作者 主题: Rogue身兼口技人与手艺人在4人团里有存在的价值吗?  (阅读 11547 次)

副标题: 要是再有那么一点点战力的话就好了

离线 猪奔

  • 裹着浴巾冲锋但是被打成渣的奔猪
  • 風紀委
  • *
  • 帖子数: 2465
  • 苹果币: 0
    • http://
Rogue身兼口技人与手艺人在4人团里有存在的价值吗?
« 回帖 #20 于: 2005-06-28, 周二 22:08:12 »
学长最厉害……

/me 最长的团不过是从lv1升到lv3的人爬过……

离线 Cody.HYC

  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 44
  • 苹果币: 0
Rogue身兼口技人与手艺人在4人团里有存在的价值吗?
« 回帖 #21 于: 2005-06-29, 周三 13:13:32 »
小子受教了,谢谢大家。原来做Rugue就是要躲在一旁,猥亵地烧钱,是吗?

走去做夹击位不是很危险吗?毕竟Rugue轻甲的AC很差,就算加上:闪躲、机动性等专长也不够看啊。

基础  盔甲   敏捷   盾牌   护符+戒指等  专长(闪躲)  合共
10  2~3  3~4  0~1   0~2     1      16~21

上面没算寓守于攻的0~5或全防的4点是因为Rogue的Bab本来就低,再用这个就更不用打中了。

另:高手们能再提供一下专长的选择吗?
第一级的专长选“精通先攻”、“格斗反射”好吗?

又及:3R的崔斯特是废材,那恩崔立呢?

离线 Sigel

  • 湖色的蓝彩妮
  • 風紀委
  • *
  • 帖子数: 8726
  • 苹果币: 2
    • http://www.ellesime.net/bbs
Rogue身兼口技人与手艺人在4人团里有存在的价值吗?
« 回帖 #22 于: 2005-06-29, 周三 13:48:56 »
我现在比较倾向的Feat是Point Blank Shot和Precise Shot。因为Rog可怜的Feat数量,Imp. Init所能起到的作用有限(这项Feat在角色本身有足够战力的时候是很有效,但如果角色本身没有伤害能力的话,就基本等同完全没有作用),而Combat Reflex对Rog几乎就是没有作用。
The Lord bless you and keep you; the Lord make his face shine on you and be gracious to you; the Lord turn his face toward you and give you peace.

离线 Ellesime

  • 風紀委
  • *
  • 帖子数: 13054
  • 苹果币: 667
Rogue身兼口技人与手艺人在4人团里有存在的价值吗?
« 回帖 #23 于: 2005-06-29, 周三 13:54:29 »
其实我觉得Rog的AC蛮好的……敏捷高,翻滚对某些时候的AC还有共效,所有可以用来buffAC的法术,无论原本是神术奥术都可以烧卷来用(当然也是烧钱)……Rog近战的软肋在于血低而不是AC低……

离线 向日葵幼儿园大班呆猫头

  • 自订头衔的猫猫抓娃娃最厉害
  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 3900
  • 苹果币: 0
    • http://www.ellesime.net/bbs/uploads/av-566.jpg
Rogue身兼口技人与手艺人在4人团里有存在的价值吗?
« 回帖 #24 于: 2005-06-29, 周三 15:04:34 »
引用
我看这里真正用高级贼跑过长团的人不多吧
我算是一路升到10级耍了很久的
UMD这东西,在我眼里只是拿来作一些基础buff
和用来对付无法被突袭的人的

有皮有肉有骨头的东西,DR<10的,被贼7788 SA,都死的很快
只有那些免疫SA的,DR高的,需要搞点东西来破他
否则战斗当中你就很无聊,不过说真的倒也没啥
反正还有战士那,反正还有法师那。。
是啊。

umd本来就不是必要的,不过有时候很有趣捏
量子力学的平行多宇宙学说,在交叉小径的花园里

总会有一条路,让人们在生命中的每一个节点都得到幸福。

在每一次铭心刻骨的选择里,总有一个你选对了路

在茫茫的恒河沙数的宇宙里,总有一个你,终生幸福。

离线 Ellesime

  • 風紀委
  • *
  • 帖子数: 13054
  • 苹果币: 667
Rogue身兼口技人与手艺人在4人团里有存在的价值吗?
« 回帖 #25 于: 2005-06-29, 周三 15:24:57 »
引用
引用
我看这里真正用高级贼跑过长团的人不多吧
我算是一路升到10级耍了很久的
UMD这东西,在我眼里只是拿来作一些基础buff
和用来对付无法被突袭的人的

有皮有肉有骨头的东西,DR<10的,被贼7788 SA,都死的很快
只有那些免疫SA的,DR高的,需要搞点东西来破他
否则战斗当中你就很无聊,不过说真的倒也没啥
反正还有战士那,反正还有法师那。。
是啊。

umd本来就不是必要的,不过有时候很有趣捏
比如变蘑菇~ :em003  

离线 Cody.HYC

  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 44
  • 苹果币: 0
Rogue身兼口技人与手艺人在4人团里有存在的价值吗?
« 回帖 #26 于: 2005-06-29, 周三 15:53:05 »
那我悄悄的问一句:如果专长选“领导力”怎样呢?毕竟是口技人哦。

离线 Ellesime

  • 風紀委
  • *
  • 帖子数: 13054
  • 苹果币: 667
Rogue身兼口技人与手艺人在4人团里有存在的价值吗?
« 回帖 #27 于: 2005-06-29, 周三 15:55:15 »
领导力这个专长最好和DM及队友商榷……因为多数DM不喜欢某个PC后面跟着很多NPC,打个火球还要挨个骰豁免……而绝大多数队友不喜欢有人分自己经验……= =b

离线 向日葵幼儿园大班呆猫头

  • 自订头衔的猫猫抓娃娃最厉害
  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 3900
  • 苹果币: 0
    • http://www.ellesime.net/bbs/uploads/av-566.jpg
Rogue身兼口技人与手艺人在4人团里有存在的价值吗?
« 回帖 #28 于: 2005-06-29, 周三 15:55:47 »
那个要看dm了,很多dm都不开那个专长,因为颇为繁复
量子力学的平行多宇宙学说,在交叉小径的花园里

总会有一条路,让人们在生命中的每一个节点都得到幸福。

在每一次铭心刻骨的选择里,总有一个你选对了路

在茫茫的恒河沙数的宇宙里,总有一个你,终生幸福。

离线 erwin

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 412
  • 苹果币: 0
Rogue身兼口技人与手艺人在4人团里有存在的价值吗?
« 回帖 #29 于: 2005-06-29, 周三 16:35:01 »
冲上去战的贼都死了
那个D6是很不够看的
若要战就要做几级的战士,这样多的专长还有D10的hp可以弥补
其实做贼简法师是不错的,有技能又能放几个魔法又能烧个卷子
还能用用魔杖,有个进阶,在后面用射线标一个两个的,蛮不错
至于手艺,能拆个陷阱能翻个跟头基本就可以用了
至于嘴上功夫这就到时候看了,毕竟有的时候嘴没有刀剑砍来的实在
发展,跑团这东西就只有跑完和灭团这两种,最多升个1-3级了,高等级死人很正常,于是就要苟且的活着~~~
« 上次编辑: 2005-06-29, 周三 16:38:03 由 erwin »
所有曾经的荣耀和辉煌,都如流沙般逐渐消失殆尽