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要双射的话,武器专攻比致命猎手伤害高
才扣那一点skill没啥,有时候整个团结束了都不会有机会用上一次扣的那些skill的
属性改了以后浴血值防御等都没更新。其他好像没看到错。从战力角度上来说谨慎攻击挺悲剧的(几乎任何时候双打都比谨慎攻击伤害高)……我个人推荐那个可以快步的威能(被近身了可以脱出然后接移动动作逃走),精灵快步无视困难地形,再加上移动速度7格用起来相当舒服:别人如果速度6那不管是不是困难地形单移都追不上,冲锋能追上但是只能打MBA。当然这个威能本身的攻击力也就是个MBA(略强化一下的话还不如MBA)但是一般这时候防御者能接上拉住或者挡住敌人让你逃走的。