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说实话...就是钓鱼技能的问题怎么引起PC/DM什么的兴趣
其实深度这东西是扯谈,无非就是同时伺候一群人开心又让他们好好相处。否则还不如玩万智牌去。。。
* poorlunch 于是在咪咪耳的尾巴上绑上铃铛以便吸引新手pc~~
引述: Leaf 于 2011-06-24, 周五 18:52:19说实话...就是钓鱼技能的问题怎么引起PC/DM什么的兴趣这是另一种思路。我的思路是专注于让大家高兴,高兴了自然就有兴趣。其实是殊途同归。虽然我认为自己有能力灭了团还让pc高兴,但是当面对陌生的新手pc时,我不想冒这个险。万一有1个pc不高兴,那我自己的高兴也被毁了。(另外,作为一种娱乐活动,我很不想说它的深度啊啥的,尤其不想对第一次玩的人说。所以第一次玩,尽量往高兴的方面带就好了。)
记得很久以前偶然向不相干的人说起跑团,他听完介绍后很不屑,“有什么好玩的,不就是过家家么”。现在想想他说的也没错。
叶子又趁机推销营销书了…… Orz…………
引述: mimir 于 2011-06-24, 周五 17:43:22我自己知道有几个亲戚朋友为什么不玩,不过样本太小。总体上是无趣所以不玩,而具体为啥无趣,分析起来就麻烦了。挂掉本身也是无趣的一个因素,就我个人带团经验来看,还是个相当重要的因素。依然那句话,不能只盯着那些留下来的人……但我个人的经验中恰恰是因为挂掉而离开的新人PC一个也没有,因为挂掉而再接再厉战的很high的却有很多。其实我分析挂掉可能不是主要问题,而是有的DM抱着“这个游戏不是XXX网游那么简单可以生存”或者“做为一个XXX(职业)竟然不懂得OOO这样简单的道理所以挂了是活该的”的态度,用一种居高临下的形式故意使新手PC挂掉,才是导致PC离开的原因。
我自己知道有几个亲戚朋友为什么不玩,不过样本太小。总体上是无趣所以不玩,而具体为啥无趣,分析起来就麻烦了。挂掉本身也是无趣的一个因素,就我个人带团经验来看,还是个相当重要的因素。依然那句话,不能只盯着那些留下来的人……