作者 主题: 私以为现在不少“新人新手团”似乎陷入了某种误区?  (阅读 42228 次)

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离线 乘光一现

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看了今天的新人团帖子,有所感触

作为一个DND小白+GOOGLE机翻的英盲,我在这几年,呃,二到四年里在各个DND的跑团群里潜水
期间也参加过不少的跑团,也自己开过团

呃,跑的团除了在潜水期间熟悉的某个DM的长团还存活,其他的团大多坑也
至于自己开的团,因为准备不足,匆忙结束了(谜之音:“喂,是烂尾吧!”)

在潜水的时候也参加过不少新人团。发现很多DM习惯将“新手团”=“新人团”=“LV1团”等同,于是在过程中引发各种茶几餐具

在我这个废柴小白看起来,LV1的团并不“新人”。
或许是我无视了RP环节吧,仅仅从数值环节来看,LV1团的PC在对战(好吧,用网游的话说叫打怪。当然我知道会有强者表示不服“口胡你个小白!我们是DND!所以是敌对NPC不是怪啊啊啊啊——”)存活率……虽然不能用“惨不忍睹”来形容,但是一个“低下”是逃不掉的。
如果在加上各种真正的新手满含热情的来跑呢?
大家满血满状态,遭遇战
“ORC出现!”“战!”
“ORC使用双手巨斧进行攻击!”
“你被击中了!HP-11!”“于是你死了”
或者
“狼出现!”
“狼摔绊了你!”“你倒下了”
“你试图爬起,AO了”
“你爬起失败,HP-9了。你恍惚了”
再或者
“地精出现!”
“地精对法师丢了石子”
“法师防御失败,HP-4了”
“法师进入恍惚状态”(对于新手来说,人类法师体质点到10,不出-1已经很对得起观众了吧?至于要让他们加体质?这比让他们加敏捷还难吧)

这些状况出现。我不能说100%新人都退散了,也不能说50%,那么33%有么?

所以我觉得,新人热情不高也不能全怪新人。某些DM们也有这样的误区吧


PS:至于为何不在团里说,几年前本人年少轻狂,在某个“LV1新人新手团”里指出了,然后弄的大伙皆不爽——DM曰“你是DM我是DM”,年少轻狂的我曰“1级团里有你这样放怪的么”。结果不欢而散。如此而已

PS2:对于放怪(好吧,敌对NPC),我一直是认为要么不放,要放出来就要个性。比如说狼这一系。狼系的个性就是抓住——摔之。于是我私人以为放狼出来不摔人那就实在对不起观众了。与其如此放一个不会摔人的狼,还不如换一个不会摔人的其他怪出来。

原本都已经快遗忘了,今天看到新人相关帖和回复后又沉渣泛起了。 m(_ _)m

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Re: 私以為現在不少“新人新手團”似乎陷入了某種誤區?
« 回帖 #1 于: 2011-06-22, 周三 18:03:23 »
等級一容易死是 D&D 特色, 對今時今日被新手村呵護大的新人來說確實是個障礙. 這情況在四版已經大有改善, DM 不胡來甚麼等級都很難死人.
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
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Re: 私以为现在不少“新人新手团”似乎陷入了某种误区?
« 回帖 #2 于: 2011-06-22, 周三 18:04:35 »
新手期待太高,TRPG本来就不是很多人想象中那么美好的游戏。

1级团,是因为对新手来说比较好做卡,如果从3级开始就要涉及装备等问题了。我自己不去跑4E的团,就是因为懒得看装备。

放怪确实不应该太狠,但是一个问题是所谓的新手,常常有的时候是油漆过的,我最近带的新手团不欢而散就是觉得有油漆过的PC非要在新手面前耍能耐。

DM带新手团是应该非常注意的,但这点我们只能呼吁,不能界定标准。我们不能给DM帖标签,例如『此人不适合带新手』或者『此人适合带新手』。
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Re: 私以为现在不少“新人新手团”似乎陷入了某种误区?
« 回帖 #3 于: 2011-06-22, 周三 18:05:59 »
这是3版dnd的一个特有的毛病。
刚接触的玩家自然认为应该从1级开始,其实1级反而特别危险,甚至可以说是全等级中最危险的。
而且多数官方模组还有意往难里靠。4版虽然规则上改正了毛病,不过却由坑爹的H1延续了这个传统。。。

