作者 主题: 【4E】摔绊问题  (阅读 1567 次)

副标题: 一直都觉得副标题都是用来加长标题而引起众人注意的!!!!!!!!!!!

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【4E】摔绊问题
« 于: 2010-12-10, 周五 19:18:23 »
在4E的PHB中没有找到摔绊的相关内容。

于是自认为按照3R的规则来就好了。

但是又突然听有人说4E中的摔绊在PHB2中,改为专长了,不学不会。

但是翻了PHB2,也没有发现摔绊的相关内容。

于是,想跟大家求证一下。

4E中,摔绊,到底是怎么个操作流程。

拜谢,原谅伸手党。

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Re: 【4E】摔绊问题
« 回帖 #1 于: 2010-12-10, 周五 19:32:48 »
众多威能具有“击倒”效果,摔绊?无所谓了吧……
人生南北多歧路,将相神仙,也要凡人做。
百代兴亡朝复暮,江风吹倒前朝树。
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Re: 【4E】摔绊问题
« 回帖 #2 于: 2010-12-10, 周五 19:40:19 »
没有摔绊,只有必然击倒。。。
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Re: 【4E】摔絆問題
« 回帖 #3 于: 2010-12-10, 周五 19:58:23 »
在4E的PHB中沒有找到摔絆的相關內容。
摔 (grapple) 和 絆 (trip) 聽上去似乎是兩個東西...

摔交/擒抱的話, 現在沒有了, 只能伸手抓住人 (grab). 抓住之後可以拖拉. 其他效果必需用其他方法, 在 DM 的判斷下進行.

將敵人絆倒現在不再是一個標準的攻擊. 大部分職業都有使敵人倒地 (prone) 的攻擊威能, 用那些就可以讓敵人倒地.
起身依舊是類移, 但注意起身現在不解發 OA. 四版倒地的最大作用是消磨敵人的機動力, 以及讓天上的敵人掉下來.
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
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Re: 【4E】摔绊问题
« 回帖 #4 于: 2010-12-10, 周五 20:09:41 »
额。。。其实情况是这样的。。。

我的一众PC们现在还都LV2,还没有得到具有击倒的威能。

他们想用一个标准动作+一些语言描述+一些技能挑战或属性对抗。

来达到将敌人绊倒的效果。

这在3R中很容易就能实现。

问题是在4E的核心中没有提到摔绊的具体操作办法。

另外我又听说了PHB2中有专门的摔绊专长,而且是不学不会。

所以,在4E中,不加入桌规的情况下。

有没有核心规则提到了应该怎么操作”摔绊“。

如果真的没有,我可以很容易的加入一些桌规,例如  标准动作,杂技  VS  敏捷   之类的方式。

如果真的”摔绊“在PHB2中成了专长,不学不会。那我就可以明确的告诉他们,”不行!你们别想绊倒我的NPC!!!“

所以,恩,就是以上了。

再次拜谢。

另外。。。

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Re: 【4E】摔絆問題
« 回帖 #5 于: 2010-12-10, 周五 21:21:05 »
有. DMG 的建議是利用能力值檢定進行這類規則以外的攻擊, 例如力量 vs Fort 或者 敏捷 vs Ref.  上面提過的抓捕 grab 也是這樣進行的.
這樣做最明顯的問題是成功率低: 2 級還有點機會, 上到典範基本不會有人願意花動作去試. PHB2 的那個專長其實只是提升 grab 攻擊的命中. 抓住不會導致敵人倒地.

4e 中, 所有"使敵人倒地"的能力都可以理解成拌倒.
我不知道你的 PC 是甚麼職業, 如果你的核心指 PHB 的話那麼使敵人倒地的 1 級威能有兩個, 分別是:
- 戰士1 Spinning Sweep
- 法師1 Icy Terrain

如果要常常做的話, Polearm Momentum (MP) + Lighting Weapon (PHB1) + Mark of Storm (暴風龍紋, EBCS) 是一個有名而容易達到的濫強組合, 配上推人威能只需要一柄 5 級武器就做到, 或者上典範用 Spear Push.

個人建議是, 如果沒戰/法, 或者戰士/法師不肯點那個威能的話, 那就照 DMG 建議讓他們用標準動作攻擊. 別讓這攻擊的效果比他們的隨意攻擊好 - 畢竟以上兩個倒地威能都是遭遇攻擊. 例如命中也不會做成傷害. 久而久之他們就會留到特殊情況用.
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
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Re: 【4E】摔绊问题
« 回帖 #6 于: 2010-12-11, 周六 10:41:51 »
谢谢羊姐姐,了解了~

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