作者 主题: [3R]远程掩蔽和墙的问题  (阅读 3215 次)

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[3R]远程掩蔽和墙的问题
« 于: 2011-04-16, 周六 22:23:42 »
掩蔽(COVER)

要判断你的远程攻击中你的目标是否有掩蔽,先从你的占据区域上选择一个角。如果从这个角到对方区域的任何一个角之间的连线穿过了某个能阻挡效果线或者提供掩蔽的方格或边线,或者穿过了某个被其他生物占据的方格,那么该目标处于掩蔽状态(+4 AC)。
=====
这个说法里面的穿过了某个能阻挡效果线或者提供掩蔽的方格或边线包不包括平行于墙的连线。
比如:
              敌
你      墙墙墙
这样对于远程来说有没有掩蔽?


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Re: [3R]远程掩蔽和墙的问题
« 回帖 #1 于: 2011-04-17, 周日 01:41:49 »
如果你是远程,敌是目标,那么敌有,如果敌是远程你是目标,那么你没有。
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Re: [3R]远程掩蔽和墙的问题
« 回帖 #2 于: 2011-04-17, 周日 02:46:54 »
为什么我觉得正好相反……
所谓便当,就是没有主角模板的围观群众们人手一份的洗具……
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16:48:30 <DnDBot> 史龙 投掷 神秘: 1d20+11=(2)+11=13
16:49:13 <史龙> (杯具了。。。
16:49:18 <朗读者> : 你感到这里似乎有某种魔法,可是完全没法判断具体位置和种类。
16:49:38 <史龙> “小不点,你来试试,这个仓库有点古怪。”
16:49:54 * 史龙 戳了戳密云。
16:49:56 <DnDBot> 密云 投掷 神秘: 1d20+8=(4)+8=12
16:50:18 * 密云 也很无奈
16:50:32 * 史龙 又戳了戳本杰明。
16:50:41 <DnDBot> 本杰明 投掷 神秘: 1d20+13=(1)+13=14
16:50:49 <露丝特> (你们啊……
16:50:55 <露丝特> (我应该说啥……
16:51:06 <DnDBot> 拓瓦爾德 投掷 神秘: 1d20+3=(19)+3=22
16:51:24 * 拓瓦爾德 幸好自己也讀過幾本奧法書
16:52:38 * 本杰明 蹲在墙角画圈圈
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Re: [3R]远程掩蔽和墙的问题
« 回帖 #3 于: 2011-04-17, 周日 10:18:38 »
在这种情况下你的上面两角对敌人下面两角的连线实际上是穿过了墙壁的边线(这可不是平行呢),因此你射击敌人无论如何是有遮蔽的,但是敌人的左上角貌似射击你没问题,餐殿也有看走眼的时候呀 :em020
23:32:14 <艾格隆|牧师> (要不……
23:32:22 <艾格隆|牧师> (你也大笑三声,说一句原来如此
23:32:34 <艾格隆|牧师> (看看有没有什么灵感……
23:32:45 <都市游侠丨法夫尼尔> .r d20+2 哈,哈,哈,原来如此
23:32:46 <Oicebot>  都市游侠丨法夫尼尔进行哈,哈,哈,原来如此检定: 1d20+2=3+2=5
23:32:50 <都市游侠丨法夫尼尔> (2333333
23:33:00 <都市游侠丨法夫尼尔> (做不到的事情就是做不到23333
23:33:01 <艾格隆|牧师> (错了,应该这样
23:33:15 <艾格隆|牧师> .r 1d20+2 哈!哈!哈!原来如此!!!
23:33:17 <Oicebot>  艾格隆|牧师进行哈!哈!哈!原来如此!!!检定: 1d20+2=19+2=21
23:33:34 <都市游侠丨法夫尼尔> (原来是气势的问题吗!

