作者 主题: [4E]关于NO ACTION威能的一些情况  (阅读 4537 次)

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离线 sangkemp

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[4E]关于NO ACTION威能的一些情况
« 于: 2011-06-25, 周六 23:01:59 »
*医疗(感知)
你知道如何帮助其他人从伤痛,疾病和其他身体虚弱中恢复。

@急救
用医疗检定进行急救。

急救:标准动作
难度:根据任务不同而不同。
使用后劲:难度10的医疗检定可以让相邻的一个玩家在不花费动作的情况下使用后劲(参见291页)。目标玩家不获得后劲带来的防御加值。
稳定伤势:难度15的医疗检定可以稳定相邻的一个濒死者的伤势。如果成功,目标在继续受到伤害之前都不需要进行死亡豁免[原文是death saving throws——Bobby注]。稳定伤势不会改变他的生命值。
进行豁免:难度15的医疗检定可以让相邻的一位盟友立刻进行豁免,或者让他在下一回合末进行的一项豁免检定获得+2加值。


队友兼DM说对频死队友进行DC10的医疗检定,就可以让频死队友使用后劲回血。依据是频死队友并不需要使用动作使用后劲。
我觉得虽然是NO ACTION,但频死者没有意识,是不能使用后劲的,加上医疗DC10就可以使用后劲回血清醒,而医疗DC15才能稳定伤势却继续昏迷。似乎有些不合理。
之后我举了一个假设一直频死不清醒的神导士,那么他在遭遇开始的时候是否可以使用?

警戒之披|Shroud of Warning 神导士辅助2
你唤来神之守护,使你和你的伙伴在战斗爆发的瞬间就有所行动。
每日◆神术
无◆近程爆发10
触发: 你和你的同伴在遭遇开始时投掷先攻
目标: 你和爆发范围内的每个同伴
效果: 每个目标在先攻检定上获得等同于2+你的智力调整值的威能加值。

回答说只要DM让那个神导士ROLL先攻(举一个沉沉入睡的神导被偷袭的例子可能更合适点),即使不清醒,也可以判可以使用这个威能。
而我认为是不能,因为该神导士昏迷中,并无自主意识使用该威能。

感觉脑补不能。盼各位规则达人解救。

离线 水银

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Re: [4E]关于NO ACTION威能的一些情况
« 回帖 #1 于: 2011-06-25, 周六 23:08:15 »
怎么跟另外一贴问的一样……无动作威能可以用啊。

关于那个二风的问题,因为二风一个遭遇只能用一次,所以DC设置还是合理的。

关于加先攻的问题,这个从真实性上确实比较那个啥……所以DM要另判也不是不可理解,不过按字面的话应该是可以用的

离线 水银

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Re: [4E]关于NO ACTION威能的一些情况
« 回帖 #2 于: 2011-06-25, 周六 23:18:39 »
再举一个例子,比如你用Healing Word什么的给队友回血,理论上队友是可以自由选择用不用HS的,也就是说理论上队友可以选择不花HS而使你这个HW浪费掉……

但是不能因此就判定濒死队友没有意识不能选择花HS,所以给濒死队友治疗变成浪费……

离线 sangkemp

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Re: [4E]关于NO ACTION威能的一些情况
« 回帖 #3 于: 2011-06-25, 周六 23:26:19 »
警戒之披|Shroud of Warning 神导士辅助2
你唤来神之守护,使你和你的伙伴在战斗爆发的瞬间就有所行动。

按威能描述,昏迷的人可以在梦中呼唤神之守护么?

就如WARLORD一个BUILD,ROLL先攻的时候NO ACTION让人或快步。威能描述是you give a quick call.那么是否他学了倒地可以快步这个专长后,就可以在昏迷且ROLL先攻的时候在地上快步呢?

再举个例子,假设你入睡中(中了SLEEP也好),有人对你做了DC10的医疗,让你使用后劲。而此时你并不需要使用后劲。这时候你是否会使用呢?

