魅贼是要比力贼弱一点的,但就魅贼来说,如果属性可变的话,敏点到20,魅16其实狡诈击的伤害是不变的,但是AB、AC、反射都会增加,唯一减少的只有一点意志(对抗OA时的AC也没变)。
专长方面擅长格挡匕首还不如朴实刚健的擅长轻盾,还多一点反射防御,以后也能上盾刺什么的。
武器专精&灵巧之刃(有CA时AB+1)都是不错的专长,还有个被OA时敌人失手就对其有CA的专长也比较适合魅贼,叫什么我忘了。
此外魅贼还可以故意在被标记的敌人身边引发OA,然后引发一系列来自队友和自己专长的效果,这算是战术层面上的东西。
威能方面狡诈击和穿刺击一个打AC,一个打反射,伤害也就差了4点(按你的卡),但是命中率提高了不少,一般来说怪物的反射要比AC低2点左右(不排除某些怪物两项防御是一样的,对谁都一样),也就是10%的命中率,所以在现在的等级(3级)来说穿刺击还是好一点。等等级高了再换也来得及。
另外你也可以拿上手弩变后排,解决了CA问题(比如说打slow有CA的专长),输出也没什么问题。
现在等级还不高,魔法武器什么的也只有比较低级的,半身人用狗不理图腾很是合适。