作者 主题: [3R]法术强效到底是怎么运作的?  (阅读 3271 次)

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[3R]法术强效到底是怎么运作的?
« 于: 2011-05-15, 周日 08:01:43 »
法术强效这个专长具体是如何作用的?比如一个9级法师施展强效火球,伤害是9D6+4D6,还是9D6+9D3?或者9D9?
又比如9级法师的强效加速术,是影响9+4=13个人吗?
我记得似乎有官方例子,但始终找不到
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Re: [3R]法术强效到底是怎么运作的?
« 回帖 #1 于: 2011-05-15, 周日 08:06:42 »
PHB - Feats - Empower spell
Aa' i'sul nora lanne'lle
Aa' menle nauva calen ar' ta hwesta e' ale'quenle
Aa' menealle nauva calen ar' malta
Aa' lasser en lle coia orn n' omenta gurtha

Amin harmuva onalle e' cormamin
Amin khiluva lle a' gurtha ar' thar
Amin naa lle nai, a'maelamin
Cormamin niuve tenna' ta elea lle au'

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Re: [3R]法术强效到底是怎么运作的?
« 回帖 #2 于: 2011-05-15, 周日 08:12:02 »
数值部分请自行查阅PHB,这个专长描述得很清楚
至于人数...可变数值指的是投骰子的部分,并且那些d20决定攻击豁免或者是d100决定效果神马的是不算的,这个是sage回答的

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Re: [3R]法术强效到底是怎么运作的?
« 回帖 #3 于: 2011-05-15, 周日 08:58:38 »
鸟语太差,看不懂……中文的没说,E文的那个例子是不是说投了伤害然后直接X1.5就行了?这样的话,强极效的火球是直接90伤害?
另外,如果每等级一个目标也不算是可变数据的话,那多1/2的目标有什么用?好像没有法术的目标数量是随机的吧?
« 上次编辑: 2011-05-15, 周日 09:11:57 由 joasy »
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Re: [3R]法术强效到底是怎么运作的?
« 回帖 #4 于: 2011-05-15, 周日 09:18:50 »
如果CL是10的话,强极效火球是60+(10d6)/2
多1/2个目标是啥意思?

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Re: [3R]法術強效到底是怎麼運作的?
« 回帖 #5 于: 2011-05-15, 周日 10:16:56 »
強效不影響目標數量。
若想为某个“高尚”的理想号召群众,最有效的方式,莫过于许诺他们一种折磨他人的正当理由。
能在无愧的良知下肆意破坏,能将恶行化作道德的怒火,这是心理上最精致的奢侈品,是道德感所能提供的最甜美诱惑。

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Re: [3R]法术强效到底是怎么运作的?
« 回帖 #6 于: 2011-05-15, 周日 10:26:55 »
All variable, numeric effects of an empowered spell are
increased by one-half. An empowered spell deals half again as much
damage as normal, cures half again as many hit points, affects half
again as many targets,
and so forth, as appropriate.

这不是多影响一半的目标吗?
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Re: [3R]法术强效到底是怎么运作的?
« 回帖 #7 于: 2011-05-15, 周日 10:36:24 »
random variable / variable numeric effect 指以nDm这种形式表示的数值。
1目标/等级不是随机数值。
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Re: [3R]法术强效到底是怎么运作的?
« 回帖 #8 于: 2011-05-15, 周日 10:52:21 »
但是不存在用ndm这种形式来决定目标的法术,那么红字部分不就等于没用吗?
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Re: [3R]法术强效到底是怎么运作的?
« 回帖 #9 于: 2011-05-15, 周日 11:02:44 »
你可以yy一个……XD
设定控。比快乐多的人思路广,比思路广的人快乐多!
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