的HR,所以不要觉得DM必须遵守“官方”规则。就算他不遵守也是无可厚非的,最多你觉得这DM不可理喻不和他玩了就是……
« 上次编辑: 2011-06-26, 周日 11:23:30 由 AlbertNi »
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Re: [4E]关于NO ACTION威能的一些情况
« 回帖 #21 于: 2011-06-26, 周日 11:12:42 »
我才不是律师呢,我只是觉得元素萨满让被石化的队友砍人很萌,哼唧
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Re: [4E]关于NO ACTION威能的一些情况
« 回帖 #22 于: 2011-06-26, 周日 11:15:16 »
“unconcious(昏迷)”这个状态和人物有没有意识没有半点关系

这个开始有点脑补了...话说在潜意识里,昏迷就是失去意识.只要说unconcious和入睡中还有意识,那当然是可以TAKE NO ACTION.

不过如果PC石化了是否可以采取NO ACTION呢?

石化的描述也是昏迷.那变成石象后也能给队友加先攻,医疗鉴定使用后劲?

石化|Petrified
你昏迷
你对所有伤害有20点的抗性
你不会衰老 

在讨论规则的时候,有明确定义的名词全部是专有名词(也就是个符号),此时不考虑同样写法的东西在其他体系里的意义,包括世俗的通常的意义。就像你在球面几何里讨论的直线看上去都是弯的,但在这个体系里它就是“直”的。
石化的时候可以使用一切No Action的power,除非你的DM房规说不可以。
« 上次编辑: 2011-06-26, 周日 11:18:53 由 AlbertNi »
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Re: [4E]关于NO ACTION威能的一些情况
« 回帖 #23 于: 2011-06-26, 周日 11:19:10 »
“雖然督軍已被石化,可他一身浩然正氣長存人世!”(誤
若想为某个“高尚”的理想号召群众,最有效的方式,莫过于许诺他们一种折磨他人的正当理由。
能在无愧的良知下肆意破坏,能将恶行化作道德的怒火,这是心理上最精致的奢侈品,是道德感所能提供的最甜美诱惑。

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Re: [4E]关于NO ACTION威能的一些情况
« 回帖 #24 于: 2011-06-26, 周日 11:21:12 »
AlberNi的回复说的真好。LZ就是我们面团的PC,天天纠结某个规则是否“合理”,作为DM的我真是不堪其扰,以后每次他要纠结的时候就把这个回帖给他念一下就好。


另外水银那个问题,我会判不可以,因为前提是队友能听到他,昏迷了别人怎么能听到他呢?


ORZ,以前纠结战争之戒是否提供给高重击额外筛,魔法飞弹是否算攻击,WARLOCK的炼狱叱呵,不是从PHB或官方FAQ里找到相对应的条例纠错,现在还在错误跑团中.
自己说法对了,然后就说不厌其烦.
当PC提出疑问时,不是依仗自己是DM说我说了算,而是能找到相关规则说服PC.就象这次一样,只要能有明确规则,规定昏迷也能使用"所有""无动作"威能,就是你对.让PC自己脑补/

这次的问题我不是早就找到规则告诉你了吗?只是你说“不合理”不能接受而已。我的确说过DM说了算,但前提是规则没说清楚的情况下。你说的之前纠结的规则问题,首先跟“合理”不“合理”是不沾边的,对于后两个问题,当时我自己也有疑问所以也去查资料和问人。我从没说我自己一定对,只是觉得“这样判也没问题”而已,你要能找到规则说明和FAQ欢迎指出,但请不要说DM对规则的解释“不合理”,你的解释才“合理”。DM没有义务也没有这个时间去考证每一条规则是否“合理”。
« 上次编辑: 2011-06-26, 周日 11:26:14 由 业问 »
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Re: [4E]关于NO ACTION威能的一些情况
« 回帖 #25 于: 2011-06-26, 周日 11:22:06 »
石化督军很萌....

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Re: [4E]关于NO ACTION威能的一些情况
« 回帖 #26 于: 2011-06-26, 周日 11:28:45 »
你们要用代数的角度看待规则……怎么脑补成游戏世界里的情景是另外一回事……
另外不要纠结,一个游戏没啥好纠结的……
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Re: [4E]关于NO ACTION威能的一些情况
« 回帖 #27 于: 2011-06-26, 周日 11:30:56 »
反正總是能找出方法描述的...
若想为某个“高尚”的理想号召群众,最有效的方式,莫过于许诺他们一种折磨他人的正当理由。
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Re: [4E]关于NO ACTION威能的一些情况
« 回帖 #28 于: 2011-06-26, 周日 11:34:02 »
在讨论规则的时候,有明确定义的名词全部是专有名词(也就是个符号),此时不考虑同样写法的东西在其他体系里的意义,包括世俗的通常的意义。

这个句话以后PC再说规则不“合理”的时候要引用。

* 业问 把这句话记在小本本里。
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Re: [4E]关于NO ACTION威能的一些情况
« 回帖 #29 于: 2011-06-26, 周日 11:47:25 »
这个句话以后PC再说规则不“合理”的时候要引用。

* 业问 把这句话记在小本本里。
但你在跑团的时候还是要解释成游戏内的事件啊……这个时候怎么描述和脑补成合理的情节/场面就很重要了。
这种时候我觉得DM有必要描述一下当时的场面让PC能够接受比较好……毕竟规则设定的初衷就是为了让大家觉得这个世界“合理”。比如神导在昏迷的时候给队友加先攻可以解释成:
“仿佛是神的启示,天上突然降下一道圣光,笼罩了XX昏迷的躯体。此时你们的心头突然涌起一股不安,明确地感受到有人将对XX不利,赶紧停下手头的活,全神戒备。”
这样首先让玩家把威能用出来达到了规则上的效果,同时淡化那个昏迷的PC的作用,应该就能让玩家们觉得比较合理吧。如果要让那个昏迷的PC有感觉也可以塞小纸条让他醒来以后说“我们刚才是不是经历什么危险了?我在昏迷的时候似乎感觉到我的神在提醒我,庇佑我”
« 上次编辑: 2011-06-26, 周日 11:49:23 由 AlbertNi »
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