作者 主题: 纠结的魔射  (阅读 17299 次)

副标题: 2种思路,我该如何取舍?

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Re: 糾結的魔射
« 回帖 #60 于: 2011-02-17, 周四 16:47:50 »
不難, 但那一般是蹭熟之後的事了...  :em006
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
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Re: 纠结的魔射
« 回帖 #61 于: 2011-02-17, 周四 17:39:06 »
= =
OMG...
不过PHB2其实纯战士高级之后也有很NB的专长

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Re: 纠结的魔射
« 回帖 #62 于: 2011-02-17, 周四 22:57:38 »
其实我觉得PHB12是个很奇怪的范围?好吧我也不知道什么是正常的范围 :em017

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Re: 纠结的魔射
« 回帖 #63 于: 2011-02-18, 周五 01:43:18 »
除了10法师,个人推荐以下几种:
6战士1法师,攻击强化,专长多,8级进。今后可以发展法师也可以增强战士,前途广阔。
2游侠2战士2暮刃,神奥双修,7级进。但是之后20必然进化成4战士3游侠3暮刃10魔射,前途窄。(或者XP惩罚)

说点非主流的:
暮刃6,目标魔射10暮刃10,中甲施法,每天两次瞬发法术……实际意义不算高,在队伍里缺乏法系的时候可以考虑。(高级队伍缺法系吗……罕见但或许会有吧……)
欺愚者2,游侠2,战士3,8级进。轻甲施法,目标骗子3游侠3战士4,虽然比暮刃低了两点BAB,但是骗子有搜索陷阱的能力,队伍里缺贼的时候可以考虑。(高级队伍缺贼吗……缺吧……加上精灵,暗道陷阱都扫了)
野蛮人1战士4暮刃1,目标野蛮人2战士4暮刃2魔射10大地旅者2。满BAB,免疫疲劳,60FT黑暗视觉,攻击力强化,能无疲倦惩罚狂暴……但是有XP罚值,半精灵魔射可以考虑
23:31:40 <嘉培尔> 今天手太黑
23:32:07 <嘉培尔> 超过15就是秒杀……
23:32:09 <嘉培尔> 结果……
23:32:18 <嘉培尔> 2,1,3
23:32:34 <嘉培尔> .r d+22 来个4我揍死你
23:32:37 <DiceBot> 嘉培尔进行 来个4我揍死你 检定: d20+22=4+22=26
23:32:40 <嘉培尔> 卧槽!

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Re: 纠结的魔射
« 回帖 #64 于: 2011-02-18, 周五 02:17:44 »
10法师进魔射很无聊,有那功夫还不如把phb2那个独角兽箭堆凶点轰怪
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Re: 纠结的魔射
« 回帖 #65 于: 2011-02-18, 周五 02:54:11 »
12+法师进AA就是目指强控型build,不会怎么考虑轰杀。
「 泣きながら北にはせゆく塔などのあるべき空のけはひならずや 」

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Re: 纠结的魔射
« 回帖 #66 于: 2011-02-18, 周五 03:18:18 »
10法师进魔射就不是为了杀伤的,BAB没多少。
为了高伤,BAB至少+16
23:31:40 <嘉培尔> 今天手太黑
23:32:07 <嘉培尔> 超过15就是秒杀……
23:32:09 <嘉培尔> 结果……
23:32:18 <嘉培尔> 2,1,3
23:32:34 <嘉培尔> .r d+22 来个4我揍死你
23:32:37 <DiceBot> 嘉培尔进行 来个4我揍死你 检定: d20+22=4+22=26
23:32:40 <嘉培尔> 卧槽!

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Re: 纠结的魔射
« 回帖 #67 于: 2011-02-18, 周五 09:43:30 »
去说服DM让血刃术也对射出的箭矢有效,就能打很多 =-=
话说暮刃法术基本没有范围的,灌法无效吧
从游戏过程的角度看,纯游侠还是比纯射箭的战士吃香吧,毕竟还能追踪、侦查和动物交流什么的,而且到6级就能拿到精通速射了;丢掉动物伙伴换PHB2的夹击射击能力的话,会被盗贼队友表扬的>_<如果要动物伙伴的话,以后还能骑个狂暴蝙蝠什么的,甚至拿崇善伙伴找个独角兽飞马当盆友,好美型
您睡醒没?游侠带凶暴蝙蝠,算过等级么?
CAr的专长Natural Bond,再加上进阶一级万兽王,这样很难么,当然只开PHB1、2是没戏
既然是长团,PC多蹭蹭DM,这么普通的资源拿到也不难吧 :em009射手本来就挺弱的...
原来战力区的命题作文就是磨DM拿扩展资源么?不好意思我孤陋了

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Re: 纠结的魔射
« 回帖 #68 于: 2011-02-18, 周五 09:45:17 »
除了10法师,个人推荐以下几种:
6战士1法师,攻击强化,专长多,8级进。今后可以发展法师也可以增强战士,前途广阔。
2游侠2战士2暮刃,神奥双修,7级进。但是之后20必然进化成4战士3游侠3暮刃10魔射,前途窄。(或者XP惩罚)
说点非主流的:
暮刃6,目标魔射10暮刃10,中甲施法,每天两次瞬发法术……实际意义不算高,在队伍里缺乏法系的时候可以考虑。(高级队伍缺法系吗……罕见但或许会有吧……)
欺愚者2,游侠2,战士3,8级进。轻甲施法,目标骗子3游侠3战士4,虽然比暮刃低了两点BAB,但是骗子有搜索陷阱的能力,队伍里缺贼的时候可以考虑。(高级队伍缺贼吗……缺吧……加上精灵,暗道陷阱都扫了)
野蛮人1战士4暮刃1,目标野蛮人2战士4暮刃2魔射10大地旅者2。满BAB,免疫疲劳,60FT黑暗视觉,攻击力强化,能无疲倦惩罚狂暴……但是有XP罚值,半精灵魔射可以考虑
我看见了满满一页的经验惩罚(是说大家做卡的时候都不考虑经验惩罚的么?)……

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Re: 纠结的魔射
« 回帖 #69 于: 2011-02-18, 周五 10:00:51 »
...經驗懲罰是很糾結的東西...
若想为某个“高尚”的理想号召群众,最有效的方式,莫过于许诺他们一种折磨他人的正当理由。
能在无愧的良知下肆意破坏,能将恶行化作道德的怒火,这是心理上最精致的奢侈品,是道德感所能提供的最甜美诱惑。