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累加效果:对攻击检定,伤害投骰,豁免检定和其他特质造成加值或减值的法术通常不能重复累计。更普遍的规则是,类型相同的加值不能累加,即使是来自不同法术(或是法术以外的效果;见上文关于加值类型的描述)也一样。加值名称不同:如果来自两个法术的加值或减值的类型不同,便可以累加。没有类型名的加值可以和任何加值累加。多次强度不同的相同效果:当两个或更多相同的法术作用于同一区域或目标但是强度不同时,只有最强的效果起作用。结果不同的相同效果:相同的法术有时会对同一受术者造成多次不同的效果。通常这些连续法术的最后一个会盖过其他法术。实际上前面的法术并没有被移除或解除,不过只要最后一个法术仍然生效,他们的效果便不会出现。使其他效果失效:有时候,某个法术可以使一些后续的法术失效。这些法术都还存在,只不过被某种方式无效化了。多重心智控制效果:有时候,一些控制心智的魔法效果会使彼此失效,例如某个使目标失去行动能力的法术。通常只要不是使受术者无法行动的法术,就不会彼此妨碍。若某个生物受到两个或更多的生物的心智控制,他会尽自己所能在每个控制允许的范围内尽量服从所有的命令。如果受控生物同时收到互相冲突的命令,则控制者必须进行魅力对抗检定来决定该生物服从哪条命令。