有. DMG 的建議是利用能力值檢定進行這類規則以外的攻擊, 例如力量 vs Fort 或者 敏捷 vs Ref. 上面提過的抓捕 grab 也是這樣進行的.
這樣做最明顯的問題是成功率低: 2 級還有點機會, 上到典範基本不會有人願意花動作去試. PHB2 的那個專長其實只是提升 grab 攻擊的命中. 抓住不會導致敵人倒地.
4e 中, 所有"使敵人倒地"的能力都可以理解成拌倒.
我不知道你的 PC 是甚麼職業, 如果你的核心指 PHB 的話那麼使敵人倒地的 1 級威能有兩個, 分別是:
- 戰士1 Spinning Sweep
- 法師1 Icy Terrain
如果要常常做的話, Polearm Momentum (MP) + Lighting Weapon (PHB1) + Mark of Storm (暴風龍紋, EBCS) 是一個有名而容易達到的濫強組合, 配上推人威能只需要一柄 5 級武器就做到, 或者上典範用 Spear Push.
個人建議是, 如果沒戰/法, 或者戰士/法師不肯點那個威能的話, 那就照 DMG 建議讓他們用標準動作攻擊. 別讓這攻擊的效果比他們的隨意攻擊好 - 畢竟以上兩個倒地威能都是遭遇攻擊. 例如命中也不會做成傷害. 久而久之他們就會留到特殊情況用.