作者 主题: [3R]关于减速的各种问题  (阅读 1672 次)

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离线 joasy

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[3R]关于减速的各种问题
« 于: 2011-03-09, 周三 20:43:43 »
隐雾术、臭云术等阻碍视线的法术是否会造成因为视线不佳而速度减半?
被缓慢术、纠缠术等类似效果影响的生物是否可以五尺快步?

两个不同原因的速度减半怎么算?
比如纠缠术+缓慢术(或云雾术?)
速度变1/4还是只能整轮移动5尺?
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Re: [3R]关于减速的各种问题
« 回帖 #1 于: 2011-03-09, 周三 20:54:54 »
我的问题是,云雾术在高等级战斗中用途大么?
设定控。比快乐多的人思路广,比思路广的人快乐多!
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Re: [3R]关于减速的各种问题
« 回帖 #2 于: 2011-03-10, 周四 04:29:22 »
受阻移动(Hampered Movement):障碍物,地面状况不佳或视线不良都会减缓移动的速度。当移动受阻时,每个方格通常当作两个方格来计算,效果等同于减少了人物在一次移动中可以移动的距离。

如果多种状况同时发生,则把一般状况的移动速度乘上所有的移动减值。

参见SRD的战术移动章节

乘法
当乘数是现实中的值(比如重量或距离),替换以不同的乘法规则。一个生物双倍其体型(因此其重量乘8),然后被石化(它的重量大约要乘上一个因子3),此时的重量是平时的24倍而不是10倍。相似的,一个瞎了的生物试图通过困难的地形,每个方格将按4个方格计算(两次翻倍,总共是×4),而不是相当于3个方格(加上两次100%)。

见SRD基础规则
骑乘技能 E-->D

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Re: [3R]关于减速的各种问题
« 回帖 #3 于: 2011-03-10, 周四 15:16:16 »
恩,这个其实我也看过,只是之前有点没看懂

那么,被缓慢术、纠缠术等类似效果影响的生物是否可以五尺快步?
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Re: [3R]关于减速的各种问题
« 回帖 #4 于: 2011-03-10, 周四 15:18:37 »
You can only take a 5-foot-step if your movement isn’t hampered by difficult terrain or darkness.
Aa' i'sul nora lanne'lle
Aa' menle nauva calen ar' ta hwesta e' ale'quenle
Aa' menealle nauva calen ar' malta
Aa' lasser en lle coia orn n' omenta gurtha

Amin harmuva onalle e' cormamin
Amin khiluva lle a' gurtha ar' thar
Amin naa lle nai, a'maelamin
Cormamin niuve tenna' ta elea lle au'

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Re: [3R]关于减速的各种问题
« 回帖 #5 于: 2011-03-11, 周五 10:42:41 »
没看懂……
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Re: [3R]關於減速的各種問題
« 回帖 #6 于: 2011-03-11, 周五 11:30:43 »
譯出來就是 "當移動因地型或失去視力受阻時, 你不能進行五尺快步"
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
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Re: [3R]关于减速的各种问题
« 回帖 #7 于: 2011-03-11, 周五 15:30:12 »
恩,于是缓慢术和纠缠术作用下的生物可以5尺,云雾术作用下则不能对吧?
好像也不对,云雾术5尺内还是隐蔽,不能视为失去视觉吧?
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Re: [3R]關於減速的各種問題
« 回帖 #8 于: 2011-03-11, 周五 15:46:42 »
受阻 (hindered) 是指受到阻濟, 包括困難地型, 所以糾纏術也不能五尺步. 減速術忘了已經, 很少用也很少吃...
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
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