本来只希望讨论挂不挂人这样一个细节,不过大家的目光终于还是越过了细节,落到了更加重要的事情上。
DM的负责与不负责、平等与尊重、PC的社交相性……这些是最重要的事情,的确有许多团并未做好,无数的新人为此离开。
但是与其呼吁这些,不如呼吁尽量少挂PC这种细节。为什么呢?因为这些所谓“重要”的事情,根本没办法实行;尽量少挂PC虽然只是个细节,但却是一件可以做的事。
这幢楼就是由一位新人发起的,认为1级团太容易死,这就是真正属于新人的观点和喜好。这个新手区中平常只有FAQ问答,偶尔一两位新人详细地说出自己的想法,该是多么宝贵!
我没有见到其他新手进来辟谣说1级团并不容易死,或者死了没啥大不了的。我只看见那么多老手进来说你应该把死掉看成一件没啥大不了的事——为什么就不能平等尊重一下新手的观点,而非要把自己的“正确”观点加给他们呢?
前面Dya说过:这个游戏可以是新人想象的那样。这也正是我想说的。
我个人觉得负责的DM会考虑到PC的喜好,考虑到这是唯一的一次带他们,从而尽量满足这些喜好、顺利结团让大家高兴。
也许你认为应该考虑的是其它东西,采取其它做法,这都可以,但总归要考虑一些东西,而不能直接按照自己的一贯爱好来,然后说这是尊重PC的负责做法……
PC除了想当英雄以外,还有许许多多想做的事情。不愿意麻烦自己满足PC英雄梦的DM,倒会愿意满足PC的其它麻烦想法,比如扮演巨猫头鹰嘛?
回到新人的问题上,开新人团要考虑的事情只有一件,就是让所有PC高兴,是所有PC。如果有哪个PC不高兴,请克制住说他不适合跑团的冲动。
至于平等和尊重,我赞同姐姐说的,一个人应该能够发现并承认自己的过失。但是现实比较残酷,实际上没人会觉得自己不尊重别人,所以我认为还是拉倒吧别钻研这种事情。
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顺利结团很好,比不顺利好,比灭团好,更比坑团好。
PC喜欢打胜仗,不喜欢打败仗,更不喜欢死掉。
这两条rules如果所有人都同意,就是100%正确但无用的;如果有人不同意,就不再是真理,但也就有它们的用处了。如果没有异议,我很高兴承认它们是无用的真理,也可以省掉捍卫它们的麻烦。
对于新手,当然也要呼吁他们别怕死。不过大家都知道人没那么容易改变。面对4个新人,其中3个怕死,而dm自己是经验丰富的老手,那不如改变自己1个人来把眼下的团给带好,不是么?
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在更基本的层面上,我也只呼吁开团报团不要放别人鸽子。这也是一件可以做的事。
如果别人拿“不靠谱”来扩大范围反对其它事情,我没看过这些帖子,不加评论。“不靠谱”这个词的意义的确很广泛,拿来反对别的事情也是很正常的。我当初倒是可以直接说“反对放鸽子”就够了。