本站点内容仅供爱好者学习研究参考,不得作为商业用途果园IP网址: 45.79.87.129 IRC: 47.104.23.230 (GB-6667/6668/6669)查看你的订阅:点击这里 查看最新帖子:点击这里最新开团寻团:招聘广场 最新跑团工具:使用指南需要注意事項:果園風紀 便捷路标指示:果园导航
关键是长勾刀即使摔绊成功了,只要没死,就能用翻滚技能在地上爬五尺绕出威胁范围然后站起来但是刺链贴身摔绊成功的话,对方就无法在单轮动作里全回合移出威胁范围外带不受AO地爬起来
要是哪个战士能重甲翻滚起身,也算一朵奇葩了··· 还不如地堂刀··
你这都什么理解...钩刀方先动的话自然是准备动作等刺链方进入威胁范围再OX啊.只许自己用战术而让对方当木桩么.引述: 间隙妖怪 于 2011-04-08, 周五 16:54:45关键是长勾刀即使摔绊成功了,只要没死,就能用翻滚技能在地上爬五尺绕出威胁范围然后站起来但是刺链贴身摔绊成功的话,对方就无法在单轮动作里全回合移出威胁范围外带不受AO地爬起来至于这句话,如果你说的是钩刀与刺链PK的话,那么只要双方都不愿意吃AO近身,而且没人在近身前先被摔倒,那么贴身摔绊根本就不可能存在.如果你说的楼主条件里的两个人PK,对面是罐头,翻滚就算了吧.如果你说的是一般跑团时遇到的状况,那么这正是刺链的范围和灵活优势.