作者 主题: 关于即时中断的问题  (阅读 19994 次)

副标题:

离线 zhuhenan

  • Peasant
  • 帖子数: 16
  • 苹果币: 0
关于即时中断的问题
« 于: 2011-05-29, 周日 15:37:07 »
想问一下,如果一个是即时中断的威能允许:当针对我的攻击命中时,将敌人传送3格。而敌人的这次攻击是可以进行两次攻击的,比如双刀游侠的某些威能或双重箭之类的,我是直接将这次的攻击动作打断,还是只能中断其中的一次攻击???

离线 水银

  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 2837
  • 苹果币: 0
Re: 关于即时中断的问题
« 回帖 #1 于: 2011-05-29, 周日 18:28:44 »
中断其中一次。当然,对方出第一刀的时候你把对方传走,对方第二刀很可能就砍不着了。

离线 BWM

  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 628
  • 苹果币: 0
Re: 关于即时中断的问题
« 回帖 #2 于: 2011-05-31, 周二 07:44:58 »
近戰砍兩刀的話, 傳送後因為目標在射程外, 第二次攻擊自動失效, 這個狀況類似戰士的shield push.

双重箭的話, 第二箭應該是照射不誤. (不過如果你傳送到隊友旁邊, 隊友可以AO)
A good game is a series of interesting choices. -- Sid Meier

离线

  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 72
  • 苹果币: 0
Re: 关于即时中断的问题
« 回帖 #3 于: 2011-05-31, 周二 16:38:04 »
1.个人理解,游侠的双打应该是同时进行的吧,不存在先后的。
2.如果触发条件是受到攻击的直觉打断,那应该是攻击前就中断了,传出距离后,两下都不打不到。
3.如果打中后才触发的动作应该是直接反应吧,如果是的话就应该是结算伤害之后才触发你的传送动作。

纯粹个人理解。

离线 Sheepy

  • 純良的白色生物
  • 風紀委
  • *
  • 帖子数: 14113
  • 苹果币: 2
Re: 關於即時中斷的問題
« 回帖 #4 于: 2011-05-31, 周二 20:11:33 »
1.個人理解,遊俠的雙打應該是同時進行的吧,不存在先後的。
2.如果觸發條件是受到攻擊的直覺打斷,那應該是攻擊前就中斷了,傳出距離后,兩下都不打不到。
3.如果打中后才觸發的動作應該是直接反應吧,如果是的話就應該是結算傷害之後才觸發你的傳送動作。

純粹個人理解。
1. 沒那回事.
2. 對.
3. 如上所述, 你可以對第一箭作出反應, 在第二箭之前逃出.
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
  D&D 4e 歿土英豪 頭兩章試譯

离线 askzy

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 333
  • 苹果币: 0
  • 正太萝莉控
Re: 關於即時中斷的問題
« 回帖 #5 于: 2011-06-01, 周三 15:51:25 »
1.個人理解,遊俠的雙打應該是同時進行的吧,不存在先後的。
2.如果觸發條件是受到攻擊的直覺打斷,那應該是攻擊前就中斷了,傳出距離后,兩下都不打不到。
3.如果打中后才觸發的動作應該是直接反應吧,如果是的話就應該是結算傷害之後才觸發你的傳送動作。

純粹個人理解。
1. 沒那回事.
2. 對.
3. 如上所述, 你可以對第一箭作出反應, 在第二箭之前逃出.

于是BM的N刀流也是有前后的吧?上次在园子里看到有人争论这个N刀地效果来着……
“那个该死的恶魔在毁坏我的城市!……让大家回来!那房子一会儿就只剩下碎片了!埃尔
提尔先生,你笑什么?那是你的房子,你怎么这么开心?”
“我为那房子投保了一大笔钱!”
“保单包括魔法和超自然伤害吗?”
“当然。”
“哦,精灵先生,您真明智,太明智了。提前表示祝贺。”

离线 桑特

  • 超维宇宙怪兽
  • Goddess
  • ********
  • 帖子数: 8393
  • 苹果币: 0
Re: 关于即时中断的问题
« 回帖 #6 于: 2011-06-01, 周三 16:17:32 »
bm的四刀刚健朴实就出上百上千dpr属于设计上的重大失误
当然也可以说是整个系统长久以来积累的问题终于在AT-WILL四刀面前爆发了
« 上次编辑: 2011-06-01, 周三 16:24:25 由 旅法师桑特 »
DND3R战力最强  1/1
DND4E战力最强  1/1
-----PF战力最强  1/1
DND5E战力最强  1/1


Unclean!Undead!Unholy!

离线 poorlunch

  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 2371
  • 苹果币: 2
Re: 关于即时中断的问题
« 回帖 #7 于: 2011-06-01, 周三 17:43:25 »
四刀那个出问题的是滑动造成伤害……真要说起来这能力用得最多的还是法师~~ :em003
所谓便当,就是没有主角模板的围观群众们人手一份的洗具……
----------
16:48:30 <DnDBot> 史龙 投掷 神秘: 1d20+11=(2)+11=13
16:49:13 <史龙> (杯具了。。。
16:49:18 <朗读者> : 你感到这里似乎有某种魔法,可是完全没法判断具体位置和种类。
16:49:38 <史龙> “小不点,你来试试,这个仓库有点古怪。”
16:49:54 * 史龙 戳了戳密云。
16:49:56 <DnDBot> 密云 投掷 神秘: 1d20+8=(4)+8=12
16:50:18 * 密云 也很无奈
16:50:32 * 史龙 又戳了戳本杰明。
16:50:41 <DnDBot> 本杰明 投掷 神秘: 1d20+13=(1)+13=14
16:50:49 <露丝特> (你们啊……
16:50:55 <露丝特> (我应该说啥……
16:51:06 <DnDBot> 拓瓦爾德 投掷 神秘: 1d20+3=(19)+3=22
16:51:24 * 拓瓦爾德 幸好自己也讀過幾本奧法書
16:52:38 * 本杰明 蹲在墙角画圈圈
--------

很多人需要的4E车卡器

无证量贩便当车

离线 密云不雨

  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 704
  • 苹果币: 0
Re: 关于即时中断的问题
« 回帖 #8 于: 2011-06-01, 周三 18:49:38 »
看来和双刀流比较起来还是弓箭流好些,基本无视这些中断反应的区别。

离线 桑特

  • 超维宇宙怪兽
  • Goddess
  • ********
  • 帖子数: 8393
  • 苹果币: 0
Re: 关于即时中断的问题
« 回帖 #9 于: 2011-06-01, 周三 19:25:12 »
远程角色一般比较好上手
DND3R战力最强  1/1
DND4E战力最强  1/1
-----PF战力最强  1/1
DND5E战力最强  1/1


Unclean!Undead!Unholy!