作者 主题: 賊求優化  (阅读 7569 次)

副标题: 大家盡盡人事吧

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Re: 賊求優化
« 回帖 #20 于: 2011-02-03, 周四 12:54:43 »
賊一堆minor...
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Re: 贼求优化
« 回帖 #21 于: 2011-02-03, 周四 13:36:55 »
远近程不是问题。。。重要的是多打。。。
如何才能多打 :em012
孤帆天際忘歸舟,悠悠我夢如風逝...

离线 桑特

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Re: 賊求優化
« 回帖 #22 于: 2011-02-03, 周四 13:45:20 »
贼的遭遇威能有一些是次要动作攻击。。。
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Re: 賊求優化
« 回帖 #23 于: 2011-02-03, 周四 15:22:20 »
慢慢督不好么。。。我记得次要没有SA
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。

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Re: 賊求優化
« 回帖 #24 于: 2011-02-03, 周四 15:49:07 »
4E几个输出相对少的攻击者都是慢慢督,和尚,术士,刺客。特别刺客,刚健朴实的情况下单体输出还没个牛逼占火mage高。。
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Re: 賊求優化
« 回帖 #25 于: 2011-02-03, 周四 16:16:20 »
* Leaf 是觉得次要没什么好处
* Leaf 认为直接STUN了慢慢督更好玩
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
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Re: 賊求優化
« 回帖 #26 于: 2011-02-03, 周四 16:38:08 »
你才几个Stun。。。反过来说有些怪倒是有随意带伤害Stun
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Re: 賊求優化
« 回帖 #27 于: 2011-02-03, 周四 16:50:15 »
问题是威能就这么多了...STUN了还能携队友一把呢
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
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Re: 賊求優化
« 回帖 #28 于: 2011-02-03, 周四 17:00:53 »
三个自主遭遇里一个给Stun,两个给次要打。多打和Stun又不矛盾。而且还可以集中资源堆某个随意
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Re: 賊求優化
« 回帖 #29 于: 2011-02-03, 周四 17:44:36 »
厄....一个震一个盲...然后也没什么好选的
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。