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Re: [3R]远程掩蔽和墙的问题
« 回帖 #4 于: 2011-04-17, 周日 11:04:11 »
这种问题想都不用想阿
掩蔽是谁靠近谁就有的
看那么多好莱坞
都是贴着墙角拿掩蔽的嘛
我的PS3终于好了,2OG战斗中

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Re: [3R]远程掩蔽和墙的问题
« 回帖 #5 于: 2011-04-17, 周日 11:22:48 »
在这种情况下你的上面两角对敌人下面两角的连线实际上是穿过了墙壁的边线(这可不是平行呢),因此你射击敌人无论如何是有遮蔽的,但是敌人的左上角貌似射击你没问题,餐殿也有看走眼的时候呀 :em020
跟什么左上角没关系,而是,双方只要有连线过障碍物,那么即会构成掩蔽,而PC与掩蔽的距离比敌人长,所以PC无法利用掩蔽
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Re: [3R]远程掩蔽和墙的问题
« 回帖 #6 于: 2011-04-17, 周日 11:34:00 »
掩蔽的这个连线规则已经巧妙地把距离也包含在内了……不信你改变一下两者的位置再看看0-0
23:32:14 <艾格隆|牧师> (要不……
23:32:22 <艾格隆|牧师> (你也大笑三声,说一句原来如此
23:32:34 <艾格隆|牧师> (看看有没有什么灵感……
23:32:45 <都市游侠丨法夫尼尔> .r d20+2 哈,哈,哈,原来如此
23:32:46 <Oicebot>  都市游侠丨法夫尼尔进行哈,哈,哈,原来如此检定: 1d20+2=3+2=5
23:32:50 <都市游侠丨法夫尼尔> (2333333
23:33:00 <都市游侠丨法夫尼尔> (做不到的事情就是做不到23333
23:33:01 <艾格隆|牧师> (错了,应该这样
23:33:15 <艾格隆|牧师> .r 1d20+2 哈!哈!哈!原来如此!!!
23:33:17 <Oicebot>  艾格隆|牧师进行哈!哈!哈!原来如此!!!检定: 1d20+2=19+2=21
23:33:34 <都市游侠丨法夫尼尔> (原来是气势的问题吗!

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Re: [3R]远程掩蔽和墙的问题
« 回帖 #7 于: 2011-04-17, 周日 14:13:01 »
低矮障碍和掩蔽:较矮的障碍(例如不到你一半高的墙)提供掩蔽,但是只对周围30尺(6个方格)内的生物起作用。如果攻击者比目标更接近该障碍物,那么攻击者可以忽视此掩蔽。
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Re: [3R]远程掩蔽和墙的问题
« 回帖 #8 于: 2011-04-17, 周日 14:21:19 »
引用
To determine whether your target has cover from your ranged attack, choose a corner of your square. If any line from this corner to any corner of the target’s square passes through a square or border that blocks line of effect or provides cover, or through a square occupied by a creature, the target has cover (+4 to AC).

所以事实上两者都有cover……

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Re: [3R]远程掩蔽和墙的问题
« 回帖 #9 于: 2011-04-17, 周日 15:11:27 »
引用
To determine whether your target has cover from your ranged attack, choose a corner of your square. If any line from this corner to any corner of the target’s square passes through a square or border that blocks line of effect or provides cover, or through a square occupied by a creature, the target has cover (+4 to AC).

所以事实上两者都有cover……
choose a corner of your square这句话的意思是只要能找到一个角跟敌方所有角的效果线不被阻挡就可以吧?那么敌的左上角确实满足这个要求呀=w=还是我理解错误了……英语渣啊……
23:32:14 <艾格隆|牧师> (要不……
23:32:22 <艾格隆|牧师> (你也大笑三声,说一句原来如此
23:32:34 <艾格隆|牧师> (看看有没有什么灵感……
23:32:45 <都市游侠丨法夫尼尔> .r d20+2 哈,哈,哈,原来如此
23:32:46 <Oicebot>  都市游侠丨法夫尼尔进行哈,哈,哈,原来如此检定: 1d20+2=3+2=5
23:32:50 <都市游侠丨法夫尼尔> (2333333
23:33:00 <都市游侠丨法夫尼尔> (做不到的事情就是做不到23333
23:33:01 <艾格隆|牧师> (错了,应该这样
23:33:15 <艾格隆|牧师> .r 1d20+2 哈!哈!哈!原来如此!!!
23:33:17 <Oicebot>  艾格隆|牧师进行哈!哈!哈!原来如此!!!检定: 1d20+2=19+2=21
23:33:34 <都市游侠丨法夫尼尔> (原来是气势的问题吗!