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bug熊大不了改成半兽人就是,虽然伤害少1点,但是种族威能跟技能修正其实更好用的说……HS那个关键是看队里的防御跟控制了。目前看来战士圣骑的hs还算多的,我表示只要小心点不上去找打,8个hs还算能接受~~
引述: poorlunch 于 2010-12-07, 周二 17:48:40bug熊大不了改成半兽人就是,虽然伤害少1点,但是种族威能跟技能修正其实更好用的说……HS那个关键是看队里的防御跟控制了。目前看来战士圣骑的hs还算多的,我表示只要小心点不上去找打,8个hs还算能接受~~他们拉不住的。。。相信我。。。
HR是骰子丢1有一个好玩的失手效果 其实这点0-0,最好不要太严重,毕竟出1是一个5%的事件,概率一点都不低。。。
引述: 桑特 于 2010-12-08, 周三 12:08:25HR是骰子丢1有一个好玩的失手效果 其实这点0-0,最好不要太严重,毕竟出1是一个5%的事件,概率一点都不低。。。只是要多用一个次要恢复一下而已 好玩只是指描述