这个和频死处于相同的昏迷状态中吧。如何解释一个昏迷失去意识的人,能具备选择使用和不使用后劲呢?
« 上次编辑: 2011-06-25, 周六 23:32:04 由 sangkemp »

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Re: [4E]关于NO ACTION威能的一些情况
« 回帖 #4 于: 2011-06-25, 周六 23:30:11 »
查了下PHB关于医疗的部分

你受到威能的医疗时,你不需要做动作来使用复原力。即使你失去意识,威能也会自动耗用你的复原力来恢复你的生命。有些治疗威能不需要耗费你的复原力就可以医疗你。

但是医疗明显不是别人使用威能,而是别人使用技能让你能不花费动作使用回气威能。

离线 AlbertNi

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Re: [4E]关于NO ACTION威能的一些情况
« 回帖 #5 于: 2011-06-26, 周日 09:05:22 »
纯粹从背景来说,昏迷的人为什么不能在梦中呼唤神的守护……
纯粹从规则来说,昏迷的人可以用无动作威能,因为昏迷的定义是:
引用
it is helpless, it can’t take actions, and it takes a -5 penalty to all defenses
只说了不能做动作,没有说不能使用威能,因此可以使用不需要动作的威能。如果你需要一个“官方”说法可以发email给wotc的客服求证……

另外我要提醒一下LZ,讨论规则的时候无视一切flavor text,不管这个威能叫什么名字,描述说你做了什么事,都和这个威能在规则上的作用无关。因为规则本身就是“超游”的存在,你需要的是培养脑补能力。
healing word不需要你出声,睡眠术可以解释成将别人的灵魂放逐到异界而不是让它睡着,你“唤来”神之守护也可以说成是你对危机的直觉/潜意识/神多管闲事不管你想不想让他来都跑来提醒你的队友了。

甚至你可以这么解释:昏迷的角色没有选择要不要使用复原力(换个角度说,你觉得故事中的角色会知道自己有多少点HP多少个复原力么?),只是听天由命。而选择/不选择使用复原力的是你,玩家,也就是角色的“天命”。小说里不是常有某个角色昏迷不醒不知道能不能救回来的情节么?角色自己不能决定能不能救回来(使用复原力),决定的是作者。比如你说的昏迷的时候投先攻就快步。从角色的眼中来看他只是无意识地打了个滚而已,纯粹是意外。为什么每次敌人来的时候都会发生这种意外?因为他们运气好。为什么每次他们运气都那么好?因为他们是主角。
« 上次编辑: 2011-06-26, 周日 09:42:11 由 AlbertNi »
突然之间不知道放神马签名好了……
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Re: [4E]关于NO ACTION威能的一些情况
« 回帖 #6 于: 2011-06-26, 周日 09:36:31 »
我判的话先攻或者别的情况我会判不能,但是医疗我会判可以
后劲本质上是激发身体的自愈潜力,而身体机能是潜意识的而不是下意识的。就像心跳是不用你下意识去让它跳一样。医疗鉴定等于说起到了类似于起搏器这样的作用,起搏之后成败就转到濒死着自己这边来了。

离线 AlbertNi

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Re: [4E]关于NO ACTION威能的一些情况
« 回帖 #7 于: 2011-06-26, 周日 09:39:11 »
但严格从官方规则上来说,No Action就是可以在昏迷的时候用。
怎么HR,怎么解释,怎么翻译成游戏内的情景那是各家DM的问题
« 上次编辑: 2011-06-26, 周日 09:41:24 由 AlbertNi »
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Re: [4E]关于NO ACTION威能的一些情况
« 回帖 #8 于: 2011-06-26, 周日 09:54:52 »
其实我更想问一个睡着的政委能不能给队友加先攻……照理说那个不是威能,但是写了需要队友能看到并听到他……是不是听政委打呼噜有利于行动敏捷呢XD

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Re: [4E]关于NO ACTION威能的一些情况
« 回帖 #9 于: 2011-06-26, 周日 09:56:37 »
而且本身我记得也有自身unconscious下触发的无动作信春哥威能,人家照样可以选择什么时候用。比如被打趴了先信两回合曾哥,然后再信春哥,也是可以的XD