这增是个杯具。。。
Aa' i'sul nora lanne'lle
Aa' menle nauva calen ar' ta hwesta e' ale'quenle
Aa' menealle nauva calen ar' malta
Aa' lasser en lle coia orn n' omenta gurtha

Amin harmuva onalle e' cormamin
Amin khiluva lle a' gurtha ar' thar
Amin naa lle nai, a'maelamin
Cormamin niuve tenna' ta elea lle au'

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Re: 私以为现在不少“新人新手团”似乎陷入了某种误区?
« 回帖 #4 于: 2011-06-22, 周三 18:07:49 »
我的PC從來沒在正面的戰鬥中被人殺掉,都是戰鬥結束之後偵查沒過,被BOSS的小弟,唯一的漏網之魚,一刀偷襲砍成渣渣

放怪和打怪只是劇情的一部分罷了

另,我開的3R團九成都是1級純核心
« 上次编辑: 2011-06-22, 周三 18:09:39 由 運命の不息囈語 »
緋紅色樂團

一群笨蛋而已了。

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Re: 私以为现在不少“新人新手团”似乎陷入了某种误区?
« 回帖 #5 于: 2011-06-22, 周三 18:13:20 »
开个新手包团,世界会美丽的
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。

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Re: 私以为现在不少“新人新手团”似乎陷入了某种误区?
« 回帖 #6 于: 2011-06-22, 周三 19:12:43 »
等級一容易死是 D&D 特色, 對今時今日被新手村呵護大的新人來說確實是個障礙. 這情況在四版已經大有改善, DM 不胡來甚麼等級都很難死人.

* 水银 表示我在4e扑过的几次基本都是在1级~3级之间……当然,大概没死过……1级的主要问题是,除非保持满血,否则怪出个爆击很容易就送走了。

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Re: 私以为现在不少“新人新手团”似乎陷入了某种误区?
« 回帖 #7 于: 2011-06-22, 周三 19:14:32 »
等級一容易死是 D&D 特色, 對今時今日被新手村呵護大的新人來說確實是個障礙. 這情況在四版已經大有改善, DM 不胡來甚麼等級都很難死人.

* 水银 表示我在4e扑过的几次基本都是在1级~3级之间……当然,大概没死过……1级的主要问题是,除非保持满血,否则怪出个爆击很容易就送走了。


3版是满血满状态怪物CH一击化尸
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。

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Re: 私以为现在不少“新人新手团”似乎陷入了某种误区?
« 回帖 #8 于: 2011-06-22, 周三 19:14:59 »
新手期待太高,TRPG本来就不是很多人想象中那么美好的游戏。

1级团,是因为对新手来说比较好做卡,如果从3级开始就要涉及装备等问题了。我自己不去跑4E的团,就是因为懒得看装备。

放怪确实不应该太狠,但是一个问题是所谓的新手,常常有的时候是油漆过的,我最近带的新手团不欢而散就是觉得有油漆过的PC非要在新手面前耍能耐。

DM带新手团是应该非常注意的,但这点我们只能呼吁,不能界定标准。我们不能给DM帖标签,例如『此人不适合带新手』或者『此人适合带新手』。
懒得看装备,就只买朴素的魔法三大件就好了……只要不是和AD什么的一起团,一般都够用了XD

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Re: 私以为现在不少“新人新手团”似乎陷入了某种误区?
« 回帖 #9 于: 2011-06-22, 周三 19:29:11 »
把pc砍死一点都不爽
要让他们体会那种在刀尖上跳舞的感觉......
如果pc确实是新人
我就放经验很快
一般两次团就2级了